PC版的《無人深空》在8月12日上市了,與玩家期待的不同,這次的PC版沒有早先發(fā)售的PS4版那樣表現(xiàn)出色,有不少玩家遇到了游戲崩潰、卡頓、丟幀等問題,雖然官方也在第一時間發(fā)布了修復(fù)補丁,不過目前仍然有很多問題存在,特別影響游戲的流暢度。好在國外《無人深空》發(fā)現(xiàn)了簡單提升游戲流暢度的辦法。提升PC版《無人深空》流暢度的方法非常簡單,經(jīng)過操作之后,即使你的電腦配置低于游戲最低配置的要求,也可以基本流暢運行,簡直神作!具體方法如下: 根據(jù)你STEAM安裝的位置,前往目錄C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS 找到并打開文件TKGRAPHICSSETTINGS.MXML 找到文件中的Gyn
《無人深空》限量版的包裝盒似乎是出現(xiàn)了印刷錯誤,但也僅僅是印刷錯誤,沒有驚天陰謀。日前有顧客發(fā)現(xiàn)《無人深空》限量版包裝盒的右下角被貼紙遮蓋,貼紙上印了PEGI分級7,而貼紙下面的PEGI分級是12。此外貼紙下面的聯(lián)網(wǎng)標(biāo)示也被替換了。這種情況下最合理的解釋當(dāng)然是印刷錯誤。而根據(jù)索尼的官方回應(yīng),這也的確是印刷錯誤。索尼在一則官方公告中寫道:“最初的《無人深空》限量版包裝存在不正確的描述,這是生產(chǎn)制作過程中的問題,所以用標(biāo)簽進行更改替換。”《無人深空》現(xiàn)已登陸PS4和PC。
以技術(shù)層面來說,《無人深空》在 PC 平臺上的效能表現(xiàn)并不佳,但以銷售面來看,他已經(jīng)成為今年 Steam 平臺上首日游玩人數(shù)最高的游戲。根據(jù) Steam 上由 Valve 提供的官方資訊顯示,目前的同時游玩人數(shù)已高達 212,620 人。而在北美以及歐洲光是在Steam平臺上就平均每秒有 4.7 人安裝這款游戲來游玩。你可能會想說:“這跟《Dota 2》比起來只是小巫見大巫。”的確沒錯,目前《Dota 2》正在舉行今年最大規(guī)模的賽季,平均玩家更是超過一百萬人。但你得考慮到這點:212,620 這成績已經(jīng)超越了今年度 46% 其他游戲的銷售成績,更別提發(fā)售后的周末,也就是 Steam 玩家們活動的高峰期,屆時也將會有更多玩家涌入《無人深空》。以下為今年度一些重點游戲的高峰同時游玩人數(shù):《幽
《無人深空》目前已經(jīng)正式在Steam上架,與之前制作人信心滿滿形成鮮明對比的是,《無人深空》發(fā)售后所帶來的爭議很大,大家對它的評價兩極分化嚴(yán)重,有的將它奉為神作,有的則認(rèn)為糟糕至極,各游戲媒體們也是如此。游戲開始時星球豐富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的游戲世界,以及為自己發(fā)現(xiàn)的物種命名等都是優(yōu)點,而游戲中包含的元素采集、外星生物、太空戰(zhàn)斗內(nèi)容都還不錯。但是隨著時間的深入,缺點也很明顯的暴露出來首先是優(yōu)化問題,存在掉幀和貼圖抖動等現(xiàn)象。物品管理系統(tǒng)操作糟糕,游戲內(nèi)無人機哨兵和外形生命的AI也比較弱,太空戰(zhàn)斗也是隨著時間增長后顯得太單一。而在玩了25小時后,所做的內(nèi)容越來越重復(fù),就是收集、躍遷、戰(zhàn)斗,如果向著宇宙中心目標(biāo)前進的過程始終這樣的話,內(nèi)容還是太單薄了。目前來看大家對游戲的分歧十分嚴(yán)重,之前開發(fā)商做了大量
《無人深空》于昨日正式發(fā)售,而發(fā)售之后玩家就立刻發(fā)現(xiàn)游戲存在各種崩潰和掉幀等大量問題。昨天,Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray向玩家提供了一些臨時建議,包括升級顯卡驅(qū)動,使用“高于最低配置”的顯卡進行游戲以及確認(rèn)電腦上是否裝有Visual C++ Redist 2010。游戲的首個PC版補丁已經(jīng)發(fā)布,后續(xù)補丁正在制作之中。Murray今天在推特上表示團隊“目前正在為老式的AMD Phenom CPU等產(chǎn)品研究修復(fù)方案”。而玩家對此消息的反應(yīng)也并不一致。有玩家認(rèn)為,在廠商這次災(zāi)難般的游戲發(fā)售之后,這則消息似乎是在轉(zhuǎn)移視線,暗指游戲在玩家電腦上表現(xiàn)不佳的原因是玩家的CPU型號過于古老,仍然沒有要直面這場發(fā)售災(zāi)難的意思。也有玩家表示游戲發(fā)售才僅僅
昨天《無人深空》PC版正式發(fā)售,雖然存在一些技術(shù)問題,但玩家們依舊熱情高漲,Steam在線玩家峰值達到212,602人?,F(xiàn)在,媒體進行了嚴(yán)密計算對比,得出的結(jié)果表明,《無人深空》應(yīng)該是2016年度Steam平臺首發(fā)銷量最高的游戲。這個數(shù)字意味著,《無人深空》的首發(fā)在線玩家比今年其他任何一款游戲都要多出至少46%。作為參考,《幽浮2》首發(fā)在線用戶峰值為133,022人,《黑暗之魂3》129,975人,《毀滅戰(zhàn)士4》44,271人。目前《無人深空》在線玩家數(shù)138,338人,今天早些時候的峰值是197,972人。Hello工作室目前正在抓緊趕制補丁修復(fù)PC版的種種問題,另外還計劃制作補丁解決PS4的延遲問題。
IGN帶來了《無人深空》PC和PS4版的畫面對比視頻。需要注意的是,開頭IGN就說了,由于本作是程序化生成,很難捕捉兩個版本相同的畫面,PC和PS4版是不同的星球。透過視頻,我們發(fā)現(xiàn)由于《無人深空》是卡通畫面,很難看到二者之間有很大的差異,總體來說,PC和PS4版畫面差不多。要說細節(jié)的話,PS4版的光照和部分物體的細節(jié)不如PC版好一些,但也沒落后太多。不過目前PC版存在嚴(yán)重的技術(shù)問題,卡頓,掉幀數(shù),希望制作方能早日解決。視頻截圖:
今年8月份可能最火的游戲就是太空探索游戲《無人深空》了。今天《無人深空》的首批評分已經(jīng)出爐,綜合來看還算不錯。由于IGN美國還在測評中,現(xiàn)在我們先帶來Gamespot的簡評。這款游戲Steam國區(qū)售價158元,并不便宜,如果你想入坑,買之前還是先看看外媒和玩家們的評價吧。優(yōu)點:+宏大無縫的世界+碉堡的技術(shù),帶來了一個貨真價實的旅程+真正自由地?zé)o止境探索,獎勵豐富+有趣的飛船和武器設(shè)計+有意義的敘述缺點:-物品管理和UI設(shè)計欠缺-星球多樣性不夠深-射擊機制很一般-NPC缺乏必要的個性總評:7分《無人深空》是一個規(guī)模宏大的游戲,從地面到太空支持無縫過渡,它能暫時滿足你的搜集欲。不過你玩的越深,你發(fā)現(xiàn)的缺陷也會越來越多。玩家很容易陷入到其探索和貿(mào)易玩法中,當(dāng)然如果僅僅上面兩個就能滿足你的話。但是如果你審視它所提供的一
大家應(yīng)該還記得,就在前不久,Reddit用戶daymeeuhn花高價買到了一份《無人深空》偷跑版光盤,然后開始提前進入游戲,并在Reddit論壇上發(fā)表自己的游戲試玩體驗,甚至還上傳了視頻。他的總體游戲體驗并不算太好,這也讓許多關(guān)注這部作品的玩家產(chǎn)生了擔(dān)心。但一些理性的從業(yè)者當(dāng)時就提醒大家,偷跑版沒有安裝首日補丁,所以這份偷跑版的試玩體驗并不具有代表性。而他所遭遇的負(fù)面體驗也主要集中在漏洞、bug和系統(tǒng)不平衡等方面?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)正式發(fā)售,我們看到安裝首日補丁后的PS4首發(fā)版其實是很優(yōu)秀的,沒有太多漏洞瑕疵。于是我們回頭看去,daymeeuhn的帖子根本就不可靠?,F(xiàn)在,原帖已經(jīng)被無情刪除,許多引用了原帖的負(fù)面媒體報道也都被刪除。其中一些媒體,比如Rooster Teeth,The Know,全都遭到了封殺刪除。讓
《無人深空》發(fā)放給媒體用于評測的游戲版本是安裝首日補丁的,所以媒體評測的時間是比較緊迫的。距離他們拿到游戲應(yīng)該已經(jīng)過去了四天,許多媒體都在《無人深空》的宇宙中遨游了很久。目前玩家用戶的評論褒貶不一,制作者Sean Murray表示這款作品的確具有爭議性,因為“它是一款奇怪的作品,小眾的作品,辛辣的作品”。并不會迎合所有人的口味。下面我們就來看看目前各大游戲媒體給出的《無人深空》評測分?jǐn)?shù)。需要注意的是評測版本均為PS4版。大家如果對游戲或者對評測有何看法,歡迎在下方留言。The Jimquisition – 5/10Destructoid – 7/10We Got This Covered – 3.5/5Time – 4.5/5PlaySt
《無人深空》(No Man’s Sky)的開發(fā)商Hello Games目前正在跟蹤玩家反饋的游戲問題。不止PC版,《無人深空》的PS4版在上市之后也沒能避免麻煩。有些游戲問題被歸咎于作品本身是全部由程序自動生成的內(nèi)容,但這些游戲bug還是讓玩家很不爽。開發(fā)商Hello Games之前表示他們正在努力適應(yīng)這種大量玩家同步探索宇宙的狀況。廠商成立了全新的品控團隊,與索尼的品控團隊合作來解決游戲中最主要的問題,包括崩潰問題,“最近”就將推出最新補丁。游戲的售后支持網(wǎng)站將會采用登陸系統(tǒng),適應(yīng)最近大量玩家蜂擁而至的情況。Hello Games方面也公布了最近出現(xiàn)的一系列問題的變通解決方案。包括:·如果玩家發(fā)現(xiàn)自己卡住或者無法前往飛船,可以使用噴氣背包脫離當(dāng)前地形。&mid
8月份最受期待的游戲作品《無人深空》已于今天凌晨正式解鎖,很多玩家興致勃勃地下載體驗之后卻叫苦連天。游戲糟糕的優(yōu)化和拙劣的表現(xiàn)使得一些原本配置已算不錯的玩家飽受卡頓和掉幀之苦,各種讀條、閃退和掉檔問題層出不窮。憤怒的玩家重新回到Steam商店界面,毫不吝嗇地給這款作品送上了近8000條差評?!稛o人深空》開發(fā)商Hello Games工作室也及時做出了反饋,從廠商自身的角度回答了他們認(rèn)為玩家遭遇卡頓背后的真相,并第一時間為這款作品發(fā)布了首日補丁,督促遇到問題的玩家重新登陸后升級。這款補丁的畫風(fēng)是這樣的:沒錯,在之前的報道中我們提到過,Hello Games工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅(qū)動更新到最新版本。另外運行游戲還需要OpenGL 4.5,玩家必須確保GFX符合最低
《無人深空》的PC版本銷量頗為不錯,不像索尼PS4的封閉系統(tǒng),PC平臺的各項數(shù)據(jù)更容易追蹤。根據(jù)Steam Stas的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在發(fā)售當(dāng)日,就有212620人同時在玩《無人深空》,成為了steam今年最成功的游戲。如果覺得這一數(shù)據(jù)不夠直觀的話,可以和目前的幾款主流游戲做個對比:《幽浮2》的高峰期只有133022名玩家同時游戲,而《黑暗之魂3》只有129975人。盡管《無人深空》在Steam獲得了壓倒性的負(fù)面評價,兼容性問題和其他錯誤導(dǎo)致了憤怒的玩家給出差評,但顯然玩家群體還是很大的。有媒體指出,《無人深空》將獲得長尾效應(yīng)的幫助,《上古卷軸5:天際》在其第一周收獲了28萬用戶,而過了一段時間就在全平臺瘋漲至350萬玩家。只要《無人深空》能夠做好提供補丁和更新內(nèi)容,保持玩家的興趣,應(yīng)該能收獲不錯的銷量。
現(xiàn)在去看《無人深空》的Steam頁面的話,大家會看到許多通紅通紅的差評記錄。許多購買了Steam版《無人深空》的玩家都報道稱,當(dāng)載入屏幕過去以后,或者在使用alt-tab切換窗口以后,游戲就會開始極度卡頓,另外還有玩家表示想要讓游戲穩(wěn)定在30fps都很困難。另外還有人遇到過FOV視野的問題,即使使用最低的圖形配置,也無法保證游戲流暢進行。另外一個數(shù)字發(fā)行平臺GOG上的玩家也是一樣,有玩家表示即使用GeForce GTX 980ti也會遭遇大量技術(shù)問題:物體延遲出現(xiàn)、各種各樣的程序的錯誤,忽高忽低的幀數(shù)。如果開啟抗鋸齒,幀數(shù)會降到20fps,而且玩家的自定義鍵位從來都不會被保存。Hello工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅(qū)動更新到最新版本。另外運行游戲還需要OpenG
經(jīng)歷E3后的大作荒后, 《無人深空》可以算是暑期第一款備受期待的大作了,厚重的世界觀和超強的自由度及探索樂趣,讓大量玩家充滿了渴望,PS4的版本8月9日已經(jīng)發(fā)布,整體評價還算不錯,但是評價兩級分化的比較嚴(yán)重。當(dāng)你在玩《無人深空》的時候,通常不會被一個特定的目標(biāo)所指引,習(xí)慣了被游戲拉著走的玩家可能會適應(yīng)不了,有些玩家又特別的喜歡這個設(shè)定。具體怎么樣還得各位玩家下載 體驗了。《無人深空》在上架GOG后,就預(yù)示著肯定沒有加密了,從這個角度來講3DM玩家還是很有福氣的,珍惜這些免費的機會和時光吧。 《無人深空(No Man's Sky)》3DM免安裝中英文未加密下載
Nvidia日前在其Geforce官方網(wǎng)站分享了《無人深空》PC版的畫面設(shè)置和具體內(nèi)容截圖。另外,公司還表示下周就會為該游戲推出全新的Gameready驅(qū)動。從截圖中我們可以看到,玩家可以調(diào)整游戲的分辨率、垂直同步選項以及畫面HUD,另外還有抗鋸齒、各向異性過濾、材質(zhì)細節(jié)、陰影細節(jié)、生成細節(jié)以及反射質(zhì)量。開發(fā)商還為PC版添加了視野范圍選項和最大幀數(shù)設(shè)置。
《無人深空》的宇宙實在是太龐大了,以至于有些重要信息沒能傳達給玩家。以下便是游戲沒有向玩家明確講解的20條小技巧。1. 玩家可以擴展物品欄位對于任何星際探險家而言,補給艙(Drop Pod)都是最好的東西。玩家可以使用回路芯片(Bypass Chip)入侵信號掃描儀(Signal Scanner),快速找到避難所(Shelter),從而找到補給艙。大多數(shù)補給艙里都會包含宇航服升級模塊,可以允許玩家攜帶更多物品,獲得更多金錢,制作更多器械。2.遭遇哨兵不一定是壞事哨兵(Sentinel)會攻擊玩家,不讓我們安心采礦。但是摧毀哨兵以后能夠獲得一些稀有資源,還能獲得一些很有用的零件和升級組件。所以即使你是和平主義玩家,偶爾提升通緝等級也未嘗不是一件好事。3.請保證碳元素儲備充足碳是造物的基礎(chǔ),也非常容易獲取。而且玩
Sean Murray是《無人深空》開發(fā)商Hello Games的創(chuàng)始人,最近他回應(yīng)了一個有關(guān)兩位玩家在《無人深空》中相遇的新聞。他在推特上這樣說:“這簡直驚呆我了。”盡管在此之前官方就表示兩位玩家在廣袤的宇宙中相遇幾乎是不可能的事情,但是游戲確實有功能可以讓玩家掃描到附近的玩家。Sean Murray說他曾想過也許會有玩家相遇的可能,但沒想到這么快就發(fā)生了。“我們有掃描其他玩家的功能,并且鼓勵這樣的事情發(fā)生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他說:“我希望玩家們知道我們其實是在共享整個宇宙的,我們增加了線上功能,還有一些非??岬牟实啊?rdquo;“太多玩家在玩這款游戲了,已經(jīng)超出了我們的預(yù)期,上傳到Hello Games的已發(fā)現(xiàn)的物種數(shù)量
要說近日話題度最高的游戲,《無人深空》肯定是其中之一。眼看《無人深空》PC版馬上就要解禁了,官方于今日公布了各地區(qū)的具體解禁時間和PC版的大小,非常驚人的是,這部包含了上千萬種生物、18446744萬億顆星星的游戲居然這么小。《無人深空》PC版將于北京時間13日凌晨1點左右解禁,不需要提前預(yù)載,下載大小僅為2.6GB。由于《無人深空》的解禁時間是深夜,不知道有多少國內(nèi)玩家會等待著第一時間去體驗這款開放式的星球探索游戲?2.6GB的大小放到現(xiàn)在游戲動輒就幾十GB的年代,似乎顯得有些特立獨行,到底能否放得下那18446744萬億顆星和玩家對它的期待,讓我們拭目以待吧。
當(dāng)玩家進入《無人深空》之后,玩家要開始學(xué)習(xí)如何進行星際旅行,通過一些簡單的訓(xùn)練之后,玩家會得到一個超光速藍圖——進行跨星際旅行,同時還會得到一個反物質(zhì)藍圖——收集曲速核心,為玩家的飛船充能。這看起來十分正常,不過問題在于,玩家在零售商預(yù)購《無人深空》并預(yù)載入游戲時會得到名為“Alpha Vector”的飛船,這時候玩家在開始游戲后直接就可以進行星際穿越,無需藍圖,直接就從訓(xùn)練關(guān)跳到了正式開始,這也導(dǎo)致了不少玩家在游戲中遇到了卡關(guān)的問題。此外,玩家還爆料了一些其他問題,譬如進入游戲后沒有藍圖,無法得到曲速核心,或者買了新飛船之后上面沒有超光速裝置無法進行星際旅行,總而言之各式各樣的問題接踵而至,看來這次需要制作組出面趕快解決了。
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