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《芝加哥1930》前瞻

時(shí)間:2008-05-12 17:06:00
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

    這里提到的當(dāng)然不是去年大紅大紫的好萊塢歌舞影片《芝加哥》......上世紀(jì)三○年代,當(dāng)時(shí)鑒于人們把社會(huì)的貧困與犯罪出現(xiàn)的原因歸結(jié)于飲酒,于是美國(guó)國(guó)會(huì)通過(guò)了禁止飲酒的第18條憲法修正案。該法案頒行后,不僅不少人在理論上持反對(duì)態(tài)度,而且民眾在日常生活中視該法案如兒戲,繼續(xù)飲酒,使禁酒法實(shí)際上形同虛設(shè),禁而不止,販運(yùn)私酒等等地下行為使得社會(huì)秩序愈發(fā)混亂不堪。在芝加哥這個(gè)冒險(xiǎn)家的樂(lè)園,你可以扮演黑幫頭目,干著罪惡的謀殺、拐騙以及襲警的勾當(dāng),也可以化身為警察,在混亂的都市中除暴安良,雙方的目標(biāo)是相同的,那就是掌握城市的控制權(quán)。

開(kāi)發(fā)公司Spellbound 的作品大家應(yīng)該不會(huì)陌生,例如去年的《羅賓漢:舍伍德傳奇》,同類型的《芝加哥1930》正是在前者取得成功后該公司再接再厲的扛鼎之作。實(shí)時(shí)策略游戲雖然廣受歡迎,但開(kāi)發(fā)者向來(lái)寥寥無(wú)幾,可見(jiàn)這個(gè)類型的游戲開(kāi)發(fā)有著相當(dāng)?shù)碾y度。Spellbound在游戲中讓玩家控制一隊(duì)5人小組(無(wú)論你是黑道還是白道),每個(gè)隊(duì)員都有不同的特長(zhǎng),有的槍法一流,有的擅長(zhǎng)投擲,有的是格斗高手,還有的隊(duì)員具備出眾的指揮能力和擔(dān)當(dāng)給同伴提供急救的任務(wù)。游戲中設(shè)計(jì)了很吸引人的升級(jí)系統(tǒng),每完成一項(xiàng)任務(wù)后,每個(gè)角色都可以選擇在某項(xiàng)能力值上升級(jí),從而逐漸學(xué)習(xí)到更加高明的動(dòng)作。

從目前的資料來(lái)看,游戲主畫面視角為斜上方60度角的俯視鏡頭,和《盟軍敢死隊(duì)》系列不同的是,室內(nèi)場(chǎng)景占據(jù)了大多數(shù)。對(duì)于實(shí)時(shí)策略游戲,僅僅單一視角當(dāng)然是不夠的,多視角觀察的特性是必需的,在3D環(huán)境內(nèi)展開(kāi)戰(zhàn)斗,可以從更多的視點(diǎn)進(jìn)行觀察。你可以縮小鏡頭瀏覽場(chǎng)景全局情形,亦可以使用放大鏡頭,到場(chǎng)景的某一局部進(jìn)行小范圍的作戰(zhàn)行動(dòng)。游戲中你的5人小組可以在同一場(chǎng)景的不同地點(diǎn)同時(shí)做出一系列不同的動(dòng)作,為了便于控制和掌握他們的行動(dòng),你可以切換用慢鏡頭模式來(lái)游戲。這種功能讓玩家可以細(xì)微地看到不同地點(diǎn)的情況,以了解在關(guān)鍵地點(diǎn)發(fā)生的事情。在游戲場(chǎng)景中的任意一個(gè)角落,任何細(xì)節(jié)都不會(huì)輕易錯(cuò)過(guò)。

至今談起《羅賓漢:舍伍德傳奇》,我們還對(duì)其中漂亮的英國(guó)鄉(xiāng)間景色津津樂(lè)道,新作品無(wú)疑將在畫面上延續(xù)過(guò)去的成功,從古老骯臟的街道到裝飾奢華的客廳,一個(gè)層次復(fù)雜而逼真的舊芝加哥都市將完美展現(xiàn)于眼前。動(dòng)態(tài)的光影效果可以烘托游戲的氣氛,讓你感覺(jué)身臨其境,同時(shí)也增加了游戲的隨機(jī)變化,比如:打碎一盞路燈將可以讓角色隱身于黑暗的街角,對(duì)手將難以發(fā)現(xiàn)他的行蹤。游戲中的敵人AI水準(zhǔn)極高,首先,他們具有和你一樣的能力,并且善于合理運(yùn)用自身特長(zhǎng);其次,這些聰明的家伙有著相當(dāng)厲害的配合能力和敏銳的感覺(jué),任何風(fēng)吹草動(dòng)都能讓他們發(fā)覺(jué)。復(fù)雜的場(chǎng)景和高超的AI逼迫你完成一項(xiàng)任務(wù)需要采用合理的步驟,一處小小的差錯(cuò)都可能導(dǎo)致前功盡棄。熟悉手下各位隊(duì)員花樣繁多的技能,組合幾個(gè)不同的角色并且綜合運(yùn)用他們的技能將會(huì)得出不同的策略和解決方案,這里提醒各位的是,即便是游戲中的那些NPC,也有豐富的個(gè)性,靈活加以運(yùn)用,對(duì)游戲的進(jìn)行將有意外的幫助,相反,他們?cè)谀承r(shí)候也是麻煩的根源。不同的人玩同一個(gè)任務(wù)時(shí)可以有不同的方法和路線,這是確定無(wú)疑的,也是游戲最大的樂(lè)趣所在。

游戲主要設(shè)計(jì)人員在接受采訪時(shí)坦承:不敢奢望游戲能夠超越《盟軍敢死隊(duì)2》這樣的大腕,但是他們也堅(jiān)信2003年第4季度將與大家見(jiàn)面的《芝加哥1930》一定會(huì)給你帶來(lái)不一樣的感受。

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標(biāo)簽:芝加哥1930
7.2
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Wanadoo
  • 發(fā)售:2004-02-20
  • 開(kāi)發(fā):Spellbound
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,暴力

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