實(shí)際上在《無人深空》發(fā)售之前,Hello Games的制作人就向玩家透露本作并不是一款多人游戲。后來他又宣稱“兩位玩家在宇宙之間相遇的概率無限接近于0”,這就讓玩家搞不懂了,那么《無人深空》到底有沒有多人模式?在最近曝光的游戲限量版實(shí)體封面上,游戲被評(píng)為了PEGI-12級(jí),與普通版不同,限量版在封面上印有“Online Play”的標(biāo)志,這就意味著《無人深空》或許真的存在多人內(nèi)容。但光有一個(gè)標(biāo)志不代表什么,或許僅僅是玩家可以在游戲中分享一些照片,或者星球的名字,而不是傳統(tǒng)意義上真正的多人模式。先前,《無人深空》游戲制作Sean Murray發(fā)推文稱,有玩家給他發(fā)來了“死亡威脅”。不過Sean Murray對(duì)此事似乎并不擔(dān)心,他還風(fēng)趣地
PS4版《無人深空》發(fā)售后,這款太空沙盒新作的熱度便一直瘋狂上竄,現(xiàn)在《無人深空》PC版也將與大家見面,可以肯定它的人氣還會(huì)更上一層樓。但無論什么樣的游戲,有人愛就會(huì)有人噴。不過Hello Games的創(chuàng)始人兼《無人深空》制作人Sean Murray不是那種過于在意玩家差評(píng)的開發(fā)者,用他的話說,玩家們?nèi)绻幌矚g《無人深空》是完全正常的。“當(dāng)你在玩《無人深空》的時(shí)候,通常不會(huì)被一個(gè)特定的目標(biāo)所指引,習(xí)慣了被游戲拉著走的玩家可能會(huì)適應(yīng)不了,”Murray在近日訪談中稱,“有一些很喜歡這款游戲的玩家告訴我:‘我喜歡《無人深空》的原因是:在游戲中我被作為一個(gè)聰明人對(duì)待’,但我倒覺得,這句話的反面是:有的玩家可能無法處理在游玩過程中遇到的問題。我并不是說這是
雖然《無人深空》(No Man’s Sky)在2013年正式公布之后受到了很多關(guān)注和期待,但很長時(shí)間以來我對(duì)其并不感冒。我最開始的熱情逐漸被其超長的開發(fā)周期和反復(fù)的跳票消磨了。我甚至覺得這游戲搞不好還比不上同樣會(huì)在今年發(fā)售的《漫漫歸家路》。雖然我對(duì)這款游戲抱有懷疑態(tài)度,但還是想親眼看看究竟有沒有什么值得關(guān)注的地方,它能不能證明自己配得上這么多年來玩家對(duì)它的期待。經(jīng)過了5小時(shí)的游戲之后,我對(duì)游戲的看法已經(jīng)徹底逆轉(zhuǎn)了。如今我敢說《無人深空》將會(huì)是2016年的最佳游戲之一。游戲一開始,我出現(xiàn)在一個(gè)貧瘠的世界,只有一艘破爛的宇宙飛船等著我去修好,才能離開這個(gè)星球飛向其它星系。系統(tǒng)自動(dòng)生成的場景確保每個(gè)玩家會(huì)出生在不一樣的環(huán)境之中,所以大家的體驗(yàn)并不會(huì)重復(fù)。這個(gè)開場是為了向玩家介紹如何去收集道具以及在星球表
可探索 18446744萬億顆星球的《無人深空》已率先登陸PS 4平臺(tái),然而對(duì)于這款自由度爆棚的太空沙盒探索游戲,玩家們的評(píng)價(jià)褒貶不一,截至發(fā)稿前《無人深空》metacritic平均分僅為5分。更有趣的是,在總共1490個(gè)評(píng)分中,好評(píng)數(shù)占到了690個(gè),差評(píng)為739個(gè),中評(píng)僅為61個(gè),好評(píng)差評(píng)的人數(shù)是勢均力敵,雖然metacritic的玩家評(píng)分不能當(dāng)做專業(yè)媒體的評(píng)分來看待,但如此兩極分化的情況還是能說明一些問題的。給出《無人深空》好評(píng)的玩家認(rèn)為“游戲讓人忍不住想一直玩,在玩了4個(gè)小時(shí)之后必須要強(qiáng)迫自己去睡覺,就像是星際模擬游戲《Elite》一樣,你需要在探索的時(shí)候運(yùn)用你的想像力,構(gòu)述你自己的故事。雖然游戲有些問題,不過對(duì)探險(xiǎn)的享受還是很吸引我,這是一款你要么很愛要么很討厭的游戲。”給出低分
在《無人深空》中就像你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)星球的樣子,同樣你也永遠(yuǎn)不知道自己會(huì)遇到什么樣的“怪物”,嚴(yán)格上說應(yīng)該是不同星球上居住的各類生物,只不過由于它們都是系統(tǒng)隨機(jī)生成的,所以奇怪程度可想而知,比如下面這個(gè)。而穿梭在《無人深空》的18446744萬億顆星球中的玩家,的確發(fā)現(xiàn)了不少有趣的生物,有的像土撥鼠,有的像泰迪熊,當(dāng)然也少不了觸手怪,有的長相真的很不合基本法,而首次發(fā)現(xiàn)新物種的玩家可以為其命名,玩家們的腦洞也是大開,比如下面這個(gè)叫做:死了算了(How am I alive)、愛是啥是啥(whateven)等等。下面我們來看看玩家上傳的各種奇怪生物吧,或許有你曾經(jīng)見過的呢。其他《無人深空》生物:
雖然目前《無人深空》的口碑呈現(xiàn)出兩極分化的趨勢,但從玩家們得反饋來看,我們不可否認(rèn)《無人深空》絕對(duì)是一款腦洞打到突破天際的游戲!其中最明顯的一條表現(xiàn)就是,游戲中的生物物種非常多,多到驚人!十分值得探索。官方公布了在《無人深空》登錄PS4平臺(tái)首日后,玩家在游戲里發(fā)現(xiàn)的生物物種數(shù)量:超過了1000萬種,比目前地球上發(fā)現(xiàn)了的物種數(shù)量還要多,“到底還會(huì)發(fā)生些什么呢?”Hello Games的Sean Murray在推特上激動(dòng)的說道。同時(shí),Murray還說了玩家在《無人深空》中探索到同一星球并相見的事情,表示在游戲發(fā)售第一天就能發(fā)生這種事,令人感動(dòng),為了讓這種事情多發(fā)生,將會(huì)在日后加入能夠在“Galactic Map”掃描其他玩家的功能,更新online和更多的彩蛋。&
《無人深空》是一款腦洞很大的游戲,在廣袤的宇宙中,什么神奇的事情都有可能發(fā)生,有一位名為GhostRobo的玩家就在游戲里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)蟲洞并且一頭扎了進(jìn)去。在視頻中,我們可以看到飛船一頭扎進(jìn)隧道一樣空間里,飛船儀表全部失靈,等到出來的時(shí)候已經(jīng)是幾十萬光年開外了,在游戲中,蟲洞給人的震撼感還是很強(qiáng)烈的,如果能配上VR來玩耍的話肯定會(huì)更加刺激?!稛o人深空》蟲洞視頻:所謂蟲洞,又稱愛因斯坦-羅森橋,也譯作蛀孔或蠹孔。是宇宙中可能存在的連接兩個(gè)不同時(shí)空的狹窄隧道。簡單地說,“蟲洞”就是連接宇宙遙遠(yuǎn)區(qū)域間的時(shí)空細(xì)管。暗物質(zhì)維持著蟲洞出口的敞開。蟲洞可以把兩個(gè)宇宙連接起來,并提供時(shí)間旅行的可能性。
《無人深空》已經(jīng)登陸了PS4,已經(jīng)有玩家上傳了PS4限定版的《無人深空》開箱圖片,下面就一起來欣賞一下吧。PS4限定版售價(jià)80美元,內(nèi)容包括實(shí)體版游戲一張、限定鐵盒一個(gè)、《無人深空》主題漫畫、48頁的游戲設(shè)定集、PS4動(dòng)態(tài)主題以及游戲的DLC。附贈(zèng)的DLC包含飛船加速套件、資源以及強(qiáng)力的武器藍(lán)圖。不過還有比這個(gè)更豪華的版本那就是PC“探索者版”,售價(jià)為150美元,名為“探索者版”,該版中包括一個(gè)1:35的太空船模型,全球限量10000套發(fā)售,《無人深空》限定版的主題外盒是以藏書樣式為設(shè)計(jì),側(cè)面還可看到書頁泛黃與褶皺感繪制,彷彿就是本冒險(xiǎn)之書。
今年玩家們最期待游戲之一的游戲《無人深空》終于在steam正式發(fā)售了,這款游戲也在發(fā)售當(dāng)日推出了首個(gè)補(bǔ)丁更新包。眾所周知,首頁補(bǔ)丁包特別巨大,涉及到劇情、畫面、優(yōu)化等各種內(nèi)容。不少玩家表示,為何無法在游戲發(fā)布時(shí)就裝載包括更新在內(nèi)的游戲內(nèi)容。對(duì)此,《廢土之王》游戲制作人Rami Ismail解釋道,這樣做是為了適應(yīng)不同的游戲主機(jī)平臺(tái)。為了給玩家最好的游戲體驗(yàn),制作組需要不斷調(diào)整調(diào)整平衡性,帶來新內(nèi)容和新的功能,哪怕是在游戲發(fā)售前一天,制作組還在加班加點(diǎn)的對(duì)游戲進(jìn)行各種優(yōu)化。據(jù)了解,《無人深空》在首日補(bǔ)丁中為游戲添加了一系列新內(nèi)容,包含三條主線,修改了地貌生成的的系統(tǒng),調(diào)整了戰(zhàn)斗機(jī)制,此外游戲中的銀河被擴(kuò)大了10倍。此前玩家可以在30小時(shí)通關(guān)的漏洞也被修復(fù)。此外,制作組還表示抗鋸齒和新的云渲染技術(shù)很快就會(huì)投入使用
在《無人深空》中,幾乎沒有任何兩個(gè)行星或生物會(huì)是完全一樣的。由于游戲的程序生成機(jī)制和超大規(guī)模的宇宙,使得每個(gè)玩家都會(huì)體驗(yàn)到屬于自己的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。每個(gè)玩家眼中的宇宙都充滿了獨(dú)特的星球和世界,以下就是玩家們貼出的最有趣和最獵奇的小世界。
備受玩家期待的宇宙沙盒游戲《無人深空》終于正式發(fā)售了PS4版,今天該游戲的開發(fā)商也發(fā)布了一段讓人熱血的上市預(yù)告片。從游戲的多個(gè)核心角度介紹自身的特點(diǎn)。《無人深空》完全自動(dòng)生成宇宙中的星球,根據(jù)官方的說法,游戲中共有1840億億顆星球!就算玩家每一秒鐘探索一個(gè)星球,那樣也需要5850億年的時(shí)間才能全部逛一遍!PS4版《無人深空》已經(jīng)上市,PC版要等到98月12日正式發(fā)售。PS,感謝熱心玩家指正。
《無人深空》剛剛登陸了PS4,不過這款游戲還會(huì)登陸索尼的新主機(jī)PS Neo。開發(fā)總監(jiān)還表示《無人深空》PS Neo版將“深刻改變游戲體驗(yàn)”。Hello Games總監(jiān)Sean Murray告訴Daily Star,《無人深空》如果運(yùn)行在更好的硬件上將深刻改變游戲體驗(yàn),暗示現(xiàn)在PS4的機(jī)能還是比較有限。Murray解釋說:“如果你玩的是另外一個(gè)游戲,如果他們重制這個(gè)游戲,無非就是將材質(zhì)貼圖的分辨率拉高等諸如此類的事兒。因?yàn)檫@是根據(jù)基本的幾何學(xué),世界的形成基本上就是這樣。游戲性沒有變。但我們的游戲,是程序化生成。因此更強(qiáng)大的硬件,不僅僅是簡單的提升材質(zhì)貼圖或幀數(shù),它還意味著深刻改變游戲體驗(yàn)。”Murray接著還說通過補(bǔ)丁,Hello Games將能為玩家在游戲中帶來
PS4平臺(tái)的《無人深空》已經(jīng)上市,有不少玩家開始了他們的宇宙探險(xiǎn)。在發(fā)售之前,該游戲的制作人表示,《無人深空》并非一款多人游戲,玩家之間基本沒有可能相見。對(duì)此,有玩家進(jìn)行了測試。國外一名玩家TheSadCactus在游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)了其他玩家探索到的星球“Psytokat”,隨后他發(fā)送了一條好友邀請(qǐng),之后這兩個(gè)玩家在相同的星球上想辦法碰面??墒?,最終結(jié)果是他們?cè)谙嗤牡攸c(diǎn)卻怎么都看不到對(duì)方,這說不定是世界上最遠(yuǎn)的距離了吧!不同玩家在《無人深空》服務(wù)器中可能位于不同的實(shí)體,因此,在游戲中可以隨意進(jìn)行暫停操作。如果你和你的朋友想在《無人深空》中一起探險(xiǎn)的話,看來是沒有可能了。
在最新的Reddit AMA中,《無人深空》創(chuàng)意總監(jiān)Sean Murray確認(rèn)了該游戲的PC版將包含視野滑動(dòng)條(FOV Slider)。另外,Murray還確認(rèn)PC版支持21比9顯示器。Murray還分享了一張?jiān)撚螒驁D形選項(xiàng)的截圖,其中出現(xiàn)了視野花滑動(dòng)條。從中可以看到,PC版可以調(diào)整飛行和地面的視野范圍。關(guān)于支持21比9顯示器的消息,Murray是在推特上公布的,他表示工作室甚至還沒有一臺(tái)21:9顯示器……《無人深空》PC版即將于8月12日發(fā)行,敬請(qǐng)期待!
《無人深空》創(chuàng)始人Sean Murray今日確認(rèn)PS4和PC版運(yùn)行在兩個(gè)不同的服務(wù)器上,因此兩個(gè)版本不能聯(lián)機(jī)。這意味著PC玩家不會(huì)遇到PS4玩家命名的星球和種族。反之亦然。此外,Murray還強(qiáng)調(diào)《無人深空》并不是一個(gè)多人游戲,玩家不要期待多人游戲體驗(yàn)。”兩個(gè)玩家在一個(gè)宇宙中重逢的機(jī)率幾乎是0。不過我們的確有一些在線特性和彩蛋,因此大家知道他們是在同一個(gè)宇宙中游玩。“《無人深空》今日登陸北美的PS4發(fā)售,明天再登陸英國地區(qū),PC版13日解禁。
國外玩家今日分享了兩段《無人深空》PS4版狗斗視頻,一個(gè)是太空纏斗,另外一個(gè)是從太空打到了大氣層。鑒于PC版還沒有發(fā)售,想入正的玩家不妨先看看國外玩家的實(shí)際視頻再做考慮。作為一個(gè)太空探索類游戲,空戰(zhàn)當(dāng)然不可能和專業(yè)的軍事類FPS游戲相提并論,盡管看著比較休閑。《無人深空》PC版支持FOV視場調(diào)節(jié)和21:9顯示器,Steam上支持中文,定于13日上市。視頻01:視頻02:視頻截圖:
太空沙盒新作《無人深空(No Man's Sky)》即將與我們見面。雖然這款游戲的各種細(xì)節(jié)已陸續(xù)浮出水面、成為焦點(diǎn),但仍有不少玩家對(duì)這款游戲存在誤解。在其發(fā)售前夕,Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray貼心地發(fā)文澄清了這款游戲的本質(zhì)與主要內(nèi)容,以讓玩家作出正確的購買決策。在由Sean Murray撰寫的一篇名為“你能在《無人深空》中做什么”的博文中,Murray簡要地回顧了這一游戲項(xiàng)目的起始與它的最初目標(biāo)。“我在五年前寫下《無人深空》的第一行代碼時(shí),腦中就有了一個(gè)想和許多許多人一起分享的、很清晰的圖景:在異星上漫步、咀嚼那種探索發(fā)現(xiàn)帶來的微妙體驗(yàn)。”而據(jù)Murray所言,彼時(shí)他腦中的所想所思便是“你能夠在《無人深空》中做的事情&rd
備受矚目的太空探索大作《無人深空》PC版將于3天后正式發(fā)售,不過就在今天七夕情人節(jié)之日,我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常令人高興的消息。《無人深空》的Steam頁面更新加入了簡體中文和繁體中文的界面和語音支持!《無人深空》Steam國區(qū)售價(jià)158元,依然為原價(jià)的一半價(jià)格,看來已經(jīng)沒有什么理由不購買這部游戲了。游戲?qū)⒂?月12日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。PC配置要求:最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 (64位)處理器: Intel Core i3內(nèi)存: 8 GB顯卡: nVidia GTX 480存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
《無人深空(No Man’s Sky)》發(fā)售在即,不知道玩家們是不是已經(jīng)迫不及待地想開始太空探索了呢?近日外媒PurePlayStation對(duì)《無人深空》進(jìn)行了游戲評(píng)測,給出了8分好評(píng),這也是首篇媒體發(fā)表的《無人深空》游戲評(píng)測?!稛o人深空》被評(píng)為8分,評(píng)分者解釋到:《無人深空》超乎了你的想象力,會(huì)把你帶入一個(gè)從未在其他游戲體驗(yàn)過的貌相中。它成功打造了一個(gè)會(huì)讓玩家感到自己極度渺小的浩瀚宇宙。“我不可能看到其他人類”這樣的想法更加強(qiáng)了“無人深空”的游戲體驗(yàn)。雖然玩家們知道有其他的玩家也在進(jìn)行游戲,不過玩家們還是會(huì)有一種強(qiáng)烈的沖動(dòng)--趕快降落在自己的母星上,這樣這種強(qiáng)烈的孤獨(dú)感才會(huì)有所緩解。玩家們?cè)谕妗稛o人深空》時(shí)絕對(duì)不會(huì)缺少動(dòng)力,尤其是“探索
今年玩家們最期待游戲之一的游戲《無人深空》終于在steam正式發(fā)售了,這款游戲也在發(fā)售當(dāng)日推出了版本更新。游戲的首席創(chuàng)意設(shè)計(jì)師Sean Murray表示,該補(bǔ)丁“將帶來大量新功能、平衡性調(diào)整和新內(nèi)容”。首日補(bǔ)丁更新內(nèi)容:三條分支路線:游戲中擁有全新獨(dú)特的“路線”供玩家在游戲過程中追循。想要體驗(yàn)完整內(nèi)容的話,玩家必須在更新補(bǔ)丁之后重新開始游戲,因?yàn)樵缙谶x擇將顯著影響游戲的之后的游戲內(nèi)容,以及整體的游戲體驗(yàn)。宇宙:游戲更改了宇宙的生成算法。星球位置有了變動(dòng),星球環(huán)境也有了變化的生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。星系也比之前的體積擴(kuò)增了10倍。畫面效果:提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會(huì)讓Temporal AA抗鋸齒效果生
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