奧委會主席:電腦游戲有趣但難獲成就
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
電子游戲是主宰未來的趨勢還是浪費生命的毒品?不管它是好是壞已經(jīng)開始越來越受到社會各界的關注,日前奧委會主席羅格在接受美國時代雜志采訪時表達了自己的看法,特別提到了電子/電腦游戲以及熱衷于它的年輕人。
這位66歲的奧委會主席羅格先生認為,年輕人不可能通過打游戲而獲得任何成就。他說到:“你不會從我口中,聽到任何有關于體育并不有趣的說法,而事實上它確實很有趣。”他補充道,“但它同時也需要嚴謹與紀律。”
“他們的區(qū)別就在于獲得,你永遠無法從電腦游戲中有所收獲?!彼缡钦f,并且繼續(xù)談到在游戲中所獲得的并不是真正的成功。
對熱情的電玩愛好者們來說這無疑是一瓢冷水,失去娛樂以外的榮譽并不能夠滿足他們求勝心及獲得肯定的期待。羅格先生的說法更象一名親切的長者,他把側(cè)重點放在了那些希望通過游戲世界獲得現(xiàn)實世界生存條件的玩家身上,他并不認為電子游戲用于體育或者娛樂是不合適的,但是他覺得在虛擬世界特別是電子游戲中獲得成就,可能性不大。
不過很多游戲玩家在憤慨之余很快找到了眾多歷史人物及事件來證明羅格先生的言論不合理之處,他們認為對電子游戲成就觀的否定都來源于羅格先生的年紀:“羅格先生對游戲玩家的想法算不算是一種代溝呢?”、“羅格先生已經(jīng)66歲了,讓他去理解一些比他小40、50歲的游戲玩家的行為,必然是一件困難的事?!?/p>
以下為玩家所提出的例子:
1876年,貝爾發(fā)明電話時,美國郵政局的總工程師被招到一個議會委員會對電話做出評價,他回答說,在下沒有評論,美國人需要電話,但我們不需要,我們有足夠的信差。
1878年電燈第一次在巴黎舉行的世界科學博覽會展出時,“有識之士”指出,博覽會閉幕時,電燈也將永遠關閉。
1899年美國專利局要求總統(tǒng)撤銷專利局,因為“能發(fā)明的東西都發(fā)明了”。
1920年“無線電戲匣子不會有什么商業(yè)價值。你想啊,誰會花錢去買一個不說明送給任何一個人的信號呢?”一個投資生產(chǎn)收音機的建議曾被拒之門外。
“這個想法倒是很有意思,但是要達到‘及格’的水平,它還需要可行。”當年耶魯大學的一個教授把史密斯的關于郵件隔夜速遞業(yè)務的建議拒之門外(史密斯后來成立了聯(lián)邦速遞公司)。
1940年“誰他媽的會把文件復印到一張白紙上????。?!”XEROX復印機的發(fā)明者卡爾松曾收到過的一封拒絕信里有這樣一句話。
1943 年 IBM總裁 “我想世界市場對電腦的需求量大約是5臺”
1957年 美國總統(tǒng) “ 想不出什么理由每人要一臺計算機放在家里”
1981年 比爾.蓋茨 “640K的內(nèi)存對任何人來說都應該足夠了?!?/p>
1895年 著名的物理學家英國皇家學會主席凱爾文 “比空氣重的機器能飛起來,是不可能的?!?/p>


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