屏幕越大,玩游戲效果未必越爽!
- 作者:不死鳥
- 編輯:我是老瓜皮
經(jīng)常聽到朋友說電視越大玩游戲越爽,這里首先包含有畫質問題,另外還有一點是很容易被大家忽略掉的視覺范圍的問題。畫質在不同顯示輸出設備上存在本質性的不同,因此不在本貼討論范圍內,本貼主要介紹的就是視覺范圍問題。
一般來說,人眼看電視的正常距離應該是電視尺寸的6倍左右,但是考慮到大家都是打機狂,因此很少人會距離電視那么遠。考慮到這一情況,我們以日?;敬驒C視距作為參考。如果以一個標準34寸電視和17寸顯示器來比較,我們可以得出以下幾個數(shù)值——
電視:34英寸(0。86M)÷視距2。5M=13.6
顯示器:17英寸(0。43M)÷視距0。5M=34
這里就可以很明顯的看出這個視距比,數(shù)值越大,所獲得的視覺感越好。出現(xiàn)這個問題的因素有很多,但是最主要的因素就是人眼到顯示設備的距離。因此在顯示設備尺寸固定的情況下,我們要想獲得更好的視覺感,就需要離顯示設備越近。但是電視方面先天性的顯示分辨率低下的缺點也將在視距逐漸縮短的情況下而逐一暴露,即,眼睛離電視越近,看到的畫面越爛(如果您用LCD電視請無視本話,但我相信用普通電視的人還是大多數(shù))。
另一方面,人眼的一般性可視角度約為120度左右。當眼睛距離顯示設備越遠,單位視覺范圍內看到的東西也越多,這也會讓人的視覺產(chǎn)生偏差,多多少少的分散視覺注意力。(這也是寬屏顯示設備誕生的原因,因為它可以在橫向更大的占有視覺范圍,使人帶來視覺震撼)
因此從這一角度上來看,買大電視未必可以獲得更好的視覺感,一個34寸的電視與一個17寸的顯示器在排除畫質因素的條件下,視覺感更好的反倒是尺寸更小的顯示器——關鍵是要看人眼距離屏幕的距離。
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