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E3現(xiàn)場報道:微軟發(fā)布會實況回顧全記錄

時間:2006-05-10 10:34:40
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    下面的內(nèi)容讓人突然想起來微軟是靠PC系統(tǒng)軟件吃飯的,于是乎,符合“微軟發(fā)布會”范圍的“WINDOWS VISTA”介紹開始了,當然,主角還是新系統(tǒng)下的游戲。沒錯,正是前段時間引起話題的《孤島危機》。

制作公司Crytek的工作人員上臺來演示《孤島危機》的試玩,場景從一艘破船失事開始,時間為夜晚。游戲中的光影效果和建模精細的可怕!次世代主機有能力移植這樣的游戲么?

演示完畢后皮特出來澄清了一個謠言,《孤島危機》將支持WINXP系統(tǒng)!而不是事先說的只支持VISTA。接下來是VISTA游戲,確切說是DX10游戲展示時間,包括《科南世紀》,《微軟飛行模擬X》等在內(nèi)的預告片向人們揭示了:次世代的WINDOWS系統(tǒng)下的游戲,絕對令人震撼!

游戲展示了,接下來就是和360的連動了!先是跨雙平臺游戲,屏幕上開始播放《影行》(Shadowrun)的預告片,這段預告片簡直就是一段搞笑有趣的3D動畫片!可以看出游戲的類型為動作,而且似乎可操作的陣營也不少。

接下來的雙平臺游戲是《艾倫威克》!去年這個游戲只公布了一段預告片,現(xiàn)在——還是預告片。不過有趣的是,游戲發(fā)行商正式確定為微軟,而預告片里再次告訴大家:這是一款驚竦風格的恐怖游戲。

比爾蓋茨登場了!?。?!怪不得臺下有那么多保鏢!比爾還是面帶微笑加衣著不整……比爾上來的演講公開了微軟的野心:不止是游戲機,不止是家用電腦,手機等移動設備上的游戲也是下一步的主要計劃!微軟要全平臺進行游戲壟斷……從演講中看出,比爾對發(fā)展很快的手機游戲非常重視,按他的話說:“電腦游戲玩家有一億五千萬,而手機用戶有十億!”電腦平臺,游戲機到手機平臺之間的完全連動,將是多么偉大的一個景況,而這個景況對微軟來說并不是夢想:游戲機界已經(jīng)成功打入了,而手機系統(tǒng)Windows Mobile也逐漸有了越來越多的市場占有率,接下來就是把所有東西整合到一起——很龐大,很遙遠但并非不能實現(xiàn)的計劃,比爾的野心太厲害了!

“Live Anywhere”,隨處LIVE是比爾的演講中心,VISTA系統(tǒng)將來也會擁有與360界面功能等完全一樣的“LIVE登陸軟件”。然后XBOX和WINDOWS戰(zhàn)略發(fā)展部的斯科特漢森開始演示《影行》,演示其如何輕松實現(xiàn)PC,360乃至手機的連線?,F(xiàn)場展示界面時,尋找《影行》玩家的名單中,有PC用戶,也有360用戶,完全輕松互連!現(xiàn)場又是一片掌聲。漢森以摩托羅拉一款新手機——當然是采用WINDOWS MOBILE系統(tǒng)的手機開始演示,登陸專用“LIVE”軟件之后,可以輕松下載歌曲,玩游戲等等。另外手機里的短信軟件里還有全3D的頭像和類似“QQ秀”那樣的東西,當然也是3D的,非常漂亮。漢森最后酷酷的以一句:“未來比你想象要近得多”的話結(jié)束連動話題。

皮特再次上場與比爾同臺。發(fā)布會到了尾聲了,皮特再次進行了口號宣傳,話音未落,比爾突然說:“皮特,我們是不是得展示一下大家早就期望看到的一些東西……”

于是大屏幕開始播放:《光環(huán)3》!?。。。。。』氖彽男乔?,熟悉的主題曲,士官長出現(xiàn)了!迎著朝陽的光芒,天空中多輛飛船劃過,大地震撼!一個巨大的基地顯現(xiàn),放出了耀眼的光芒!《光環(huán)3》的LOGO出現(xiàn),字樣寫著:2007年結(jié)束戰(zhàn)斗……現(xiàn)場觀眾瘋狂了!

就在這一片掌聲與歡呼聲中,微軟發(fā)布會正式閉幕。

小結(jié):

至此,三大發(fā)布會就算圓滿結(jié)束了。做為最后一個開展的微軟發(fā)布會,內(nèi)容可謂相當豐富。預料之中的軟件宣傳攻勢,和意料之外的游戲公布均讓發(fā)布會高潮迭起。此外比爾大門親自現(xiàn)身并展示了微軟宏偉的下一步計劃,XB360也只是這計劃中的一部分而已,巨鱷微軟的大口依然貪婪的張開著!

單從XB360角度來講,本次發(fā)布會也可說是相當成功的。幾個刻意營造的高潮都有非常好的回響:一開始驚人的《戰(zhàn)爭機器》演示,中段《俠盜車手IV》正式公布,到結(jié)尾出人意料的《光環(huán)3》影象,微軟發(fā)布會的掌聲比前兩位都來得猛烈。特別是《光環(huán)3》,現(xiàn)場可用瘋狂來形容!這是所有發(fā)布會中最激烈的回響!

轉(zhuǎn)眼回頭一看,三大廠商中只有索尼缺少本社的當家招牌游戲,完全靠第三方吃飯的PS3似乎地位顯得不是很穩(wěn)固——第三方廠商永遠是跟著利益走的,萬一被拋棄,索尼真是萬劫不復了!任天堂雖然曾經(jīng)失去過第三方的信任,但自己強大的軟件開發(fā)實力確保了其存活下來,而且靠著掌機壟斷,和一系列怪獸級別銷量的游戲,老任雖然家用主機市場失敗了兩代,但活得相當不錯。而微軟明顯是接受了這一教訓,從XBOX時代開始就大量囤積有天分的開發(fā)商為己用,最終擁有了《光環(huán)》這樣從質(zhì)量到銷量都無可挑剔的招牌作品!《光環(huán)3》的公布仿佛是跟索尼說:PS3你來吧,我這還有殺手锏呢!

次世代戰(zhàn)爭,以舊秩序的基礎,新秩序的活力,傳統(tǒng)豪強的創(chuàng)意進入了真劍勝負的階段。

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