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《暗黑破壞神3》等級(jí)上限為100 背包負(fù)重不變

時(shí)間:2008-09-25 20:59:28
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

從官方論壇里的提問(wèn)中可以看出玩家還是對(duì)人物的等級(jí)上限、背包的負(fù)重等問(wèn)題還是感到很好奇,近日BN論壇部主管就此問(wèn)題進(jìn)行了回答。

玩家:大家討論過(guò)這個(gè)沒(méi)有?我只是很好奇,游戲中人物等級(jí)上限是否還是99級(jí)。就算沒(méi)有任何關(guān)于等級(jí)上限的信息也無(wú)所謂。我覺(jué)得不管游戲人物等級(jí)上限是不是99級(jí)我依然很喜歡。我就是對(duì)是否有關(guān)于等級(jí)上限的消息感到好奇而已。

Bashiok:JAY在WWI的時(shí)候接受過(guò)一次采訪,當(dāng)然也是最后一次說(shuō)起過(guò)這個(gè)問(wèn)題,JAY說(shuō):“我們應(yīng)該會(huì)保持人物等級(jí)99的上限,但這看起來(lái)就像是沒(méi)經(jīng)過(guò)思考定下的一個(gè)數(shù)字,所以我們有可能把人物等級(jí)提升到100級(jí)?!?/p>

關(guān)于玩家提出的負(fù)重問(wèn)題:

Bashiok:負(fù)重基本上就是限制背包中物品數(shù)量的另一種方法,這很像一個(gè)通過(guò)提高玩家屬性而非裝備型升級(jí)(樓主:裝備型升級(jí)可能是指是小包裹之類(lèi)或者是D2中的那個(gè)神奇方塊吧。)來(lái)增加數(shù)量的包裹。

人們建議D3的包裹系統(tǒng)的重要問(wèn)題就是它們都會(huì)給物品帶來(lái)“附加”價(jià)值。而這種“附加”價(jià)值難以量化且降低了玩家的物品管理效率,這轉(zhuǎn)移了玩家放在在動(dòng)作元素上的注意力——而動(dòng)作元素是我們?cè)贒3中極力推崇的核心。

我玩過(guò)的帶有負(fù)重系統(tǒng)的RPG游戲,他們都是我的最?lèi)?ài),但這只是題外話,我們的宗旨是給每一個(gè)游戲最有效的系統(tǒng)。

有人提出了疑問(wèn):它是否會(huì)讓游戲變得太簡(jiǎn)單了,太單一了,甚至太膚淺了?

Bashiok不這么看:它還是需要玩家做物品/屬性的博弈的,而且游戲中你還可以享受培養(yǎng)人物的樂(lè)趣,探索世界的樂(lè)趣,體驗(yàn)優(yōu)秀劇情的樂(lè)趣,等等。而且除了這些我們還有好多未公布的大秘密呢!

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5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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