- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
畫(huà)面更加精美《暗黑破壞神3》有可能支持DX10
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
近日,Bashiok回答了一些關(guān)于DX10的問(wèn)題。
有玩家問(wèn)到:D3支持DX10嗎?
Bashiok:我們還沒(méi)有對(duì)DX系統(tǒng)版本的要求做最終公布。我們目前還沒(méi)有使用任何DX10的特性,但我們有用到的潛在可能。
接下來(lái)問(wèn)題上升到技術(shù)高度了。在游戲公布前夕暴雪做更多官方公布之前不要把這些當(dāng)真。厄。。我不知道什么函數(shù)可以通過(guò)多個(gè)線程來(lái)扔給多核心運(yùn)行,我要問(wèn)一下。
據(jù)我所知多圖形芯片支持完全(或者幾乎完全)是通過(guò)驅(qū)動(dòng)來(lái)把不同的幀交給不同的顯卡,而不應(yīng)該是依靠游戲軟件.
我可能對(duì)SLi/Crossfire的支持有錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)。我只是覺(jué)得軟件本身無(wú)法決定畫(huà)面幀給哪里. 是否能有性能上的提升就是另一個(gè)問(wèn)題了. 我知道的不多. 也許我應(yīng)該問(wèn)一下程序員。


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