技術(shù)帶來(lái)新希望—2006 [E3]電腦游戲總結(jié)
- 來(lái)源:太平洋
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
關(guān)鍵游戲起到?jīng)Q定作用
關(guān)于電腦游戲最大且最令人沮喪的事情之一是過(guò)于頻繁革新的科技。這意味著PC 游戲狂熱分子將永遠(yuǎn)擁有尖端游戲只要他們?cè)敢馍岬脼樾碌娘@卡卡付錢,來(lái)支持最新最好的圖像效果。現(xiàn)在許多游戲能夠很容易地證明其誕生的動(dòng)機(jī)就是推動(dòng)高檔的PC時(shí),今年《孤島危機(jī)》是PC未來(lái)圖形工藝的領(lǐng)旗者?!豆聧u危機(jī)》在游戲方面以一些細(xì)致入微的環(huán)境為主要特色,并且也讓我們能夠產(chǎn)生出接近于超現(xiàn)實(shí)主義的效果。《孤島危機(jī)》利用即將到來(lái)的DirectX 10給開發(fā)者一個(gè)提高數(shù)據(jù)處理并且提高制作水平的機(jī)會(huì)。在看完《孤島危機(jī)》的動(dòng)畫之后,每一個(gè)人都會(huì)為之瘋狂。同時(shí)我們也很期待在明年-2007年將會(huì)看到越來(lái)越多的游戲能夠運(yùn)用到DirectX 10。
《孤島危機(jī)》讓所有人見識(shí)了DX 10的效果

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