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《暗黑破壞神3》獲世界各大游戲媒體高度評價

時間:2008-10-15 20:07:30
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

隨著暴雪嘉年華《暗黑破壞神3》展示的結(jié)束,各大知名媒體對于這部令人激動的游戲紛紛做出了自己的評價和判斷,結(jié)果一致的相似,這部游戲?qū)⑹潜┭┑南乱徊看碜髌?,看著媒體的評價,真的對應(yīng)了那句,暴雪出品,必屬精品。

WarCry network:

Diablo III 將會是一款神作。

這不是魔獸世界的45度角版, 這個游戲從始至終都是暗黑.

...暗黑玩家之前害怕的美工路線風(fēng)格徹徹底底的沒有了.

...一共9個技能基本上都在玩家的手指控制之下

環(huán)境破壞是一個非常有意思的環(huán)節(jié)

D3 將會對得起暴雪出品 必屬精品的表現(xiàn)

Gamespot:

敵人會使用各種不同的戰(zhàn)術(shù).

非常多的環(huán)境物品可以和玩家互動.

demo最大的亮點(diǎn)就是音樂音效,讓人不寒而栗

巫師是唯一demo里可以使用技能符石的職業(yè) 

Mike Fahey :

還記得你在暗黑1里殺死的第一個怪時的興奮之情嗎? 你知道暗黑會成為你一生花費(fèi)大量時間的游戲嗎?然后暗黑2出現(xiàn)了,和暗黑1有著相同的感受,升級了電腦,但是維持了暗黑1時的那種興奮那種樂趣, 我們有機(jī)會玩了半個小時的Diablo III, 那種讓人心跳加速的感覺又回來了.

怪物一波接著一波, 死的樣子讓人和前作一樣心滿意足. 制作者讓人有你就是那個巫師,那個野蠻人,那個巫醫(yī)的感覺,實在太完美了.

技能符石 ... 這是一個野心勃勃的系統(tǒng), 希望能有更多細(xì)節(jié)放出.

《暗黑破壞神3》有了升級的畫面,新的升級系統(tǒng),新的職業(yè),但是它依然是暗黑, 那永遠(yuǎn)不會是壞事

EArnest Cavalli

Diablo III里, 要集中精神在快速的反應(yīng)上.

...每個角色本質(zhì)上在相同等級都是一樣的,但是在我花了點(diǎn)時間在技能數(shù)之后,那里有充足的空間讓你可以打造你自己獨(dú)一無二的角色.

視覺和聽覺上,這個游戲體現(xiàn)了暴雪一貫的高品質(zhì).

一個直觀的變化就是暴雪加入了地下城可變地形.

20 分鐘的游戲 ... 不夠保證《暗黑破壞神3》到底將會如何,但是我已經(jīng)把它放在了我要玩的游戲列表的第一位 .

IGN :

● 游戲就像期待的那樣, 爽快的砍殺動作,僵尸和其他怪物海浪般的涌向你試圖阻止你前進(jìn).

● 新的血球系統(tǒng)讓你能夠盡可能長的專注于動作性.

● 關(guān)于巫醫(yī): 看起來他是三大職業(yè)里最具變化性的, 我們花了大量時間玩巫醫(yī).

● 關(guān)于野蠻人: ...這個職業(yè)給人另一種感受.

● 關(guān)于巫師: 巫師有很大的潛力, 尤其是當(dāng)你等級高了以后能夠?qū)W到的大范圍殺傷技能

結(jié)論:

暴雪給了我們我們想要的D3.

《暗黑破壞神3》到目前為止在各方面都是非常優(yōu)秀的

所有這些都只是暴雪給我們看的冰山一角, 我們知道這個游戲?qū)⑹鞘吩娂墑e的,將會在發(fā)售時再次創(chuàng)造暗黑系列的神話.

繼續(xù)等待能親手玩到《暗黑破壞神3》的那一刻吧.

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