雖然玩家們已經(jīng)集體將注意力放在《合金裝備5:幻痛》上,但這并不意味著科樂(lè)美就愿意放棄用《合金裝備5:原爆點(diǎn)》再賺一筆的機(jī)會(huì)。日前,科樂(lè)美就正式宣布這款游戲會(huì)在今年12月18日登陸Steam平臺(tái)。自從在今年3月份登陸主機(jī)平臺(tái)后,這款游戲就迅速吸引了不少玩家的注意。而在入手嘗試一番后,玩家群體對(duì)于《合金裝備5:原爆點(diǎn)》呈現(xiàn)了兩種不同的態(tài)度:贊者認(rèn)為這款游戲的游戲性及畫(huà)面都非常不錯(cuò),或者玩家本身就是《合金裝備》系列的老粉絲;而貶者的觀點(diǎn)就比較統(tǒng)一了:這游戲?qū)嵲谑翘塘?..考慮到熟悉流程的玩家可以在8分鐘內(nèi)輕松完成主線,這樣的吐槽也確實(shí)不過(guò)分。不過(guò),這次PC平臺(tái)上的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》也是有一些特點(diǎn)的。首先,這款游戲?qū)⒅С?K屏幕,同時(shí)在陰影效果上有所提升。此外,科樂(lè)美還透漏稱(chēng)PC版本的游戲畫(huà)面中會(huì)有更多的模型。不
有俄羅斯渠道消息稱(chēng),《合金裝備5:原爆點(diǎn)》PC版將于今年12月18日登陸Steam。據(jù)俄羅斯網(wǎng)站透露,小島秀夫在俄羅斯游戲展Igromir 2014上宣布《合金裝備5:原爆點(diǎn)》PC版12月18日登陸Steam。目前,尚未得到科樂(lè)美證實(shí)。據(jù)悉,在今年德國(guó)科隆游戲展上,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》和《合金裝備5:幻痛》兩款游戲都已確定將推出PC版。毫無(wú)疑問(wèn),《原爆點(diǎn)》將會(huì)先于《幻痛》登陸PC,但具體發(fā)售時(shí)間未公開(kāi)。尚不知本次俄羅斯媒體的傳言是否屬實(shí),敬請(qǐng)關(guān)注。
壽屋的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的登場(chǎng)角色SNAKE的1/35手辦預(yù)計(jì)在2015年1月發(fā)售。1/35的“合金裝備套餐”包括了站立/行走/蹲下等姿勢(shì)的SNAKE、骷髏臉、chiko、海軍士兵。采用涂裝容易的材料,游戲中的經(jīng)典動(dòng)作得到了再現(xiàn)。裝備品包括了“AM MRS-4 RIFLE”3個(gè)、“AM RIFLE TYPE 69”2個(gè)、“骷髏臉用手槍”1個(gè)、“夜視鏡”1個(gè)、“iDROID”1個(gè)、“磁帶播放機(jī)”1個(gè)。
不久前Xbox One剛剛在日本發(fā)售,為了多少慶祝一下,科樂(lè)美也把特意把《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的定價(jià)設(shè)置得比較低,只有980日元(約10美元)。但遺憾的是只有Xbox One玩家才能享受到這樣的福利。與此同時(shí),這款游戲長(zhǎng)度短到被不少玩家吐槽的作品在美國(guó)亞馬遜的售價(jià)仍然達(dá)到了將近30美金。
雖然早前小島秀夫表示《合金裝備5:原爆點(diǎn)》只能算作是《合金裝備5:幻痛》的教程關(guān)卡,不過(guò)如此的游戲規(guī)模和時(shí)長(zhǎng)還是飽受爭(zhēng)議和批評(píng)。那么這款作品究竟多就能通關(guān)呢?早前我們?yōu)橥婕規(guī)?lái)過(guò)10分鐘通關(guān)的新聞,不過(guò)貌似現(xiàn)在這個(gè)記錄已經(jīng)被刷新了哦!知名網(wǎng)站Reddit的一名用戶(hù)Mimalmo近日上傳了一段他通關(guān)本部作品的時(shí)間,出乎意料的快哦!
系列創(chuàng)始人小島秀夫今天表示,《合金裝備5:幻痛》的游戲世界比《原爆點(diǎn)》要大200倍。在今天的一個(gè)小島秀夫特別活動(dòng)中,他展示了一個(gè)各代游戲同《合金裝備5:幻痛》游戲地圖的對(duì)比海報(bào)。在活動(dòng)中,小島秀夫展示了一個(gè)在PS4上運(yùn)行的游戲Demo。一名開(kāi)發(fā)者控制Snake穿過(guò)一個(gè)沙漠營(yíng)地,通過(guò)標(biāo)志性的箱子道具來(lái)潛行。小島秀夫同時(shí)透露游戲的天氣和時(shí)間系統(tǒng)將會(huì)自行運(yùn)行,所以玩家將要決定什么時(shí)間才是嘗試任務(wù)的最佳時(shí)機(jī),還要根據(jù)時(shí)間決定最佳裝備和道具。小島秀夫在推特上表示將在E3對(duì)游戲進(jìn)行展示。游戲是今年發(fā)售的《原爆點(diǎn)》的續(xù)作,目前發(fā)售日期還不確定。
日本游戲發(fā)行商Konami今天公布了上個(gè)財(cái)政年的財(cái)政報(bào)告,指出《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的銷(xiāo)量可圈可點(diǎn),但是一款游戲優(yōu)秀的銷(xiāo)量不能挽救游戲整體銷(xiāo)量的下滑。Konami的財(cái)務(wù)報(bào)告除了《合金裝備5:原爆點(diǎn)》100萬(wàn)出貨量以外并沒(méi)有公布任何新的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)。PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360的游戲銷(xiāo)量?jī)H僅用穩(wěn)定來(lái)形容。Konami同時(shí)指出,該款游戲在PS4和Xbox One上游戲的評(píng)論都是非常優(yōu)秀的,目前游戲的Metacritic分?jǐn)?shù)為75?!稅耗С牵喊涤爸?》與今年2月發(fā)售,但是Konami沒(méi)有在報(bào)告中提供任何關(guān)于該款游戲銷(xiāo)量的消息。Konami的游戲部門(mén)的收入為10億美金,去年的收益為11.4億。營(yíng)運(yùn)收入也有下降,為1.14億美金,比去年的2.08億有明顯的下降。總體來(lái)看,Konami得首日為21.4
Konami近日公布《合金裝備5:原爆點(diǎn)》全球出貨量已經(jīng)超過(guò)100萬(wàn)份。不過(guò)這個(gè)數(shù)據(jù)不是賣(mài)出量,零售商那里有多少貨還不知道,數(shù)字版的信息沒(méi)有提到。公司也公布了最新補(bǔ)丁,不過(guò)并沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明內(nèi)容或者發(fā)布時(shí)間。Deja vu 和 Jamais Vu任務(wù),作為主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容,將于5月1日登陸PlayStation和XBOX平臺(tái)。
在小島電臺(tái)播報(bào)第6話上,小島秀夫正式宣布《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的PlayStation平臺(tái)獨(dú)占任務(wù)“似曾相識(shí)(Deja Vu)”和Xbox平臺(tái)獨(dú)占雷電關(guān)卡“舊日如新(Jamais Vu)”將會(huì)交互登陸各自的平臺(tái)。“似曾相識(shí)(Deja Vu)”將會(huì)登陸Xbox360和Xbox One,“舊日如新(Jamais Vu)”將會(huì)登陸PS3和PS4。小島秀夫宣布這兩部交互登陸的“獨(dú)占內(nèi)容”將于5月1日提供免費(fèi)下載。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》游戲監(jiān)督小島秀夫在推特上展示了相當(dāng)炫酷的創(chuàng)意設(shè)計(jì),基于iPhone真實(shí)再現(xiàn)了游戲中的IDroid設(shè)備?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》中設(shè)備原型:這項(xiàng)設(shè)計(jì)由Sentinel在日本發(fā)布,當(dāng)按下黃色按鈕即會(huì)打開(kāi)攜帶的探照燈——當(dāng)然,游戲中的全息地圖顯示在這里是沒(méi)有的。據(jù)小島監(jiān)督說(shuō),明日他會(huì)發(fā)布這一設(shè)備的詳細(xì)介紹信息。
在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》里,玩家可以通過(guò)收集古巴南部,Camp Omega周?chē)拇艓?lái)了解游戲的故事的額外信息。許多玩家抱怨說(shuō)《合金裝備》系列前作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)太多了,所以總監(jiān)小島秀夫決定縮短過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),通過(guò)音頻日志來(lái)擴(kuò)展游戲故事。游戲中的音頻日記是來(lái)自于一個(gè)為Big Boss做事的童兵Chico,和一個(gè)年輕女間諜Paz的,其中有一個(gè)音頻就包含了令人震驚的折磨和性虐待。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),他們基本不太在乎更深入的了解游戲故事,但是核心玩家就不同了。游戲中大反派骷髏臉長(zhǎng)相很?chē)樔?,而通過(guò)音頻日志玩家可以聽(tīng)到這個(gè)大壞蛋這折磨Paz。有一段時(shí)骷髏臉將Paz的腹部切開(kāi),把炸彈裝進(jìn)她的肚子里。因?yàn)檎◤棻容^大,Paz的一些器官被移除了,導(dǎo)致她只能活24個(gè)小時(shí)。骷髏臉還在她的身上放置了第二個(gè)炸彈,而且是在私處。另外還有音頻暗示Chic
大家還記不記得,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》發(fā)售之前就有報(bào)道稱(chēng)本作平均通關(guān)時(shí)間在兩個(gè)小時(shí)左右。一位《合金裝備》鐵桿粉絲想知道極限最速通關(guān)時(shí)間,于是他達(dá)成了許多苛刻的完美通關(guān)條件,沒(méi)有殺人,沒(méi)使用加快反應(yīng)技能,沒(méi)有觸發(fā)警報(bào),也沒(méi)有續(xù)關(guān)。結(jié)果成績(jī)?7:29 。不親眼看到視頻真的很難讓人相信。從視頻中大家還將學(xué)到幾條有用的游戲技巧,說(shuō)不定再完美一些還能繼續(xù)刷新這一紀(jì)錄呢?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》是《合金裝備5:幻痛》的序章,劇情上承前啟后的同時(shí)也讓大家熟悉新世代主機(jī)的操作和設(shè)定。目前《原爆點(diǎn)》已登陸新世代和前代主機(jī)。
盡管網(wǎng)絡(luò)視頻可能不是顯示版本之間不同的最理想的平臺(tái),但是下面的視頻還是在對(duì)比靜態(tài)場(chǎng)景上達(dá)到了較高的水平。你可以清楚的看到次世代主機(jī)版本和上代主機(jī)版本視覺(jué)效果上的區(qū)別。比如說(shuō),材質(zhì)上有明顯的缺失,光影而顯得單板。Xbox One和PS4版本間的區(qū)別不是特別明顯,但是PS4的畫(huà)面仍然更加清晰。不管怎樣,在看到動(dòng)態(tài)效果后,版本之間的優(yōu)劣顯而易見(jiàn),如果你還在Xbox 360和PS3上玩這款游戲,那么你將錯(cuò)過(guò)大量的畫(huà)面效果。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》已經(jīng)發(fā)售,相信許多玩家已經(jīng)通關(guān)了,但今天我們帶來(lái)的是PS4版 1080p的開(kāi)場(chǎng)12分鐘潛行視頻。除了PS4,該作還面向前代主機(jī)和Xbox One。
索尼對(duì)《合金裝備5:原爆點(diǎn)》實(shí)行了降價(jià)策略,目前PS4數(shù)字版售價(jià)24.99英鎊。在此之前,PS4 數(shù)字版售價(jià)為29.99英鎊,與實(shí)體版售價(jià)一致?,F(xiàn)在,PSN商店中的數(shù)字版降價(jià)5英鎊,低至24.99英鎊,但Xbox One數(shù)字版售價(jià)依然是29.99英鎊。上個(gè)月,科樂(lè)美曾經(jīng)宣布,他們將給《合金裝備:原爆點(diǎn)》的Xbox One和PS4版本打折降價(jià),以此讓新世代主機(jī)版本與PS3和Xbox版的售價(jià)持平。但Xbox 360和PS3上的數(shù)字版可只有19.99英鎊。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的游戲規(guī)模和時(shí)長(zhǎng)一直飽受爭(zhēng)議和批評(píng)。近來(lái)小島秀夫自己而在推特上承認(rèn),該游戲算是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡。“GZ更像是一個(gè)教學(xué)關(guān),所以相對(duì)來(lái)說(shuō)開(kāi)放世界的規(guī)模不大。但是幻痛將具有比這大得多的環(huán)境,以及各種天氣和時(shí)間的變化,將賦予玩家更多的體驗(yàn)。”他同時(shí)解釋了應(yīng)該如何更好的體驗(yàn)原爆點(diǎn)這款游戲。“GZ中Snake移動(dòng)更加平滑和流暢。特別是匍匐時(shí)把槍以及旋轉(zhuǎn)鏡頭時(shí)。”“如何體驗(yàn)GZ,首先應(yīng)該進(jìn)行主要任務(wù),然后可以選擇不同路線或者困難模式,當(dāng)然也可以開(kāi)啟支線任務(wù)后體驗(yàn)這些支線。”“盡量收集各種道具,信息并體驗(yàn)特別行動(dòng)和任務(wù)。進(jìn)行游戲時(shí)可以聽(tīng)一下收集到的卡帶。盡量獲得100%的收集度。”“有人稱(chēng)之
IGN近日為小島秀夫的新作《合金裝備5:原爆點(diǎn)》打出了8.0的評(píng)分,在評(píng)測(cè)中,IGN表示:《合金裝備5:原爆點(diǎn)》流程很短,但很有挑戰(zhàn),只要?jiǎng)e以普通游戲的眼光去衡量去期待,就能發(fā)現(xiàn)許多內(nèi)容,這都是第一眼淺嘗輒止無(wú)法體驗(yàn)到的。筆者原本以為小島秀夫?qū)?huì)采用更加傳統(tǒng)的敘事方式,但《原爆點(diǎn)》大多數(shù)內(nèi)容都代表了更新,更精細(xì),更復(fù)雜的《合金裝備》時(shí)代。在其中可以看到未來(lái)作品的巨大潛力?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One版 IGN 評(píng)測(cè)8.0 優(yōu)秀雖然篇幅較短,但《合金裝備》系列從未有任何一部作品能夠像《原爆點(diǎn)》的畫(huà)面和體驗(yàn)一樣好。希望繼續(xù)保持到《幻痛》中。+大量重玩價(jià)值+令人向往的開(kāi)放世界+堅(jiān)強(qiáng)的敵人-有點(diǎn)虎頭蛇尾-強(qiáng)調(diào)動(dòng)作元素的任務(wù)比其他任務(wù)低劣
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》才剛剛發(fā)售,各大媒體的評(píng)分已經(jīng)出來(lái)了,這款因其主線流程只有2小時(shí)左右而飽受爭(zhēng)議的游戲在歐美媒體的評(píng)分非常奇葩,有的打了9分高分,也有5.5的。你最信任哪家媒體呢?大家一起來(lái)看看吧。 Joystiq – 3.5/5 Gamespot – 8/10 OPM – 8/10 Polygon – 5.5/10 Kotaku – Yes Eurogamer – 9/10 NowGamer – 7/10 CVG – 7/10 IGN – 8/10 Game Informer – 7/10 NextGenGamingBlo
KONAMI旗下小島秀夫監(jiān)制游戲《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是作為“幻痛”的故事序章制作的,主線劇情短的可憐,有不少玩家認(rèn)為《合金裝備5:原爆點(diǎn)》劇情被單獨(dú)包裝上市目的就是圈錢(qián),而國(guó)外媒體給出的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)也都很低,甚至有2分評(píng)價(jià)!雖然游戲時(shí)長(zhǎng)較短,但是主人公Snake的魅力依舊不減。目前外媒公布了一段本作的PS3 vs PS4畫(huà)質(zhì)對(duì)比影像,雖然都是開(kāi)頭部分,但是對(duì)比的比較精細(xì),次世代主機(jī)的優(yōu)勢(shì)被很明顯地展現(xiàn)出來(lái),請(qǐng)欣賞。對(duì)比視頻:
Eurogamer的YouTube編輯Ian Higton發(fā)布了自己在10分鐘內(nèi)速通《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的視頻——當(dāng)然他事先不知已經(jīng)通關(guān)演練過(guò)多少次了。同時(shí)他也無(wú)視了所有支線關(guān)卡和跳過(guò)了所有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。所以這個(gè)視頻不是指導(dǎo)你游戲中哪些事情該做,那些事能做。這僅僅是一種最速通關(guān)的嘗試而已?!逗辖鹧b備5》的制作人小島秀夫曾經(jīng)明確對(duì)序章《合金裝備5:原爆點(diǎn)》游戲長(zhǎng)度的討論作出表態(tài),本作非線性的設(shè)計(jì)意味著它包含了比相對(duì)有條理的系列前作擁有更多的可挖掘內(nèi)涵——而且只是簡(jiǎn)單地給出一個(gè)游戲最短時(shí)限的信譽(yù)擔(dān)保會(huì)將會(huì)很容易地讓人錯(cuò)過(guò)很多《合金裝備5:原爆點(diǎn)》所獨(dú)有的特質(zhì)。“《合金裝備5:原爆點(diǎn)》除了主線任務(wù)外還包含5個(gè)支線行動(dòng)任務(wù),”小島秀夫上月
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