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《暗黑破壞神3》最新系統(tǒng) 技能符文系統(tǒng)詳細介紹

時間:2008-10-17 18:04:07
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Diablo3對于符文多了一個全新的應用,技能配合符文,使得游戲的可玩性和復雜性大幅上升,如何用技能搭配符文,什么技能搭配什么樣的符文,還有女巫的高級天賦提升符文能力,相信這對于玩家來說是一個非常棒的主意。

技能符文是能對技能做修改的物品,它們由怪物隨機掉落并且全職業(yè)通用。它們作為物品可以和每個技能做關聯,通??梢酝耆母淖兗寄艿挠螒蛐?/p>

首席設計師JayWilson演示了

用瞬間移動(Teleport)技能搭配一個沖擊符文,這竟然讓瞬間移動變成了一個可以殺死敵人的進攻技能。

火焰之骨(SkullofFlame)技能搭配多重沖擊符文可以讓一個火球變成了多個濺射攻擊,讓玩家們異常興奮

電刑術(Electrocute)搭配多重沖擊符文就可以變成類似連鎖閃電一樣的技能。

致命符文可以讓電刑術(Electrocute)擁有爆炸效果,飛濺到接觸到的敵人身上。

Wilson向玩家說明了現在暗黑3的技能系統(tǒng)的進化

“我們希望讓戰(zhàn)斗相對暗黑2變的更加有深度,所以技能系統(tǒng)對于我們來說很難做.暗黑2的技能樹里總有不想要,但卻不得不在上面投資點數的技能。”

Wilson還說到暗黑2的技能選擇“你只需要1點就夠了,但是你可能點了20點?!?/p>

“為什么會那樣呢,有太多犯錯的可能了,而且沒有重置技能的選擇?!彼f。

而提到魔獸世界時候,他說把魔獸世界的系統(tǒng)直接拿來給暗黑3會讓職業(yè)練法變的比較單一。

“天賦樹確實是一個好的解決方案那可以讓一個有那么多種玩法的游戲保持平衡性但對于我們來說那不是我們很關心的東西。”

Wilson最后解釋了不同的技能樹在開發(fā)團隊里的稱呼“瘋狂的小鎮(zhèn)”

不同的技能設計出了技能卡片,技能戒指和一個技能輪盤

"我其實已經想不起來這個干啥的了,“Wilson對技能輪盤評價到."我想大概是某種旋轉吧?!?/p>

Wilson然后展示了一個超復雜的類赫拉迪克箱子的技能樹圖表,玩家們都大笑了起來

首席設計師詳細說明了暗黑3團隊如何完成了現在系統(tǒng),他們希望在游戲加入的2個重要概念:隨機掉落的技能以及技能的修改,那就是技能符文

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢暗黑,經典,動作角色扮演美式RPG

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