- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暴雪招募《暗黑破壞神3》團(tuán)隊(duì)成員?
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
我們都清楚《Diablo III》最終總會(huì)來的,甚至只要把《Diablo II》3D化,其它方面稍加潤色一下就可以拿出來賣錢了,放著這種錢不賺簡直天誅地滅。
但暴雪就是暴雪,人家一定要高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求。公司最近在招聘網(wǎng)頁上稱Diablo I和II團(tuán)隊(duì)需要一名3D關(guān)卡首席設(shè)計(jì)師,要求能熟練運(yùn)用Maya或其它3D建模工具制作游戲關(guān)卡,應(yīng)征人選最好是已有零售作品制作經(jīng)驗(yàn);如果對暴雪作品群的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)有獨(dú)到見解更好(比如RTS和WoW)。
應(yīng)征者需提交自己的作品(游戲地圖),任意作品1至3幅為限,請隨圖附上分類說明,比如布局、路線、意圖、建模、紋理、光照、觸發(fā)事件等等。
有關(guān)招聘的具體細(xì)節(jié)見這里,非請勿擾,工作地點(diǎn)位于加州埃爾文市(Irvine)。
另外,暴雪首席制作人Chris Sigaty在一個(gè)談話節(jié)目里稱制作《星際爭霸2》比開發(fā)一款全新作品更具挑戰(zhàn)性:
“《星際爭霸》原作有如此廣泛的群眾基礎(chǔ),我覺得從某種程度來說制作它的續(xù)篇比開發(fā)一款新作甚至暴雪其它作品的任何一部續(xù)作都要艱難得多,因?yàn)槲覀兊暮诵腇ans對此有各自的期望,對我來說這是最艱巨的挑戰(zhàn)。”
那是,何止核心Fans的期望,甚至有那么一個(gè)國家全體國民都對此抱有殷切期望

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