之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò),據(jù)知名記者Jason Schreier透露的消息,《波斯王子重制版》將于9月11日公布,登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)。同時(shí),有人發(fā)現(xiàn)英國(guó)亞馬遜上似乎暗示了《波斯王子重制版》確認(rèn)會(huì)登陸Switch的消息。 英國(guó)亞馬遜上出現(xiàn)了一個(gè)“空白”的Switch育碧游戲網(wǎng)頁(yè),有玩家就猜測(cè)這應(yīng)該就是即將公布的《波斯王子重制版》,正好之前也有傳聞稱《波斯王子重制版》會(huì)登陸Switch平臺(tái)。 但是業(yè)內(nèi)知名分析師Daniel Ahmad的觀點(diǎn)正好相反,他在這則消息時(shí)說(shuō),空白列表的游戲不是《波斯王子重制版》,而是改了名之后的《渡神紀(jì)》,同時(shí),分析師Daniel Ahmad還表示,《波斯王子重制版》根本不會(huì)登陸Switch上進(jìn)行,同時(shí)還認(rèn)為傳聞中11月的發(fā)售時(shí)間和發(fā)售平臺(tái)是錯(cuò)誤的。 育碧第二
前面我們報(bào)道了《波斯王子重制版》或于11月發(fā)售的消息,而據(jù)知名記者Jason Schreier透漏,該作將于育碧游戲發(fā)布會(huì)(北京時(shí)間9月11日)上正式公布,登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)。 Jason Schreier(目前在彭博社工作)在播客中表示,育碧計(jì)劃推出一系列游戲,包括《波斯王子重制版》。而育碧一直在使用波斯王子域名也使得爆料更加可信。此外,他還透漏索尼第一方游戲?qū)⒅粫?huì)出現(xiàn)在PS5上,而不會(huì)跨世代。育碧已經(jīng)宣布將于9月11日凌晨3點(diǎn)整舉行該公司第二輪前瞻會(huì)活動(dòng),我們可以期待《孤島驚魂6》、《看門狗:軍團(tuán)》、《波斯王子重制版》、《渡神紀(jì)》等游戲。
根據(jù)國(guó)外游戲零售商消息,育碧似乎將在PS4和Switch平臺(tái)推出《波斯王子重制版(Prince of Persia Remake)》,該網(wǎng)站顯示重制版將于2020年11月在上述兩個(gè)平臺(tái)發(fā)售。融合了平臺(tái)跳躍和解謎要素的育碧經(jīng)典IP已經(jīng)多年沒(méi)有在傳統(tǒng)平臺(tái)推出新作,不過(guò)育碧并沒(méi)有忘記波斯王子系列,在電影、VR體驗(yàn)開辟新的路線。根據(jù)危地馬拉一家名為Max的零售商消息,育碧將為PS4和Switch平臺(tái)推出波斯王子重制版,該網(wǎng)站甚至已經(jīng)對(duì)這款游戲開放預(yù)購(gòu),不過(guò)記者發(fā)稿時(shí),預(yù)購(gòu)頁(yè)面和連接已經(jīng)被撤掉。上述消息發(fā)布不久,業(yè)界消息靈通人士、彭博社記者Jason Schreier也轉(zhuǎn)發(fā)了相關(guān)消息,再次坐實(shí)育碧終于將重新復(fù)活波斯王子系列游戲IP。根據(jù)該網(wǎng)站發(fā)布的圖片很難判斷這款《波斯王子重制版》是否是初代重制版,如果真的是初代重制,那
近日育碧公布了VR密室逃脫新作《波斯王子:時(shí)之刃》(Prince of Persia: The Dagger of Time)新宣傳片,游戲已在全球多地上線,還將在上海、廣州、重慶,香港等地與中國(guó)玩家見(jiàn)面。新宣傳片: 《波斯王子:時(shí)之刃》VR游戲由育碧杜塞多夫工作室開發(fā),允許三至四名玩家合作解謎,從虛幻的時(shí)光堡壘中逃出生天。根據(jù)故事情節(jié)設(shè)定,時(shí)光女王凱琳娜將召喚幾名玩家至?xí)r光堡壘,以阻止魔法師的邪惡計(jì)劃。 召喚到時(shí)光堡壘,以阻止魔法師的邪惡計(jì)劃。為了成功逃離堡壘,玩家們必須共同進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,發(fā)揮技能攻克難關(guān),借用時(shí)間匕首的力量,才能完成游戲任務(wù)。視頻截圖:
讓玩家一直心心念的經(jīng)典之作《波斯王子》以另一種方式回歸——繼以刺客信條世界為背景的《穿越美杜莎》和《逃離失落金字塔》,《波斯王子:時(shí)之刃》成為育碧第三部VR密室逃脫游戲,目前在全球多地與玩家見(jiàn)面,進(jìn)一步夯實(shí)育碧在線下VR游戲體驗(yàn)館市場(chǎng)的地位。中國(guó)以24家合作VR體驗(yàn)館的數(shù)量,與法國(guó)、德國(guó)并列成為該游戲的三大重點(diǎn)市場(chǎng)。《波斯王子:時(shí)之刃》的VR游戲由育碧杜塞多夫工作室開發(fā),允許三至四名玩家合作解謎,從虛幻的時(shí)光堡壘中逃出生天。根據(jù)故事情節(jié)設(shè)定,時(shí)光女王凱琳娜將召喚幾名玩家至?xí)r光堡壘,以阻止魔法師的邪惡計(jì)劃。 召喚到時(shí)光堡壘,以阻止魔法師的邪惡計(jì)劃。為了成功逃離堡壘,玩家們必須共同進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,發(fā)揮技能攻克難關(guān),借用時(shí)間匕首的力量,才能完成游戲任務(wù)。游戲?qū)⒃陉懤m(xù)在中國(guó)上海、廣州、重慶、香港等多地與玩家見(jiàn)面,以下為育
由育碧推出的VR密室逃生項(xiàng)目《波斯王子:時(shí)之匕首(Prince of Persia: The Dagger of Time)》新近公開了首批游戲截圖,官方表示這個(gè)VR項(xiàng)目即將與大家見(jiàn)面。廣告宣傳片: 首批宣傳圖: 這款名叫《波斯王子:時(shí)之匕首》的VR游戲來(lái)自育碧杜塞爾多夫工作室。和之前的《刺客信條》VR游戲一樣,游戲允許四名玩家合作解密,從時(shí)之堡壘中逃脫并阻止沙怪的襲擊。 雖然有四名玩家同時(shí)游戲,不過(guò)只有一名能夠操作時(shí)間。游戲會(huì)在控制時(shí)間時(shí)通過(guò)視覺(jué)效果和音效提醒其他玩家。在游戲中系列知名的 Kaileena 還將出現(xiàn)指引玩家。為了能讓所有玩家都能體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,開發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)置了難度適中的一鍵操作系統(tǒng),甚至坐輪椅的玩家也能體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
之前我們報(bào)道過(guò)育碧注冊(cè)“波斯王子6”域名,或?qū)⒐夹伦鳌W罱袊?guó)外玩家在油管上,發(fā)現(xiàn)了遭育碧取消的《波斯王子:救贖》(Prince of Persia Redemption)實(shí)機(jī)演示,該視頻于2012年上傳,8年后才被發(fā)現(xiàn)。從視頻中可以看到《波斯王子:救贖》的戰(zhàn)斗畫面和游戲場(chǎng)景,該作如果開發(fā)完成,必將是一款大作,可惜最后被育碧取消了。實(shí)機(jī)演示: 前育碧動(dòng)畫師Jonathan Cooper證實(shí)了《波斯王子:救贖》真實(shí)性,他曾于2010-2011年參與了該作開發(fā)工作。他表示《波斯王子:救贖》由育碧蒙特利爾打造,并為《刺客信條3》帶來(lái)啟示。 Jonathan Cooper還透露稱,之所以《波斯王子:救贖》被育碧取消開發(fā),是因?yàn)椤恫ㄋ雇踝印吩髡邌痰ぁ溒浼{(Jordan Mechner)仍然保有游戲版權(quán),這讓育碧的利
盡管曾經(jīng)也是一個(gè)知名的游戲系列,但育碧的《波斯王子》早在PS3和Xbox 360世代就已經(jīng)很少有作品推出。后來(lái)一個(gè)真人改編電影和系列最后一部游戲都在2010年推出,從那之后,這個(gè)系列就徹底銷聲匿跡了。不過(guò)現(xiàn)在仍然有一絲希望,這個(gè)系列將來(lái)可能會(huì)回歸。創(chuàng)始人Jordan Mechner最近在Twitter上表示,正在努力復(fù)活這個(gè)系列。本周一名電視女主持Chrissy Teigen在Twitter上表示自己很享受《波斯王子》這款游戲,提問(wèn)到這個(gè)系列是否還活著。Mechner看到后回復(fù)說(shuō),“Chrissy,我知道也有一些人和你有同樣的感受。我們正在努力促成這件事。”Mechner是《波斯王子》首作的創(chuàng)始人,1989年發(fā)售。從那之后,他參與開發(fā)了其他幾部游戲的制作,包括被育碧買下發(fā)行權(quán)后在20
昨日(9月18日),游戲《黃銅之城(City of Brass)》于Steam開始了“Early Access“(搶先體驗(yàn))。本作的獨(dú)立制作組Uppercut Games 其實(shí)來(lái)頭不小,成員擁有包括《生化奇兵》和《XCOM》等知名游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。游戲的舞臺(tái)為充滿奇幻色彩的阿拉伯世界,不禁讓人想到久違的《波斯王子》系列。而游戲的玩法上則讓任想到《生化奇兵》系列。玩家扮演一名大盜,為了傳說(shuō)中的寶物展開冒險(xiǎn)。游戲強(qiáng)調(diào)不僅需要利用手中的彎刀和鞭子等武器,更要善于利用環(huán)境與地形,來(lái)?yè)魯「鞣N超自然的敵人。截圖欣賞:
育碧已經(jīng)多年沒(méi)有為《波斯王子》系列推出過(guò)正統(tǒng)續(xù)作,但并不是所有的玩家都已經(jīng)遺忘了它。不久前一位名為“Jake Missing”的3D環(huán)境構(gòu)筑師就通過(guò)虛幻4引擎為我們重現(xiàn)了《波斯王子:武者之心》中的場(chǎng)景,一起來(lái)看一看吧。
育碧的工程師Drew james在推特上放出的以上圖片好像在暗示新的《波斯王子》游戲,并且提到了一些其他的工作室和發(fā)行商。這個(gè)推特是在最近一個(gè)法國(guó)網(wǎng)站公布新《波斯王子》游戲正在開發(fā)中的新聞后發(fā)出的。在新聞后幾天內(nèi)發(fā)出這樣的推特,很可能確認(rèn)了該游戲的存在。這個(gè)法國(guó)網(wǎng)站報(bào)道稱新的《波斯王子》游戲正在使用UbiArt開發(fā),最近的《光之子》和兩個(gè)雷曼游戲也都是用這個(gè)框架開發(fā)的。
日前網(wǎng)傳育碧正在利用UbiArt框架引擎制作一款全新的2D風(fēng)格《波斯王子》游戲,該技術(shù)曾用于制作《雷曼傳奇》和《光之子》。根據(jù)法國(guó)網(wǎng)站“ Le Portail du Jeu Video”的信息,該作品運(yùn)用了“與雷曼新作同樣的動(dòng)畫技術(shù)”,波斯王子的身體“分成若干個(gè)部分”,每個(gè)部分都可以獨(dú)立的動(dòng)畫動(dòng)作。當(dāng)然育碧對(duì)此消息還沒(méi)有做出回應(yīng)或者評(píng)論。
已于今天發(fā)售的手游《波斯王子:影與火》發(fā)布了發(fā)售宣傳片。新的《波斯王子:影與火》不僅帶來(lái)了重制后的精美視覺(jué)效果,更帶來(lái)無(wú)以倫比的操控方式,玩家可選擇手勢(shì)觸控方式或經(jīng)典虛擬案件操控,通過(guò)試玩,游戲的操控感一流,如果是選擇觸控方式的話,需要一點(diǎn)時(shí)間來(lái)適應(yīng)。游戲特點(diǎn):傳承原版游戲的宏偉故事情節(jié)擁有14個(gè)完全3D化的關(guān)卡擁有5種不同藝術(shù)風(fēng)格的場(chǎng)景全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng):探索令人興奮的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人,挑戰(zhàn)你的策略思想釋放毀滅性的連擊絕招,并在升級(jí)解鎖威力更強(qiáng)的招式搜集新武器,以應(yīng)對(duì)更加驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗部分視頻截圖:
經(jīng)典之作《波斯王子:影與火(Prince of Persia Shadow & Flame)》的高清重制版已經(jīng)來(lái)到Android平臺(tái)了,我們也很高興能在第一時(shí)間與朋友們分享這款游戲。育碧出品,必屬精品。繼《波斯王子經(jīng)典版》之后,《波斯王子:影與火》將延續(xù)流浪王子的傳奇故事?,F(xiàn)在,他必須踏上史詩(shī)旅程,追尋他的過(guò)去,改變他的未來(lái)!新的《波斯王子:影與火》不僅帶來(lái)了重制后的精美視覺(jué)效果,更帶來(lái)無(wú)以倫比的操控方式,玩家可選擇手勢(shì)觸控方式或經(jīng)典虛擬案件操控,通過(guò)試玩,游戲的操控感一流,如果是選擇觸控方式的話,需要一點(diǎn)時(shí)間來(lái)適應(yīng)。游戲特點(diǎn):傳承原版游戲的宏偉故事情節(jié)擁有14個(gè)完全3D化的關(guān)卡擁有5種不同藝術(shù)風(fēng)格的場(chǎng)景全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng):探索令人興奮的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人,挑戰(zhàn)你的策略思想釋放毀滅性的連擊絕招,
離育碧《波斯王子:影與火》高清重制版上架還有 5 天時(shí)間,今天游戲發(fā)布了第三部也是最后一部開發(fā)者日志,項(xiàng)目經(jīng)理 Vincent Monnier 向玩家闡述開發(fā)者們通過(guò)怎樣的方法來(lái)提升 1993 年原版游戲的體驗(yàn)度。Monnier 表示原版游戲的關(guān)卡場(chǎng)景就已經(jīng)非常令人難忘,所以高清版不過(guò)是以現(xiàn)代游戲的標(biāo)準(zhǔn)和現(xiàn)代玩家的需要將它再次還原罷了,為了不使玩家從心理感覺(jué)、聽覺(jué)還是視覺(jué)上產(chǎn)生太“平面化”的 2D 橫版游戲印象,制作團(tuán)隊(duì)致力于場(chǎng)景、人物、動(dòng)作以及細(xì)節(jié)變化的有機(jī)組合讓它們更顯立體和動(dòng)感。對(duì)于關(guān)卡設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),創(chuàng)造一個(gè)能在玩家腦海中久久駐足的時(shí)刻是非常重要的,在鼓勵(lì)玩家探索的同時(shí)讓關(guān)卡在前進(jìn)引導(dǎo)上做得更貼心自然也是他們的工作之一?!恫ㄋ雇踝樱河芭c火》以 20 年前發(fā)行的 DOS 同
又一款游戲的公布開始讓我們很興奮,但是發(fā)現(xiàn)是移動(dòng)設(shè)備游戲的時(shí)候這種興奮又蕩然無(wú)存。育碧今天宣布《波斯王子》系列將會(huì)在移動(dòng)設(shè)備上推出新作《波斯王子:火與影》。這款游戲?qū)?huì)在7月25日在iPad, iPhone, iPod Touch和安卓系統(tǒng)上推出,價(jià)格為1.99英鎊?!恫ㄋ雇踝樱夯鹋c影》設(shè)定為在原版《波斯王子》之后。在這款游戲中,王子必須重歷每個(gè)過(guò)去的旅程來(lái)重新定義自己的未來(lái)。劇情緊接著10年前發(fā)售的原始的《波斯王子》游戲,本作將會(huì)帶給玩家多種新的關(guān)卡供玩家去冒險(xiǎn)。同時(shí)加入的還有很多新的功能,玩家可以用觸屏或者傳統(tǒng)的模擬手柄來(lái)自己選擇各種姿態(tài)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也同樣升級(jí),加入多種敵人,戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)和全新的連擊系統(tǒng)。育碧同時(shí)還發(fā)布了這款游戲的預(yù)告片。
今日有眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《波斯王子》的Facebook官方主頁(yè)有了新動(dòng)靜。雖然語(yǔ)焉不詳,但是對(duì)于喜愛(ài)這一系列,希望波斯王子重出江湖的玩家來(lái)說(shuō)這或許將是個(gè)好消息。狀態(tài)內(nèi)容是:“準(zhǔn)備好迎接《波斯王子》系列將于下周公布的一些新消息。”育碧最近一直在積極涉足其他娛樂(lè)領(lǐng)域,所以這有可能會(huì)是《波斯王子》的另外一部新電影。當(dāng)然,所謂的新消息或許正是一款《波斯王子》新作,因?yàn)樵诮衲甑?月份我們?cè)鴪?bào)道過(guò)Climax Studios曾創(chuàng)作過(guò)幾幅藝術(shù)效果圖。圖中出現(xiàn)的人物很顯然就是波斯王子。以下是那幾張藝術(shù)效果圖。我們會(huì)持續(xù)關(guān)注《波斯王子》的Facebook官方主頁(yè)的最新進(jìn)展!
近日波斯王子官方FACEBOOK在法國(guó)巴黎發(fā)布了一條消息,消息稱將于下周公布新的消息,這條facebook消息在短短的8小時(shí)內(nèi)就被點(diǎn)了5400多次贊,可見(jiàn)國(guó)外玩家對(duì)該作的期待。去年E3展會(huì),有線人表示,育碧已經(jīng)秘密發(fā)布了此作,邀請(qǐng)了部分業(yè)界人員與媒體記者,據(jù)稱,新《波斯王子》將是全新的三部曲系列,初作副標(biāo)題為“審判”,與早先的《波斯王子》作品毫無(wú)關(guān)聯(lián)。另一方面,此作的宣傳已秘密進(jìn)行,可能將在年末或2013年登陸現(xiàn)役平臺(tái),不過(guò)也不排除它是為新一代平臺(tái)準(zhǔn)備的作品。早先截圖:
昨天我們報(bào)道了Climax Studios網(wǎng)站上公布的酷似波斯王子神秘新作消息,所有人都希望它是真的,然而,事實(shí)往往不遂人愿。讓外媒披露“Climax Studios正在制作《波斯王子》新作?”后,發(fā)生了以下幾件事,讓我們按時(shí)間順序理一下:一、育碧發(fā)表一句話申明:“關(guān)于《波斯王子》,我們沒(méi)有任何新消息可以透露。”二、Climax Studios官網(wǎng)上的截圖已被刪除。三、Climax Studios告知GameInoformer網(wǎng)站,這些截圖是去年與育碧研究探討時(shí)制作的原畫,這個(gè)項(xiàng)目從未深入。四、時(shí)隔幾個(gè)小時(shí)后,育碧在一次發(fā)表申明:“這些被誤解的截圖是我們的合作伙伴之一制作的虛擬原畫,并不是正在開發(fā)中的游戲。毫無(wú)疑問(wèn),《波斯王子》是育碧游戲生涯中濃墨重彩
最近有外媒透露,在《波斯王子》系列被擱置以前,育碧曾不止一次取消過(guò)《波斯王子》新作。一個(gè)未命名的,被取消的《波斯王子》游戲出現(xiàn)在育碧蒙特利爾3D美術(shù)師Superannuation的關(guān)系網(wǎng)中。根據(jù)資料,這名美術(shù)師在2010年4月到2011年4月參與過(guò)這項(xiàng)游戲計(jì)劃的制作。這款游戲使用的Anvil引擎正是《刺客信條》三代以前使用的引擎,此游戲已經(jīng)決定登陸PS3和XBOX360平臺(tái)。在取消了這款游戲開發(fā)的同時(shí),這位美術(shù)師建造了一個(gè)城市,名叫“毀滅中”,包括已經(jīng)寫好的腳本事件,并且描繪了一些生物。這款《波斯王子》游戲看起來(lái)與另外一個(gè)被育碧拋棄的代號(hào)為‘歐西里斯’的游戲沒(méi)半點(diǎn)關(guān)系。最新的《波斯王子》游戲是2010年的《遺忘之沙》。這款游戲的故事承接了為數(shù)眾多的PS2上的《波斯王子》游戲,完全忽視了2008年出的《波斯王子:
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