技術(shù)帶來新希望—2006 [E3]電腦游戲總結(jié)
- 來源:太平洋
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
連通性
當(dāng)游戲機正在吹噓他們超級出色的網(wǎng)上連通性時,電腦玩家們卻對于硬件商的這番言論感到奇怪。因為電腦玩家的PC機已經(jīng)連接到互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)好多年了。所以這不僅是能在網(wǎng)上玩或下載扣人心弦游戲,這是游戲程序所使用的方式,發(fā)展業(yè)務(wù)模式,和各平臺間相互聯(lián)接的可能性給我們大腦一個大的跳板。
《暗影狂奔》(Shadowrun)
當(dāng)微軟宣布了Live!Anywhere之后,歡呼和掌聲四起。PC玩家或者是Xbox玩家都為了得到更多的游戲伙伴而高興和激動。微軟公司還宣布其自行開發(fā)的《暗影狂奔》(Shadowrun)將會成為Xbox和PC玩家的首批夸平臺對戰(zhàn)游行,當(dāng)然這款游戲的發(fā)售也是被寄寓相當(dāng)大的期望。
未來前景
看這個展示可以很容易看出個人計算機在不久的將來是非常光明的。在今后兩三年將發(fā)布很多部高質(zhì)量的游戲。除那之外,技術(shù)得到更大、PC圖形的發(fā)展速度也夠吸引各大游戲出版商和開發(fā)商。好不夸張地講,一旦這些有天才的伙計開始真正地學(xué)會如何利用一些新技術(shù)、特別是即將發(fā)行的DirectX 10和物理處理器,我們將看到些在最新代控制臺上不可能發(fā)生的一些驚人游戲軟件。


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