日前,外媒GameStop公布了一段《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》訪談視頻,其中有不少實(shí)際游戲演示,來(lái)看看吧!
開(kāi)發(fā)商City Interactive日前宣布旗下第一人稱(chēng)射擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于今年8月21號(hào)發(fā)售,登錄PC及主機(jī)平臺(tái)。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,該作中加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫(xiě)。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事,并且還會(huì)有大量的西藏游戲場(chǎng)景。 最新游戲截圖:
不久前,外媒GS公布了由波蘭開(kāi)發(fā)商City Interactive打造的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新開(kāi)發(fā)者訪談視頻。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,該作加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫(xiě)。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事,并且還會(huì)有大量的西藏游戲場(chǎng)景。 最新視頻:
由波蘭開(kāi)發(fā)商City Interactive開(kāi)發(fā)的狙擊射擊勁作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于2012年第二季度發(fā)售。日前游戲開(kāi)發(fā)商放出游戲在城市和叢林關(guān)卡的演示影像。游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》使用CryEngine3引擎開(kāi)發(fā),在新作中加入了全新的彈道系統(tǒng),并將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在的身份則是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手。 城市關(guān)卡: 森林關(guān)卡:
今天,City Interactive放出了一段《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的技術(shù)展示視頻,向大家展現(xiàn)了以CryEngine 3打造的超強(qiáng)畫(huà)面。本作將于2012年6月登陸三大平臺(tái)。
外媒IGN為我們帶來(lái)了孤島危機(jī)2引擎打造的FPS《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的五分多鐘實(shí)際游戲視頻,從視頻可以看出更換引擎之后,游戲畫(huà)面有了一定的提升。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》有波蘭游戲開(kāi)發(fā)商City Interactive打造,該作中加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫(xiě),而且使用的是CryEngine 3引擎。 游戲視頻:
根據(jù)“福布斯”雜志的報(bào)道,City Interactive已正式宣布延期《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》全平臺(tái)發(fā)售時(shí)間,原計(jì)劃在今年3月發(fā)售的如今推遲至第二季度面市,具體時(shí)間未公布。前作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》是以狙擊手為主角主打狙擊戰(zhàn)斗的游戲,當(dāng)時(shí)頗有創(chuàng)新的題材下該作獲得了不錯(cuò)的好評(píng),同時(shí)前作也突破了200萬(wàn)套的銷(xiāo)量,真是可喜可賀。而新作將會(huì)加入全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。劇情方面,玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫(xiě),而且使用的是CryEngine3。
City Interactive展示了用CryEngine 3打造的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的游戲截圖和壁紙,畫(huà)面好得一塌糊涂。(無(wú)水印,好吧,有源網(wǎng)站的水?。?/p>
根據(jù)City Interactive的官方消息,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》在美國(guó)的發(fā)售日期為明年3月20號(hào),而歐洲的發(fā)售日期為3月16號(hào)。游戲使用業(yè)界頂尖引擎CryEngine 3打造,登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。另外,空戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)斗之翼:偉大二戰(zhàn)》的發(fā)售日期也同時(shí)公布,美國(guó)發(fā)售日期為明年2月7號(hào),歐洲發(fā)售日期為2月10號(hào)。游戲?qū)⒌顷慞C、PS3和Xbox 360平臺(tái),PS3版將支持PS Move。
日前,City Interactive公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的首部官方宣傳片。新作將會(huì)加入全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。劇情方面,玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫(xiě),而且使用的是CryEngine3。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于2012年第一季度登陸360、PS3和PC平臺(tái)。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》今天放出了一段demo演示視頻,和很早以前放出的上一段演示視頻應(yīng)該是同一關(guān)。游戲的畫(huà)面依然十分出色,子彈出膛的動(dòng)畫(huà)也依然爽快,這次制作商也學(xué)聰明了,給游戲增加了一個(gè)警覺(jué)度槽,讓玩家不太會(huì)莫名其妙的出發(fā)敵人的警報(bào)。但游戲的劇情安排依然奇囧無(wú)比,按照這一關(guān)的安排,玩家狙殺了幾個(gè)敵人后被敵人的直升機(jī)攻擊,直升機(jī)在發(fā)射了兩枚導(dǎo)彈將主角二人轟到地上后,居然就消失了!過(guò)來(lái)很久之后才重新開(kāi)始攻擊主角,而敵人地面部隊(duì)也沒(méi)有過(guò)來(lái)任何人幫忙,任由直升機(jī)和主角二人單挑。于是乎,在視頻的最后,主角用狙擊槍爆了駕駛員的頭,而且還是在瞄準(zhǔn)鏡很明顯瞄偏了的情況下,一把狙擊槍打遍天下,隱秘行動(dòng)正面和直升機(jī)單挑,還真是萬(wàn)兵之王啊。游戲定于2012年第一季度登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。Demo展示視頻:
City Interactive今日公布了三張以CE3引擎打造的狙擊手游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的原畫(huà)。從圖片來(lái)講,主角配備了煙霧發(fā)生器的材料“煙霧紅”,還有孤單狙擊手所需的水袋和偽裝服等。在各種惡劣的天氣環(huán)境下,體驗(yàn)當(dāng)孤單狙擊手的樂(lè)趣。City Interactive能否以CE3引擎挽回1代的糟糕評(píng)價(jià),或者說(shuō)讓外界對(duì)這個(gè)三流開(kāi)發(fā)商有新的高評(píng)價(jià),敬請(qǐng)期待?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》將于2012年初登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。精美原畫(huà)欣賞:
City Interactive今日公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新游戲截圖,我記得上一次的截圖是在雪山上的寺廟,這次又到了熱帶島嶼,看來(lái)這一代是要在全球范圍內(nèi)作戰(zhàn)了。游戲定于2012年第一季度登陸PC、PS3和Xbox 360。游戲截圖:
就在今年E3之前,CI正式公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》,新作采用的是CryEngine 3,所以可以想象游戲的畫(huà)面將會(huì)相當(dāng)逼真。開(kāi)發(fā)商已經(jīng)表示游戲?qū)?huì)登陸3大平臺(tái)。
就在《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》斗個(gè)不可開(kāi)交之時(shí),City Interactive公司的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》借著Crytek的CryEngine 3優(yōu)勢(shì)而異軍突起,逐漸引起人們的注意。本作是去年銷(xiāo)量過(guò)百萬(wàn)的FPS游戲續(xù)作,雖然毀譽(yù)參半,卻也還是比較賣(mài)座的。本作將在明年初登陸三大平臺(tái),它是首款使用CryEngine 3的第三方游戲。本作的特色:多樣的游戲性* 本作講求精準(zhǔn)的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當(dāng)專(zhuān)業(yè)狙擊手的樂(lè)趣* 在某種視野有限的場(chǎng)景可使用夜視儀和熱成像儀* 新添加載具作戰(zhàn)部分* 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環(huán)境真實(shí)、現(xiàn)代的狙擊體驗(yàn)* 根據(jù)玩家所在位置、風(fēng)速和方向、呼吸頻率以及目標(biāo)的距離來(lái)計(jì)算的真實(shí)彈道* 在現(xiàn)實(shí)世界中,狙擊手是不會(huì)孤身一人戰(zhàn)斗的,在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》今天有一段新的宣傳視頻,展示了游戲中的某一關(guān)。從佛像眾多、多雪山、建筑風(fēng)格這三點(diǎn)綜合來(lái)看,本關(guān)應(yīng)該是發(fā)生在尼泊爾、印度靠喜馬拉雅山那一帶。游戲的畫(huà)面依然稱(chēng)得上非常不錯(cuò),前作的一些優(yōu)點(diǎn)也得到了保留,比如“子彈軌跡”,但這都不是重中之重。演示視頻:前作受到不少惡評(píng)的主要原因在于層出不窮的bug和令人蛋疼的AI,如果這兩點(diǎn)解決不了,就算新作的畫(huà)面再好上一萬(wàn)倍,估計(jì)玩的人還是不多。但單看這段視頻,基本上是看不出AI以及Bug的問(wèn)題的,所以本作的前景,依然變數(shù)很大?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》定于2012年第一季度登陸PC、PS3和Xbox 360。
City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新細(xì)節(jié)信息,其中最大的亮點(diǎn)就是游戲中加入了載具以及多人合作模式?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫(xiě),而且使用的是CryEngine3。盡管開(kāi)發(fā)商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》將于2012年第一季度登陸360、PS3和PC平臺(tái)。
近日,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》官網(wǎng)上公布了第一張截圖。圖中表現(xiàn)出令人難以置信的美,這讓你很期待它能撼動(dòng)《孤島危機(jī)2》的地位。本作是用“孤島3引擎”改良版制作的??吹?jīng)]?很漂亮吧。現(xiàn)在他們只需等待Nolan North搞定配音就可以完成《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》了?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》將于2012年在PC,PS3和Xbox360平臺(tái)上發(fā)布。
就在今年一月份的時(shí)候,City Interactive告訴媒體說(shuō)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)作正在開(kāi)發(fā)中?,F(xiàn)在,City Interactive則正式宣布了這款續(xù)作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》。這款游戲?qū)⒌顷慞S3,Xbox 360和PC平臺(tái),并且使用了業(yè)界頂尖的引擎之一CryEngine3來(lái)開(kāi)發(fā)。不過(guò)關(guān)于這款游戲的更多細(xì)節(jié)目前還沒(méi)有透露,但是我們得到的說(shuō)法是生動(dòng)震撼的任務(wù),難度適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)和更多的吉利服偽裝以及更高的狙擊鏡精確度。其實(shí)就小編而言,倒是覺(jué)得保證游戲質(zhì)量才是王道,否則你不僅對(duì)不起所使用的引擎,更對(duì)不起廣大的玩家。如果玩家還記得《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》發(fā)售之后的表現(xiàn),那么就會(huì)明白小編的擔(dān)心了。那是一款BUG滿天飛的游戲,那是一款前期宣傳與事實(shí)嚴(yán)重不符的游戲,當(dāng)時(shí)甚至流傳這樣一個(gè)傳說(shuō):如果有人能順利的通關(guān)而不遇上一次
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