最近索尼互娛旗下第一方開(kāi)發(fā)商 Insomniac 泄露的一份數(shù)據(jù)表展示了一些索尼第一方游戲的具體銷(xiāo)售數(shù)據(jù)。流傳的演示文稿截圖主要展示了索尼第一方游戲在發(fā)布后兩年期間的銷(xiāo)量變化。其中包括《地平線:零之曙光》、《GT賽車(chē) Sport》、PS4 版的《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠啊1》、《往日已逝》等作品。雖然在表單中,《瑞奇與叮當(dāng)》作品被列為 PS4 平臺(tái),但分享該截圖的人注釋稱(chēng)其6 月的發(fā)售時(shí)間和目前在 Metacritic 上的 88 分評(píng)價(jià),均顯示該作實(shí)際上就是《瑞奇與叮當(dāng):分離》。分享截圖的人進(jìn)一步分析稱(chēng),該作不僅在第一年賣(mài)的很快并迅速回本,它顯然在被加入 PS Plus 會(huì)員之前表現(xiàn)得也很不錯(cuò)。最終在兩年內(nèi)游戲共售出了 397 萬(wàn)份。這與之前部分報(bào)道聲稱(chēng)該作并未回本不符。不過(guò),正如我們此前報(bào)道的一樣,索尼依然通過(guò)
最近泄露的失眠組文件數(shù)據(jù)顯示,PlayStation第一方游戲重制版的需求旺盛,銷(xiāo)量驚人,而索尼有意繼續(xù)“炒冷飯”。這些數(shù)據(jù)也凸顯了為什么許多公司熱衷于投資重制版,更關(guān)注老游戲而不是創(chuàng)造新的IP。 據(jù)推特用戶(hù)FunkyClam分享的數(shù)據(jù)圖表顯示,很多玩過(guò)原版游戲的人更樂(lè)意全價(jià)購(gòu)買(mǎi)重制版,這對(duì)索尼有利。因?yàn)檫@類(lèi)買(mǎi)家不會(huì)等著打折或網(wǎng)評(píng),經(jīng)典回歸足能吸引他們購(gòu)買(mǎi),這也大大增加了索尼的利潤(rùn)。 現(xiàn)在重制版越來(lái)越受歡迎了,許多玩家開(kāi)始習(xí)慣于重新購(gòu)買(mǎi)重制版游戲,這也讓我們理解索尼為何會(huì)推出如此多的重制版游戲。因?yàn)榘l(fā)行重制版能賺到巨額利潤(rùn),在保證銷(xiāo)量的同時(shí),還能控制成本。隨著3A級(jí)游戲?qū)Πl(fā)行商和開(kāi)發(fā)商的挑戰(zhàn)越來(lái)越大,粉絲們應(yīng)該會(huì)期待更多的重制版游戲出現(xiàn)。這些項(xiàng)目不僅易于制作,而且在大多數(shù)情況下還能保證成功。此前有爆料稱(chēng),索尼
在最近的 Insomniac Games黑客事件中,泄露的一些文件顯示索尼的第一方獨(dú)占游戲銷(xiāo)售收到了 PS Plus 的負(fù)面影響。索尼繼續(xù)強(qiáng)烈反對(duì)通過(guò)訂閱服務(wù)發(fā)布第一方游戲的想法。另一方面微軟一直以來(lái)堅(jiān)稱(chēng) Xbox Game Pass 受益于第一方游戲的發(fā)布。在泄露的索尼互動(dòng)娛樂(lè)演示文稿中,該公司宣稱(chēng)PS Plus 訂閱中包含第一方游戲?qū)Α皞鹘y(tǒng)銷(xiāo)售”產(chǎn)生了“巨大”影響。舉例來(lái)說(shuō),該公司提到,《地平線:西之絕境》在添加到 PS Plus 后,銷(xiāo)量立即“落入低谷”。 在幻燈片中索尼寫(xiě)道:“第一年,《地平線:零之曙光》和《地平線:西之絕境》非常具有可比性。HFW(西之絕境)在第二年年初就被納入 PS Plus 中。HFW 見(jiàn)證了 PSPlus 玩家的大量涌入,但代價(jià)是零售銷(xiāo)售的游戲激活量持平?!痹?ResetEra
失眠組遭遇泄密事件后,索尼和PlayStation的日子并不好過(guò)。盡管如此,他們還是決定炫耀下PS5的銷(xiāo)量,SIE總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩也發(fā)文感謝玩家們的支持。 近日索尼發(fā)表聲明證實(shí)PS5全球銷(xiāo)量已突破5000萬(wàn)臺(tái),吉姆·瑞恩也發(fā)文稱(chēng):“PS5銷(xiāo)量取得這一里程碑,證明了全球玩家對(duì)PlayStation堅(jiān)定的支持,以及他們對(duì)PlayStation工作室和我們合作伙伴的天才開(kāi)發(fā)者所創(chuàng)造的令人難以置信體驗(yàn)的熱情?!?“我們對(duì)迄今為止加入PS5之旅的所有玩家表示感謝。這是PS5上市以來(lái),首個(gè)有充足PS5供應(yīng)的圣誕節(jié)——因此任何想購(gòu)買(mǎi)PS5主機(jī)的人都能買(mǎi)到,這讓我們非常開(kāi)心?!?/p>
在最近的失眠組泄密事件中,泄密文件透露了索尼似乎正在計(jì)劃推出PC版的PlayStation Plus,索尼已經(jīng)制定了一項(xiàng)戰(zhàn)略,除了PC外,還會(huì)將這項(xiàng)服務(wù)引入智能手機(jī)、瀏覽器和智能電視。 索尼將此擴(kuò)展稱(chēng)為“Services 3.0”,因?yàn)樗鼘⑴cPS4/PS5主機(jī)上當(dāng)前的三檔訂閱模型截然不同,索尼的最終目標(biāo)是在全球各種平臺(tái)上創(chuàng)造新客戶(hù)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),索尼將尋求其他訂閱服務(wù)提供商的幫助。這最終可能會(huì)導(dǎo)致類(lèi)似于微軟和EA合作的情況,目前的XGPU用戶(hù)可以獲得EA Play服務(wù)的全部權(quán)益。
PlayStation品牌建立在第一方內(nèi)容的基礎(chǔ)之上,無(wú)論是《戰(zhàn)神》還是《神秘海域》,這家游戲巨頭自PS2時(shí)代起就一直致力于高質(zhì)量獨(dú)占開(kāi)發(fā),并在PS3時(shí)代開(kāi)辟了新天地。 然而游戲行業(yè)格局正在發(fā)生變化,索尼也不甘落后,已開(kāi)始將其游戲移植到PC上。而最近泄露的信息暗示,該公司可能會(huì)在未來(lái)幾年加大這一推進(jìn)力度。根據(jù)泄密的信息,索尼認(rèn)為以獨(dú)占游戲?yàn)橹е姆椒ㄒ呀?jīng)過(guò)時(shí),這指的是索尼依靠溢價(jià)銷(xiāo)售獲取利潤(rùn)的方法,即制作昂貴的第一方游戲。有一張幻燈片展示了索尼希望如何應(yīng)對(duì)其過(guò)時(shí)的商業(yè)模式,該公司未來(lái)的口號(hào)是:“無(wú)處不在的體驗(yàn)?!? 與微軟一樣,索尼也希望將所有平臺(tái)都納入其業(yè)務(wù)中,預(yù)計(jì)Xbox和任天堂等競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)不會(huì)參與這一推動(dòng),但PlayStation可能會(huì)在PC平臺(tái)上進(jìn)行擴(kuò)張。
近日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)于12月15日出售了4.5萬(wàn)股索尼股票,總價(jià)值約420萬(wàn)美元。此前,吉姆·瑞安已宣布將于2024年3月退休,索尼集團(tuán)總裁、首席運(yùn)營(yíng)官和首席財(cái)務(wù)官官十時(shí)裕樹(shù)將于2024年4月1日起擔(dān)任臨時(shí)首席執(zhí)行官。
作為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案中最主要的反對(duì)者,索尼已多次表明微軟的收購(gòu)行為會(huì)影響到PlayStation的相關(guān)業(yè)務(wù)。 而近日索尼第一方工作室Insomniac大量?jī)?nèi)部數(shù)據(jù)被黑客泄露的事情中,曝光了一些索尼在內(nèi)部對(duì)Xbox于收購(gòu)案中如何受益的看法,更加坐實(shí)了索尼對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后Xbox將“超越”P(pán)layStation的擔(dān)憂。 索尼對(duì)此說(shuō)道:“動(dòng)視暴雪在實(shí)時(shí)服務(wù)游戲、移動(dòng)端和PC端(Battle.net)的規(guī)模方面,提供了令人難以置信的戰(zhàn)略?xún)r(jià)值?!彼髂岱矫嬲J(rèn)為上述所有內(nèi)容都有可能“超越我們目前的支柱項(xiàng)目”,而這些支柱項(xiàng)目“已經(jīng)過(guò)時(shí),落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”。具體來(lái)說(shuō)索尼應(yīng)該是擔(dān)心對(duì)PlayStation Plus訂閱的潛在影響,要知道PS Plus的訂閱每年能產(chǎn)生超過(guò)15億美元的收入。 此外關(guān)于《使命召喚》系列的爭(zhēng)議也沒(méi)有消
自2020年8月以來(lái),索尼有計(jì)劃地讓部分第一方游戲登陸PC Steam平臺(tái)(后來(lái)新增了Epic)發(fā)售。那么PC玩家對(duì)這些游戲的重新發(fā)售是否感興趣,不妨看看最近泄露的文件。下面這份被黑客泄露的文件統(tǒng)計(jì)了自發(fā)售以來(lái)至2022年2月6日之前的數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)顯示首個(gè)登陸PC的索尼游戲《地平線:零之曙光》賣(mài)得最好。 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):·《地平線:零之曙光》,330萬(wàn)·《戰(zhàn)神4》,250萬(wàn)·《往日不再》,170萬(wàn)·《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》,130萬(wàn)·《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,48.32萬(wàn)·《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,45.02萬(wàn)·《麻布仔大冒險(xiǎn)》 6.29萬(wàn)
索尼和漫威之間的“X戰(zhàn)警授權(quán)條款”遭黑客泄露,泄露圖表顯示由Insomniac開(kāi)發(fā)的三款《漫威X戰(zhàn)警》游戲未來(lái)將登陸PC和PS平臺(tái),所有游戲都會(huì)在2035年之前發(fā)售,所有游戲至少在2038年之前都可販?zhǔn)邸F脚_(tái):PlayStation主機(jī)和PC承諾:每款游戲開(kāi)發(fā)預(yù)算1.2億美元(潛在的第四款游戲也是如此)每款游戲營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算3000萬(wàn)美元(潛在的第四款游戲營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算1500萬(wàn)美元)每款游戲可收回預(yù)付款900萬(wàn)美元(潛在的第四款游戲也是如此)發(fā)售:在2035年之前發(fā)售所有游戲至少在2038年可出售所有游戲(如果漫威允許,以后也可以繼續(xù))獨(dú)占從現(xiàn)在到2023年12月31日,漫威不能在PC,主機(jī)或云串流上公布/發(fā)售任何X戰(zhàn)警游戲,也不能在一個(gè)游戲中使用X戰(zhàn)警角色作為競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),比如在Xbox游戲《終極聯(lián)盟》中獨(dú)家操作金剛狼。X
網(wǎng)絡(luò)勒索組織Rhysida在勒索最后期限過(guò)后,將大量失眠組的內(nèi)部數(shù)據(jù)發(fā)布到其泄露網(wǎng)站上,數(shù)據(jù)總計(jì)1.67TB,包含了超過(guò)130萬(wàn)個(gè)文件,其中許多文件都屬于失眠組即將推出的《漫威金剛狼》游戲。 此前在從失眠組那里盜取數(shù)據(jù)之后,Rhysida于12月12日發(fā)布了勒索聲明,要求數(shù)據(jù)費(fèi)用約為200萬(wàn)美元,歡迎索尼在內(nèi)的任何買(mǎi)家競(jìng)標(biāo)?,F(xiàn)在從Rhysida公開(kāi)了這些文件來(lái)看,索尼可能并沒(méi)有支付贖金。而且Rhysida公布是完整數(shù)據(jù)的98%,另外2%數(shù)據(jù)可能是被其他競(jìng)標(biāo)者買(mǎi)下了。 文件分為三個(gè)部分上傳,每個(gè)部分都鏈接到一個(gè)在線數(shù)據(jù)目錄。僅查看第一組數(shù)據(jù)就可以發(fā)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色材質(zhì)和設(shè)計(jì)圖像等內(nèi)容,這些全部來(lái)自《漫威金剛狼》游戲。 還有一點(diǎn)值得注意的是,泄露文件顯示漫威和SIE之間簽署了發(fā)行協(xié)議,根據(jù)協(xié)議將發(fā)行三款X戰(zhàn)警游戲
搖桿漂移問(wèn)題似乎已經(jīng)成了當(dāng)前市面上手柄所要面臨的通病。但在索尼的PlayStation Portal上,這個(gè)問(wèn)題更容易解決一些。從iFixit發(fā)布的一段拆解視頻來(lái)看,只需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的步驟就能進(jìn)行搖桿拆卸。拆機(jī)視頻:iFixit首先拆開(kāi)了設(shè)備的塑料外殼,撬掉后蓋,取下了包含Portal的D-pad和按鈕控制的面板,用螺絲刀僅需要大約三個(gè)步驟來(lái)拆卸搖桿。唯一的缺點(diǎn)是,想要更換Portal的震動(dòng)包的話,需要使用烙鐵,因?yàn)樗鼈兪沁B接在主板上的。不過(guò),相比其它一些官方手柄來(lái)說(shuō),這已經(jīng)是非常容易維修的了,包括索尼自家的DualSense手柄。DualSense手柄的搖桿是焊在主板上的,很難更換。NS Joy-Con和Steam Deck的搖桿想要維修的話也要麻煩一些。 PlayStation Portal在幾周前剛剛發(fā)布,
索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)日本亞洲公司宣布了 2023 年日本亞洲 PlayStation 合作伙伴獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)?wù)摺?獲獎(jiǎng)名單如下:大獎(jiǎng)授予 2022 年 10 月至 2023 年 9月期間日本/亞洲地區(qū)開(kāi)發(fā)的全球銷(xiāo)量最高的前三名游戲。獲獎(jiǎng)?wù)撸骸ぁ蹲罱K幻想16》(史克威爾·艾尼克斯)·《原神》(米哈游)·《生化危機(jī)4重制版》(卡普空) 合作伙伴獎(jiǎng)授予在日本/亞洲地區(qū)開(kāi)發(fā)的、在 2022 年 10 月至2023 年 9 月期間全球銷(xiāo)量排名前列、活動(dòng)成果特別引人注目的游戲。獲獎(jiǎng)?wù)撸骸ぁ堆b甲核心6:境界天火》(FromSoftware)·《最終幻想7:核心危機(jī)》(史克威爾·艾尼克斯)·《艾爾登法環(huán)》(FromSoftware)·《eFootball2023》(科樂(lè)美數(shù)字娛樂(lè))·《刺猬索尼克:未知邊境》(世嘉)·《街頭霸王6》
一般購(gòu)買(mǎi)過(guò)數(shù)字內(nèi)容的用戶(hù)不太會(huì)考慮這些內(nèi)容哪天可能會(huì)消失的問(wèn)題,而數(shù)字媒體給出的承諾是可以“永遠(yuǎn)存在”,不受物質(zhì)世界的影響。但是,網(wǎng)絡(luò)數(shù)字世界版權(quán)管理和許可協(xié)議的混亂意味著我們大多數(shù)人并不能真正擁有自己購(gòu)買(mǎi)的數(shù)字內(nèi)容。最近索尼即將從PlayStation用戶(hù)的庫(kù)中刪除《流言終結(jié)者》、《赤裸與恐懼》以及很多其它Discovery頻道的節(jié)目,哪怕用戶(hù)已經(jīng)“購(gòu)買(mǎi)”了這些內(nèi)容。Discovery頻道已經(jīng)與華納合并,最近向用戶(hù)發(fā)送警告郵件,上面寫(xiě)著“由于我們與內(nèi)容提供商的內(nèi)容許可安排,您將無(wú)法觀看您之前購(gòu)買(mǎi)的任何Discovery內(nèi)容,這些內(nèi)容將從您的視頻庫(kù)中刪除”。郵件中附有鏈接指向PlayStation網(wǎng)站上列出受影響的所有節(jié)目,涉及的內(nèi)容很多。有用戶(hù)在論壇上詢(xún)問(wèn):“有沒(méi)有辦法保存這些內(nèi)容?我用的是PS4,已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了
在過(guò)去幾周里,索尼公布了已與《星刃》開(kāi)發(fā)商Shift Up和《激戰(zhàn)》開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSOFT達(dá)成合作協(xié)議,這些內(nèi)容與6個(gè)月前MTN等韓國(guó)商業(yè)媒體的一份報(bào)告基本吻合。在最初的報(bào)告中,除了已公布的兩個(gè)開(kāi)發(fā)商外,索尼還計(jì)劃投資另外三個(gè)開(kāi)發(fā)商,分別是《黑色沙漠》開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss、《匹諾曹的謊言》開(kāi)發(fā)商N(yùn)eowiz、《魔靈召喚》開(kāi)發(fā)商Com2uS。當(dāng)時(shí),媒體將其視為對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的回應(yīng)。目前,索尼還未公布更多信息。
繼《星刃》開(kāi)發(fā)商Shift Up正式和索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE達(dá)成發(fā)行協(xié)議后,另一家知名的韓國(guó)游戲廠商,也就是《激戰(zhàn)2》的發(fā)行商N(yùn)Csoft,也在近日宣布與索尼達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。NCsoft的負(fù)責(zé)人Taekjin Kim和索尼SIE總裁Jim Ryan簽署了這一合作協(xié)議,兩家公司現(xiàn)將于“包括移動(dòng)平臺(tái)在內(nèi)的各個(gè)全球業(yè)務(wù)領(lǐng)域進(jìn)行合作”。這位NCsoft高管表示,得益于與索尼的合作,這家韓國(guó)視頻游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商將“為不同類(lèi)型和地區(qū)的玩家提供全新的愉悅體驗(yàn)”。索尼的Ryan則表示:“與NCsoft的合作推進(jìn)了我們的戰(zhàn)略計(jì)劃,即超越主機(jī)平臺(tái)并擴(kuò)大PlayStation的受眾范圍?!薄癗Csoft在為世界各地的玩家創(chuàng)造高質(zhì)量、有影響力的娛樂(lè)體驗(yàn)方面有著相似的愿景,我們很高興能夠共同合作,進(jìn)一步突破游戲的界限。”Ryan還補(bǔ)
近日索尼SIE總裁吉姆·瑞安接受時(shí)尚設(shè)計(jì)雜志《LUXE》采訪,他表示自己擁有世界上最棒的工作,并且不在乎物質(zhì)財(cái)富! 吉姆·瑞安稱(chēng)他負(fù)責(zé)索尼PlayStation全球業(yè)務(wù),PlayStation現(xiàn)在是索尼最大、最賺錢(qián)的部分。這一切都非常重要,但同樣重要的是他對(duì)PlayStation社區(qū)的責(zé)任,以及如何確保人們對(duì)PlayStation提供的游戲和服務(wù)感到驚喜和愉悅。這是一項(xiàng)不小的挑戰(zhàn),因?yàn)楦鞯赝婕业南埠糜泻艽蟛町?。但即便如此,吉姆仍認(rèn)為自己擁有“世界上最棒的工作”。記者詢(xún)問(wèn)吉姆一天的生活是怎樣的?他表示時(shí)間流逝下,自己越來(lái)越難克服時(shí)差效應(yīng)。因?yàn)楣ぷ餍枰?,他?jīng)常往返于倫敦和東京等地。一天結(jié)束時(shí),他的眼睛會(huì)因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間盯著屏幕而充血......他不認(rèn)為這種長(zhǎng)途出差令人興奮。 吉姆稱(chēng)自己不在乎物質(zhì)財(cái)富,喜歡穿著T恤和牛仔褲
索尼最近剛剛發(fā)售了新云掌機(jī)PlayStationPortal,這是配合PS5使用的云串流設(shè)備,而根據(jù)一項(xiàng)專(zhuān)利信息透露,該掌機(jī)的開(kāi)發(fā)最早可能始于8年前(2015年),并且最初可能是為PS4開(kāi)發(fā)的。 有玩家挖出了索尼于2015年提交并于兩年后發(fā)布的一項(xiàng)專(zhuān)利,該專(zhuān)利描繪了一種類(lèi)似于PlayStation Portal的設(shè)備。當(dāng)時(shí)有外媒對(duì)此進(jìn)行了報(bào)道,并推測(cè)這款掌機(jī)是索尼對(duì)任天堂Switch的回應(yīng),這或許就是PlayStation Portal的早期專(zhuān)利。在這份專(zhuān)利中,一塊屏幕兩側(cè)是類(lèi)似PS4的手柄,可以推測(cè)其是為了PS4而設(shè)計(jì)的,而到了PlayStation Portal,索尼將其改成了PS5手柄。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Circana分析師Mat Piscatella的一條新推文顯示(目前已被刪除),云掌機(jī)PlayStation Portal將在該公司下一份游戲銷(xiāo)售報(bào)告中作為游戲機(jī)來(lái)進(jìn)行跟蹤。據(jù)稱(chēng),這是應(yīng)索尼的要求而做出的,也就是說(shuō)索尼將云掌機(jī)PlayStation Portal視為了一款硬件,而非PS5的配件。 像DualSense手柄和PS VR2,他們都被視為PS5的配件,而PlayStation Portal只有連接互聯(lián)網(wǎng)和PS5主機(jī)才能發(fā)揮作用,在這一點(diǎn)上,與DualSense手柄和PS VR2類(lèi)似,而索尼卻將其視為硬件確實(shí)很讓人困惑。
索尼旗下的手游開(kāi)發(fā)商 Savage Game Studios 在多位高管離職后現(xiàn)已更名為 Neon Koi(霓虹錦鯉)。根據(jù) MobileGamer.biz 報(bào)道,SavageGame Studios 聯(lián)合創(chuàng)始人 Michail Katoff 于今年 7 月宣布離職,工作室技術(shù)主管 Mike McManus 和游戲總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Nadjim Adjir 接替了領(lǐng)導(dǎo)職務(wù)。工作室的總經(jīng)理 Sophie Vo 也已于 9 月離職。開(kāi)發(fā)商在領(lǐng)英上寫(xiě)道:“在考慮和反思了我們的價(jià)值觀、使命以及我們所經(jīng)歷的令人難以置信的增長(zhǎng)后,我們決定采用要給新的身份,以更好地符合我們對(duì)未來(lái)的愿景?!薄癗eon Koi代表了我們的文化和我們游戲項(xiàng)目的熱情?!贝饲?,索尼 PlayStation 工作室移動(dòng)部門(mén)前副總裁兼移動(dòng)業(yè)務(wù)主管 Nic
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