微軟表示將繼續(xù)重視PC平臺(tái)游戲
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
微軟游戲工作室(Microsoft Games Studios)歐洲分部的商務(wù)拓展經(jīng)理Peter Zetterberg對(duì)GamesIndustry表示,公司將繼續(xù)以同等的待遇支持PC和Xbox 360平臺(tái),但消費(fèi)者不能指望重量級(jí)作品會(huì)在這兩個(gè)平臺(tái)上同步上市,因?yàn)镻C版本會(huì)分流相當(dāng)一部分主機(jī)作品的銷量:
“以全球視角看,Vista業(yè)務(wù)和Xbox 360業(yè)務(wù)同等重要,但單以德國市場來說,我們希望更多玩家傾向于購買公司的Xbox 360主機(jī)?!?/p>
“如果我們在PC及Xbox 360平臺(tái)同步發(fā)行游戲作品,這會(huì)將德國游戲市場拱手讓給PC,基本上等于是自己打自己——本應(yīng)投向Xbox 360平臺(tái)的消費(fèi)被轉(zhuǎn)移給了PC。”
“以德國國內(nèi)市場來說,如果在兩個(gè)平臺(tái)同步發(fā)行《光暈》,80%的銷量會(huì)屬于PC”,他補(bǔ)充道。
他還對(duì)當(dāng)前PC游戲領(lǐng)域的流行趨勢發(fā)表了看法,比如免費(fèi)游戲、基于瀏覽器的Web游戲,及網(wǎng)上社交類游戲:
“我們不僅需要某些大手筆大制作,比如全球性品牌《戰(zhàn)爭機(jī)器》,而且要鼓勵(lì)類似Goo和Crayon Physics這種小品游戲,這類草根作品無需關(guān)照就能茁壯成長?!?/p>
Peter Zetterberg最后還表示公司對(duì)網(wǎng)上社交類游戲興趣盎然:
“社交網(wǎng)絡(luò)是我們非常非常感興趣的環(huán)節(jié)。如果你登錄進(jìn)一個(gè)虛擬世界——不是網(wǎng)游而是社交互動(dòng)群落,其間可進(jìn)行游戲、邂逅、交往……,如果這些能帶來游戲體驗(yàn),那將值得我們好好研究一番?!?/p>


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