《DayZ》和《武裝突襲》開發(fā)商波西米亞互動工作室本財年收入躍升了 34%,達到 6080 萬美元。工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席財務官 Slavomír Pavlí?ek 發(fā)布聲明表示“2024年超出了我們的所有預期”,并將增長主要歸功于《DayZ》擴展包“Frostline”的推動。開發(fā)商還在 PS5 上發(fā)布了《武裝突襲Reforger》,在 PC 上發(fā)布了《Vigor》,并在任天堂 Switch 主機上發(fā)布了《Ylands》?!段溲b突襲3》還發(fā)布了兩個新的 DLC。這家捷克最大的游戲工作室“485萬份游戲和 DLC”中 99% 來自 PC、任天堂 Switch、PlayStation和 Xbox 平臺的海外銷售,但它并為對該數(shù)字進行進一步細分。42%的銷售額來自美國,其次是英國和德國,分別占據(jù)了 7% 和 6%
開發(fā)發(fā)行商Bohemia Interactive日前宣布,旗下僵尸末日生存游戲《DayZ》新DLC“Frostline”銷量達到53萬,近期一周的活躍玩家數(shù)逼近百萬,達到93.8萬人,創(chuàng)下歷史新高。 “Frostline” DLC于 去年10 月推出,然而由于定價原因,發(fā)售初期獲得了玩家的大量差評,不過目前看來大量玩家還是逐漸接受了。Bohemia Interactive表示新的一年將會繼續(xù)為本作更新優(yōu)質內容,敬請期待。
熱門射擊生存游戲《DayZ》最近于 10 月推出了名為“Frostline”的 DLC,然而由于定價原因,它獲得了玩家的大量差評。在 Steam 上過去 30 天里,DLC 的差評率高達 77%,目前好評率僅為 48.33%(多半差評)。當然,玩家的批評原因多種多樣,但大多數(shù)都是在抱怨游戲的定價為 26.99 美元的同時,沒有玩家認為物有所值的內容。一些玩家提到,即便《DayZ》游戲本身性價比很高,但 DLC僅一張地圖就接近于游戲本體的價格,這相當于是在“浪費錢”。也有玩家指出,新的地圖就是《武裝突襲3》中已有地圖的重制版本,這讓人覺得定價相當不值。對此,開發(fā)商 Bohemia Interactive 的開發(fā)負責人 Marek Spanel 在社交媒體上表示,DLC是可選內容,并沒有強迫玩家購買它們。同時,他透
《DayZ》已經(jīng)發(fā)售了 10 年,在最近推出了名為“Frostline”的新資料片后,這款原本就十分熱門的喪尸末世生存游戲又吸引了數(shù)十萬玩家,活躍用戶創(chuàng)下了歷史新高。截至 10 月 20 日,每日登陸游戲的玩家人數(shù)超過 50 萬人,達到501,222名玩家,其中 Steam 上有235,618 人,PlayStation上有113,897 人,Xbox 上則有 152,037 人。此外,Steam上的同時在線人數(shù)也創(chuàng)下新紀錄,為73,937 人。而在 PlayStation 上同時在線人數(shù)則超過了3.3 萬人,Xbox 則有 3.6 萬人。《DayZ》品牌經(jīng)理 Scott Bowen表示:“我們很高興慶?!禗ayZ:Frostline》首周的成功,這一切都歸功于我們令人難以置信的社區(qū)。衷心感謝每一位成員,從資深
由 Bohemia Interactive 開發(fā)的多人僵尸生存游戲《DayZ》日前推出了名為“Frostline”的 DLC,包含了全新的冰霜群島地圖以及一些額外的游戲內容。所有玩家也免費獲得了游戲更新。DLC 宣傳片:新的寒冬主題地圖名為“撒哈爾(Sakhal)”,面積為 83 平方公里。新地圖將帶來新的挑戰(zhàn),寒冷將帶來更加嚴酷的生存機制。另一方面官方為游戲添加了大量內容,包括新的動物,新的捕魚機制、新的疾病以及新的冬季服裝。 此次大型更新則解決了包括 Mod、游戲內經(jīng)濟系統(tǒng)、游戲內天氣,以及各種游戲世界中存在的問題。點擊這里查看完整補丁說明?!禗ayZ》“Frostline” DLC 國區(qū)售價 129 元,目前正在首發(fā)優(yōu)惠9 折,折后價 116.10元。游戲支持簡體中文。Steam商店頁面:點擊這里 DLC
開發(fā)發(fā)行商Bohemia Interactive旗下經(jīng)典末世僵尸游戲《DayZ》最新更新1.25發(fā)布,除了帶來更多新內容外,原本的收費DLCLivonia也變的免費化了。在《DayZ》這個 “喪尸”遍地的地方,你將與其他幸存者展開角逐,爭奪有限的資源。你會和陌生人團結起來同舟共濟嗎?還是會為避免被出賣而選擇孤身奮戰(zhàn)呢?!禗ayZ》更新1.25的主要內容:·收費DLC Livonia變的免費?!ぷ芳哟罅凯h(huán)境音樂,今后還會繼續(xù)追加?!ぷ芳娱L距離來復槍VS-89?!じ纳茦屩У囊粜??!ふ{整玩家動作的可聽范圍?!ば迯推渌麊栴}。
開發(fā)發(fā)行商Bohemia Interactive日前公布了旗下經(jīng)典末世僵尸游戲《DayZ》大型更新《霜線》內容,即將于近期正式上線,全新區(qū)域冰雪群島Sakhal登場,敬請期待。在《DayZ》這個 “喪尸”遍地的地方,你將與其他幸存者展開角逐,爭奪有限的資源。你會和陌生人團結起來同舟共濟嗎?還是會為避免被出賣而選擇孤身奮戰(zhàn)呢?!禗ayZ》大型更新《霜線》主要內容:探索全新冰涼荒野的火山群島美麗的冬季環(huán)境重現(xiàn)更加嚴酷的生存挑戰(zhàn)學習如何居住在危險的火山區(qū)域更加豐富多彩的環(huán)境生物追加新的游戲系統(tǒng),新的疾病、垂釣等等。冬季衣裝登場
開發(fā)發(fā)行商Bohemia Interactive日前宣布,旗下經(jīng)典末世僵尸游戲《DayZ》大型更新1.24上線,多處優(yōu)化調整,敬請期待。在《DayZ》這個 “喪尸”遍地的地方,你將與其他幸存者展開角逐,爭奪有限的資源。你會和陌生人團結起來同舟共濟嗎?還是會為避免被出賣而選擇孤身奮戰(zhàn)呢。《DayZ》大型更新1.24主要內容:9.39mm步槍導入30連9.39mm沖鋒槍Vikhr。追加戰(zhàn)術裝備新選擇迷彩頭盔等。提升與障礙物接觸時武器操縱性。提升針對感染者以及動物的鈍器傷害。優(yōu)化槍械的粒子效果,提升客戶端性能。調整自動小手槍后坐力平衡感。追加更加臨場感的音效與動畫。預定Linux版服務器發(fā)布預設。
根據(jù) SteamDB,在作為熱門《武裝突襲》Mod于 2012 年首次推出 10年多后,《DayZ》獨立版本在上周發(fā)布了一個大型更新后打破了自己同時在線玩家人數(shù)記錄,目前最高同時在線玩家人數(shù)為 69,499 人。作為獨立游戲發(fā)售時,《DayZ》首發(fā)最高玩家數(shù)為 4.5 萬人,不過考慮到游戲首發(fā)時相比 Mod本身甚至內容都缺少許多,玩家數(shù)量一致緩慢下降。但到了 2019 年后,海外一些包括 Shroud 和 Summit1G 等在內的大主播開始直播這款游戲,再加上多次免費周末和捆綁包折扣,游戲的熱度逐漸回升,玩家數(shù)量不斷增加。上次的創(chuàng)記錄同時在線人數(shù)是在 2023 年 1 月,人數(shù)為 6.3 萬人。游戲于 2018 年推出了 1.0 版本,直到上周游戲才推出了 1.23 版本。在這些版本更新中,開發(fā)商 Bohem
最近微軟和FTC的訴訟,F(xiàn)TC公開了大量郵件,導致多個未公布的項目被曝光,比如IO互動的幻想RPG“Project Dragon”,還有一個就是《DayZ 2》。 如上圖,在圖中右下方“額外信息”這里有提到,波西米亞互動正在開發(fā)三款游戲:《武裝突襲Reforger》《武裝突襲4》以及《DayZ 2》。根據(jù)這一排列,《DayZ 2》有望在《武裝突襲4》之后發(fā)售?!段溲b突襲Reforger》2022年5月18日登陸了Steam搶先體驗,玩家評價“褒貶不一”。《武裝突襲Reforger》展示了波西米亞互動在他們的新引擎Enfusion上取得的進展,讓玩家一窺即將到來的內容。有意思的是,“額外信息”一覽還提到波西米亞互動不太喜歡PC Game Pass,因為其主要受眾是PC玩家。然而,另外一方面,他們又很滿意《DayZ
開發(fā)世界多人生存第一人稱射擊游戲《DayZ》在發(fā)售九年之后(從EA階段開始計算),Steam同時在線玩家數(shù)量在近期突破了新高。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《Dayz》在4月24日Steam同時在線玩家數(shù)量達到了58523名,這是自2013年12月該作進入EA階段以來的最高值。 事實上,《DayZ》在線玩家數(shù)自2018年中期跌至3000人左右的最低點以來一直呈上升趨勢。漫長的EA階段顯然比大多數(shù)玩家愿意等待的時間長得多,但2018年12月的EA階段結束讓許多玩家重新回到游戲中。自那以后,迭代內容的推出似乎讓越來越多的玩家相信《DayZ》將長期發(fā)展下去,這也帶來了新的玩家。最近,《DayZ》發(fā)布了1.17版本更新,為游戲添加了包括新武器、新配方等大量新內容,本次的峰值玩家數(shù)據(jù)就是在更新后達到的。 除此之外,在過去的3
軍事模擬游戲《Arma》開發(fā)商、僵尸生存游戲《DayZ》發(fā)行商 Bohemia Interactive 近日澄清,它與英國武器和航空航天制造商 BAE Systems 的前子公司 Bhemia Interactive Simulations 的收購沒有任何關系。Bohemia Interactive Simulations,也稱為 BISim,專門從事類似游戲的軍事訓練軟件,最初是《Arma》開發(fā)的一個部門,是在公司與美國海軍陸戰(zhàn)隊簽訂合同以避免財務困難后成立的。據(jù)《防務新聞》報道,該部門后來成為一個獨立的實體,于 2013 年被 Riverside Company 收購,如今以 2 億美元收購成為 BAE Systems 的一部分。BAE Systems 已完成 2 億美元對 BISim 的收購。Bohemi
《DayZ》官方于今日發(fā)布了1.15更新,現(xiàn)已在所有平臺上線。更新預告游戲將推出另一款無托結構式突擊步槍——標志性的AUR。它有兩種型號,均支持5.56毫米NATO彈藥。A1變型具有固定范圍和專用30發(fā)彈匣,可定制性有限。另一方面,AX變型為示波器、抑制器提供了全方位的選項,并且與標準化彈匣兼容。除了新的步槍,還推出了新的民用裝備-獵人背心,它提供了巨大的存儲容量,可以在狩獵區(qū)周圍找到。最后,游戲還將開發(fā)帶刺鐵絲網(wǎng)和棒球棒的組合,打造一款外觀獨特、功能強大的帶刺鐵絲網(wǎng)棒球棒。一個全新的女性幸存者現(xiàn)在可以在主菜單中選擇。游戲已經(jīng)解決了一個主要的巴拉克拉瓦頭盔和所有可用的頭飾項目問題。在研究頭飾的同時,游戲還做了一項改變,玩家可以將手電筒與選擇的頭套一起佩戴。游戲調整了玩家角色水和能量的消耗和閾值,使其更難保留較高
《DayZ》1.14 更新為喪尸生存游戲增加了幾項重大變化,包括新的“受污染區(qū)域”、新的狩獵工具、直升機墜毀地點的改進以及一把全新的步槍。 《DayZ》1.14更新預告片:更新最大的變化是新增的污染區(qū)。這些新區(qū)域中包含了高級的戰(zhàn)利品,但玩家需要完成任務才能獲得。毒氣區(qū)域中還有全新的防護服喪尸。玩家需要使用會被消耗的防毒面具過濾器,以避免被毒氣污染。在固定的污染區(qū)中有著大量戰(zhàn)利品,但是游戲也會隨機生成動態(tài)污染區(qū)域,為玩家的旅途增加難度。 1.14 更新中還增加了更多的傳統(tǒng)狩獵工具,包括大型漁網(wǎng)、小型補魚瓶以及一個捕捉陸基生物的圈套陷阱。根據(jù)使用誘餌和放置的地點,同樣的陷阱會捕捉到不同的動物。除了應對動物的陷阱以外,游戲還添加了應對敵人的絆線陷阱,用來進一步鞏固玩家的基地防御能力。 官方還對游戲中隨機生成的直升機墜
波西米亞互動為喪尸題材生存游戲《DayZ》發(fā)布了1.11更新。這次更新大幅度改進了游戲的整體體驗,穩(wěn)定性有了較大的提升。 1.11更新關鍵功能:修正了各種僵尸行為,比如碰撞和穿越玩家角色與汽車的互動更加真實,修復了進入和離開汽車時隨機角色的bug海上釣魚時不再有奇怪的干擾園藝巨大改進傷害造成和觸發(fā)機制更完善引擎腳本巨大改進,允許服務器加載比以前更多的mods預告片:
自上周《Dayz》加入XGP以來,已經(jīng)有成千上萬的玩家玩了這款生存類游戲。伴隨著大量玩家涌入,游戲開發(fā)者認為“硬核生存類游戲比以往任何時期都要繁榮,已經(jīng)成為 Xbox 上最流行的游戲類型之一”?!禗ayZ》Bohemia Interactive 的出版總監(jiān)在一份新聞稿中表示“XGP 對我們來說是一個很好的機會,能讓我們向大眾展示我們的游戲,不管是新手還是老手都能體驗到《Dayz》的粗獷和美麗”?!斑^去幾年,《Dayz》經(jīng)歷了艱難的發(fā)展,但我們從未對這款游戲失去信心-因此,當我們看到它有著創(chuàng)紀錄玩家數(shù)量時,整個團隊都倍感欣慰。而對我們而言,也見證了《Dayz》仍然是一款無與倫比、令人難忘的生存游戲。”值得一提的是,5月19日起玩家可以在 XGP 中體驗《破碎的心智》,這是一款由 Wired Productions
微軟日前在自家Xbox Wire情報網(wǎng)站公布了5月份即將加入Xbox Game Pass陣容的幾款游戲,包括《DayZ》《最終幻想9》和《破碎的心智》,以及之前宣布過《荒野大鏢客2》。Xbox Game Pass主機陣容:即將推出 5月7日 《DayZ》《荒野大鏢客2》5月14日 《最終幻想9》5月19日 《破碎的心智》另外《胡鬧搬家》《怒之鐵拳4》也已經(jīng)加入XGP,還有《人類一敗涂地》「山頂(Thermal)」DLC和《狂野星球之旅》拓展包“HOT GARBAGE”。即將移除5月7日 《俠盜獵車5》5月15日 《旗幟的傳說》《黑色沙漠》《毀滅戰(zhàn)士4》《樂高旋風忍者大電影》《洛克人傳奇合集2》《合金裝備:幸存》《德軍總部2:新巨像》Xbox Game Pass PC陣容:即將推出 《無盡傳奇》《最終幻想9》《光
開創(chuàng)了開放世界生存游戲的《DayZ》,幕后的開發(fā)很長時間以來一直存在問題,本作在搶先體驗上停留了將近5年的時間,最終在2018年底才正式發(fā)售。然而開發(fā)問題最近又有抬頭的趨勢。今年早些時候,《DayZ》發(fā)行商波西米亞互動宣布游戲的支持團隊被大幅度削減,以專注于開發(fā)他們的次世代Enfusion技術(波西米亞將來所有游戲都使用該技術打造),現(xiàn)在我們又聽到其中一個開發(fā)工作室——布拉迪斯拉發(fā)(斯洛伐克)工作室被關閉的消息。關于布拉迪斯拉發(fā)工作室關閉,消息最初是從Reddit上傳出的。當時爆料者稱將來所有的DayZ支持工作都會停止。不過今天波西米亞互動官推發(fā)布了聲明,確認布拉迪斯拉發(fā)工作室確實被關閉,但DayZ的開發(fā)依舊會繼續(xù)。2020年波西米亞對《DayZ》的計劃:穩(wěn)定性Bug修復玩法改進MOD支持新內容《DayZ》現(xiàn)已
《Day Z》之父Dean Hall和《Day Z》游戲前創(chuàng)意總監(jiān)Brian Hicks再度聯(lián)手,將開發(fā)一個大規(guī)模生存新作。Dean Hall今天發(fā)推公布了這一消息,他表示Hicks現(xiàn)已加盟Rocketwerkz,為一個即將到來、尚未公布的大型生存游戲擔任執(zhí)行制作人。他還表示這款新作即將開始一個測試,看起來游戲至少已經(jīng)成型。Dean Hall是一名新西蘭游戲設計師,他為《武裝突襲2》開發(fā)了Day Z MOD,令人意想不到的是,這款MOD大獲成功。隨后Dean Hall開發(fā)了《Day Z》的獨立版本,2014年選擇了離開,成立了自己的工作室Rocketwerkz(位于新西蘭),截止到目前他的工作室共產(chǎn)出兩款游戲,分別是空間站建筑模擬游戲《空間站工程師(Stationeers)》和VR策略游戲《Out of Amm
近日《Dayz》開發(fā)商波希米亞互動工作室(Bohemia Interactive)公布了2019年銷量數(shù)據(jù)。該公司在2019年總共售出了超過450萬套游戲,收入6500萬美元?!禗ayz》和《武裝突襲3》這兩款游戲自發(fā)售以來,累計銷量都已超過550萬套,《Dayz》更多一些,售出了580萬套?!禗ayZ》是一款殘酷而真實的開放世界在線沙盒游戲,最初于2013年12月登陸Steam平臺。玩家目標是盡一切必要手段,盡可能地生存下去。沒有可有可無的提示、路點、內置教程或幫助。玩家做的每個決定都很重要——不能保存游戲,沒有額外的生命,每個錯誤都性命攸關。如果失敗,將失去一切,只能從頭再來。
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