小伙伴們,《巫師 3:狂獵》次世代版本免費(fèi)更新將于 2022 年 12 月 14 日推出!本次更新將對已經(jīng)擁有任一版本《巫師 3:狂獵》游戲的玩家完全免費(fèi),而對那些還未擁有游戲的玩家,官方會推出一個次世代的《巫師 3:狂獵》完全版,包含所有的次世代強(qiáng)化、免費(fèi) DLC,以及兩部資料片:《石之心》 和 《血與酒》。玩家可在次世代版本更新上線后于 PlayStation 5, Xbox Series X|S 和 PC 上購買電子版,實體版則將隨后發(fā)售。 除此之外,官方還添加了一系列與 Netflix 劇集聯(lián)動的 DLC,如杰洛特的新武器和盔甲和部分角色的替換外觀。,PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本的游戲也將獲得一次更新,迎來多項新增內(nèi)容、體驗改善和 N
CDPR宣布《巫師3:狂獵》次世代版本更新將于2022年12月14日推出!本次更新將對已經(jīng)擁有任一版本《巫師3:狂獵》游戲的玩家完全免費(fèi),登陸PC、PS5和XSX/S。 此外,官方還表示將在下周的RED直播上分享更多信息和細(xì)節(jié),并公開次世代實機(jī)畫面,歡迎收看!次世代《巫師3:狂獵》將在原版游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行一系列視覺和技術(shù)改進(jìn),包括光追、HDR以及更短的加載時間。
《巫師4》的游戲?qū)а菀呀?jīng)確認(rèn)。Sebastian Kalemba被任命執(zhí)導(dǎo)新的《巫師》三部曲傳奇。他在Twitter上寫道:“我將執(zhí)導(dǎo)新的《巫師》傳奇。自加入CDPR以來,我相信一切都是可能的,提升標(biāo)準(zhǔn),講述感人的故事,創(chuàng)造世界是我們在此的目的?!备鶕?jù)其領(lǐng)英簡歷,Kalemba是在2014年10月加入了CDPR。他起初是《巫師3》《賽博朋克2077》的首席動畫師,后來被提拔領(lǐng)導(dǎo)整個公司的動畫。在被任命為《巫師》新三部曲導(dǎo)演之前,他還曾擔(dān)任了15個月的創(chuàng)意總監(jiān)。今年10月,CDPR公布了未來的開發(fā)路線,包括《賽博朋克2077》續(xù)作,《巫師》新三部曲,《巫師》衍生作和工作室的首個原創(chuàng)IP。
今日(11月3日),游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba發(fā)推宣布自己將參與《巫師:Saga》的制作,據(jù)悉,Sebastian已在CDPR工作了8年,此前曾擔(dān)任《賽博朋克2077》以及《巫師3》首席動畫總監(jiān),他還是《賽博朋克2077》中義肢醫(yī)生維克多·維克托的臉模之一。 Sebastian在推特中表示:“職業(yè)更新:我已成為《巫師:Saga》的游戲總監(jiān)。自從加入CDPR,我相信萬事皆有可能同時提升自己的上限,講述激動人心的故事,我為自己是CDPR的一員能與才華橫溢團(tuán)隊共事感到自豪?!?
MOD作者M(jìn)erseyRockoff和KnighTec近日為《巫師3:狂獵》發(fā)布兩款新MOD。第一款MOD為游戲加入了長陰影,類似《GTA》和《荒野大鏢客2》里面的效果。第二款MOD將游戲中所有未標(biāo)記任務(wù)加入到日志中,提供了任務(wù)完成目標(biāo)。長陰影MOD將日出和日落時的陰影拉長兩倍。地形陰影拉得更長,讓游戲中隨處可見山坡投下的陰影。事件任務(wù)MOD將所有感嘆號任務(wù)加入到日志中,讓玩家可以看到明確的任務(wù)目標(biāo)和完成記錄。該MOD可以100%追溯,玩家可以安裝后繼續(xù)使用舊存檔。其中包含超過250行文本和34個任務(wù)。感興趣的玩家可點此下載長陰影MOD,點此下載事件任務(wù)MOD。長陰影對比截圖(上為原版,下為MOD版):
據(jù)外媒tweaktown報道,CD Projekt RED旗下《巫師》和《賽博朋克2077》等游戲在全球各地區(qū)的所有平臺上共售出了8500萬份。 CDPR總裁Adam Kicinski在最近的一次戰(zhàn)略會議上表示,公司已經(jīng)推出了四款深刻而難忘的游戲,繼續(xù)吸引著越來越多的玩家。其中《賽博朋克2077》對于CD Projekt RED來說是一個巨大的成功,迄今為止已經(jīng)售出了2000萬部,此外《巫師3:狂獵》售出了4500萬份,《巫師》和《巫師2》游戲的銷量合計為2000萬份。CDPR目前公布了一系列新游戲,包括《賽博朋克2077》的續(xù)作,以及使用虛幻5引擎重制的初代《巫師》。
今年早些時候CDPR證實,《巫師3》次世代版本仍將按計劃在2022年第四季度發(fā)布,隨著這個日期臨近,許多人都想知道我們何時才能獲得更多具體細(xì)節(jié)。有粉絲在推特上就此詢問了官方,《巫師》游戲官方推特回應(yīng)表示,有關(guān)《巫師3》次世代版本的新消息很快就會到來?!段讕?》次世代版本將登陸PS5和Xbox Series X|S,PC玩家也可以免費(fèi)更新。
據(jù)Game Infinitus報道,一家英國游戲零售商似乎泄露了PS5和Xbox Series X|S版本《巫師3》的發(fā)售日期。 這個消息來自英國游戲零售商Game的工作人員,他表示他在數(shù)據(jù)庫中收到了有關(guān)即將推出游戲的更新信息,這本質(zhì)上是一張包含游戲發(fā)售日期的表格,這其中《巫師3》的次世代版本被標(biāo)注為2022年12月9日發(fā)售。 此前,CDPR確定過《巫師3》次世代版本仍將于2022年第四季度發(fā)售,12月9日這個日期也與官方的聲明吻合。
Digital Dreams近日分享新視頻,展示了在8K分辨率下運(yùn)行安裝了100多個mod的《巫師3:狂獵》的畫面。視頻作者還使用了Reshade光追來增強(qiáng)游戲的畫質(zhì)效果。演示視頻:Digital Dreams使用了最新的NVIDIA GeForce RTX 4090來錄制這段視頻。從畫面來看,NVIDIA最新顯卡足以讓這個畫面實現(xiàn)流暢體驗。視頻作者給出了MOD列表,感興趣的玩家可以點此下載。另外他們還使用了BlitzFX將現(xiàn)代渲染技術(shù)整合到游戲之中。
CDPR下一個《巫師》大作代號為Polaris(《巫師4》)距離發(fā)售至少還要等3年時間。在CDPR公布他們計劃用6年時間推出新的《巫師》三部曲后,CDPR總裁兼聯(lián)合CEO Adam Kiciński在投資者大會上被問到新三部曲首部作品何時發(fā)售的問題。Adam Kiciński回答說:“我們正在為Polaris裝備技術(shù),這是首個采用新引擎(虛幻5)的巫師游戲,所以需要做一些額外的工作來實現(xiàn)這一技術(shù)。對于這個項目,我們當(dāng)然需要付出額外的努力?!盇dam Kiciński表示由于Polaris的技術(shù)奠基,新三部曲的第二款和第三款游戲開發(fā)會更順利。。隨后Adam Kiciński被問到由于這兩款“更順利”的游戲平均各需要3年開發(fā)時間,是否有理由確定下一款主線游戲需要超過3年時間,對此kicikovsky給出了肯定的回答
CDPR旗下工作室The Molasses Flood正在開發(fā)一個代號為Sirius的《巫師》衍生作,這款游戲?qū)⒚嫦蚋鼜V泛的受眾,但絕對不是手游,是一個“全面的巫師游戲”。 在CDPR公布《巫師》新作后,CDPR業(yè)務(wù)開發(fā)高級副總裁Micha? Nowakowski和工作室總裁兼聯(lián)合CEO Adam Kiciński在投資者會議上對Sirius游戲透漏了一些消息。 Nowakowski稱Sirius“絕對不是一個小游戲”,“絕對不是手游”,相反它會面向?qū)Α段讕煛废盗懈信d趣但不一定想游玩之前三部曲這種“硬核角色扮演游戲”的玩家,而且它也不是一個開放世界游戲。昨天CDPR官宣Sirius時確認(rèn)該作“將在包含劇情和任務(wù)的單人游戲之上提供多人游戲體驗?!倍鶕?jù)The Molasses Flood工作室之前的招聘廣告,似乎
CDP宣布新的《巫師》三部曲游戲全部將在“首個作品Polaris發(fā)售后的6年時間內(nèi)推出”??紤]到一般大型3A游戲都是每隔4-5年才推出,因此這對CDP來說是一個非常大的提速。值得一提的是,首部作品Polaris尚在早期預(yù)制作階段,距離發(fā)售還很遙遠(yuǎn),因此新三部曲從現(xiàn)在起實際用時很可能在十年左右。《巫師》新三部曲將包括代號為Polaris的游戲,這也是前一陣子CDPR公布的首個《巫師》新作,是一個故事驅(qū)動的開放世界RPG,采用虛幻5引擎開發(fā),將開啟一個新三部曲。 新作代號為Sirius,是《巫師》衍生作,由《洪潮之焰》開發(fā)商波士頓Molasses Flood工作室開發(fā),將包括單人游戲+多人模式。 此外,CDP還公布了代號為Canis Majoris的《巫師》新作,是一款定位于Polaris新三部曲之外的正統(tǒng)《巫師》
CDP聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Marcin Iwinski宣布了自己將要卸任的消息。Iwinski在CDP任職將近30年時間,他將辭去聯(lián)合CEO一職,并提交了擔(dān)任公司監(jiān)事會主席的候選資格,從事非執(zhí)行職位。 和Iwinski的聲明一起發(fā)布的還有CDP的策略更新,這家擁有超過1200人員工的公司表示他們未來將支持三大系列:賽博朋克(已在開發(fā)續(xù)作)+巫師(新三部曲+衍生作+外包作品)+原創(chuàng)IP。 來自 CD PROJEKT 聯(lián)合創(chuàng)始人 & 聯(lián)席 CEO 伊爾清(Marcin Iwinski)的消息:大家好。今天我有一些對我和 CD PROJEKT 都很重要的消息想要和各位分享。我將在 CD PROJEKT 公司內(nèi)開始一個新的篇章。隨著今日戰(zhàn)略報告的發(fā)布,我將提交申請公司監(jiān)事會主席的候選資格,并放棄聯(lián)合首席執(zhí)行官一
據(jù)Redanian Intelligence消息人士透露,Netflix現(xiàn)已于亨利卡維爾起策劃了第四、第五季《獵魔人》真人劇集的拍攝,計劃兩季連拍,目前正在討論劇本編寫及拍攝工作安排。 第四、第五季《獵魔人》拍攝預(yù)計會在幾個月后開始,據(jù)悉,《獵魔人》第三季拍攝工作已于9月上旬殺青,由于還有大量影視后期工作需要處理,《獵魔人》第三季還需等待一段時間才能開播。《獵魔人》第三季講述當(dāng)大陸上的君主、法師和野獸競相俘虜希里時,杰洛特帶她躲了起來,決心保護(hù)他剛剛團(tuán)聚的家庭不受那些威脅要摧毀它的人的傷害。受托于希里的魔法訓(xùn)練,葉妮芙帶領(lǐng)他們前往受保護(hù)的阿雷圖薩堡壘,她希望發(fā)現(xiàn)更多關(guān)于這個女孩尚未開發(fā)的能力。然而局面恰恰相反,他們發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)落入了政治腐敗、黑魔法和背叛的戰(zhàn)場中,他們必須反擊,賭上一切——否則就有永遠(yuǎn)失去彼此的
今天是中秋節(jié),《巫師》開發(fā)商CDPR發(fā)布中秋賀圖,半裸白狼月下獨(dú)自飲酒,而背后則是代表東方文化的古代建筑。葡萄美酒夜光杯“年年有佳釀,歲歲無憂愁。一杯就上頭的老獵魔人與 CD PROJEKT RED 謹(jǐn)賀各位玩家中秋快樂! ”目前CDPR正在開發(fā)《巫師》第四款大作,稱是新傳奇的開始,暗示將來的《巫師》新作將不止一部。
目前我們已經(jīng)知道CDPR使用虛幻5引擎開發(fā)新的《巫師》游戲,開啟系列新的傳奇。看起來,CDPR將來為我們準(zhǔn)備的《巫師》游戲不止這一個。近日CDPR明確表示他們已經(jīng)在“思考”多部新的《巫師》游戲了。 在CDPR最近的財報上,總裁兼CEO Adam Kiciński被要求解釋公司為何使用“Saga(傳奇)”一詞。他表示:“就像第一個Saga是三款游戲一樣,我們正處于第二個《巫師》Saga第一個游戲的預(yù)制作階段”。似乎暗示CDPR計劃再開發(fā)新的三部曲游戲。雖然新的《巫師》游戲到來還很遙遠(yuǎn),但將登陸PS5、Xbox Series X/S和PC的《巫師3:增強(qiáng)版》已經(jīng)相當(dāng)接近了。雖然被多次延期,但在最近的財報上,CDPR明確表示該版本仍計劃在今年第四季度發(fā)售。2020年9月公布的這一增強(qiáng)版將包含《巫師3》本體游戲及其各種
《巫師3》原計劃今年早些時候登陸PS5和Xbox Series X/S,但后來CDPR宣布開發(fā)工作由外包轉(zhuǎn)為內(nèi)部負(fù)責(zé),因此新主機(jī)版本被延期。最近CDPR確認(rèn)《巫師3》仍然計劃在2022年第四季度發(fā)售,登陸PS5和Xbox Series。在CDPR 2022上半年財報上,CDPR表示:“在2022年第四季度,公司也計劃發(fā)售一個升級版的《巫師3》,充分利用次世代主機(jī)的機(jī)能?!比绻阋恢逼诖诟鼜?qiáng)大的硬件、更好的視覺效果和技術(shù)特征上重溫《巫師3》,那么看來等待不會太久。在同一個報告中,CDPR還確認(rèn)他們已經(jīng)同步開發(fā)兩個3A游戲,其中一個就是新的《巫師》游戲。
CDPR遲遲未正式公開《巫師4》的消息,雖然透漏有新作已經(jīng)提升日程,但幾乎沒有新消息曝出。油管上有粉絲用虛幻5自制了《巫師4》的概念預(yù)告,一起欣賞一下。玩家自制虛幻5《巫師4》概念預(yù)告: 這則預(yù)告是從《巫師3》中選取了一些環(huán)境加上虛幻5的一些技術(shù),最終的效果看起來很酷。視頻畫面:
Digital Dreams日前分享了一段新視頻,展示了《巫師3:狂獵》在使用Reshade光線追蹤以及其他100+Mod之后的圖形效果。另外視頻還突出展示了BlitzFX,這是一項圖形增強(qiáng)工具,旨在將當(dāng)前世代渲染技術(shù)加入到游戲中。具體來說,BlitzFX增加了接觸硬化軟陰影,以及屏幕空間接觸和遠(yuǎn)處陰影。此外,該工具改善了陽光和水體渲染,以及對植被和色調(diào)貼圖的抗鋸齒處理。這不是一個渲染mod,而是一個自定義的DirectX效果注入器。《巫師3:狂獵》RTX 3090-光追/超越極限/100+Mods/PLM + Blitz FX實機(jī)演示(原8k視頻地址) 視頻截圖
之前CDPR宣布《巫師4》采用虛幻5引擎打造,將展現(xiàn)更加精美的畫面。近日油管主CG Adventures用虛幻5引擎自制了《巫師4》概念視頻,展示了他想象中的《巫師4》角色形象,比如杰洛特、葉奈法、特莉絲和歐吉爾德。概念視頻: 新的“mesh to metahuman”功能使得用《巫師3》角色作為參考變得更加容易,但是發(fā)型、眉毛和眼睛顏色等選項有限,所以有些角色看起來不太對勁,特別是杰洛特,他臉上沒有傷疤。但不可否認(rèn)的是,視頻中的角色顏值不錯,美女更逼真了,表情也很豐富,真是讓人印象深刻。視頻截圖:
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