- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》、《星際爭(zhēng)霸2》均無(wú)DX10
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
AMD宣布與暴雪合作引發(fā)了很多人的聯(lián)想,認(rèn)為未來(lái)的《巫妖王之怒》、《暗黑破壞神3》、《星際爭(zhēng)霸2》等游戲都有望為AMD顯卡優(yōu)化,甚至加入對(duì)DX10.1的支持,但事實(shí)是殘酷的:雙方合作的主要內(nèi)容其實(shí)不過(guò)是捆綁銷(xiāo)售顯卡和游戲(至少現(xiàn)在看來(lái)如此),暴雪的新游戲并不會(huì)支持DX10.1,甚至都沒(méi)有DX10。
在Blizzcon 2008上,有人就此詢(xún)問(wèn)了參與開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神3》的Ray Gresko和《星際爭(zhēng)霸2》設(shè)計(jì)師Dustin Browder,結(jié)果兩人均表示DX10看起來(lái)很有趣,但與這兩款游戲無(wú)關(guān)。這就意味著兩款大作不會(huì)從新的API中獲益,但同時(shí)也不會(huì)導(dǎo)致硬件配置需求過(guò)高,可以讓更多玩家更輕松地運(yùn)行。
此前還有消息說(shuō)《星際爭(zhēng)霸2》會(huì)支持Havok物理技術(shù),但兩人都拒絕就此發(fā)表任何評(píng)論。
看起來(lái)暴雪更加看重的還是游戲體驗(yàn)而不是畫(huà)質(zhì),這其實(shí)未償也不是好事兒,畢竟玩家們希望享受的是游戲,不是顯卡。


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