據(jù)外媒Gamerant報道,根據(jù)一項新專利,索尼可能正在開發(fā)“超級代幣”來購買游戲資產(chǎn)。不可替代代幣(也稱為NFT)自近年來推出以來,收到了不同的反應,但索尼的這個想法可能對游戲玩家更有吸引力。游戲行業(yè)不斷發(fā)展,專利也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。索尼就是通過專利不斷取得進步的大游戲公司之一。索尼最近的一些專利包括允許玩家在游戲中進行語音和視頻通話的專利、可鎖定PlayStation帳戶的年齡限制系統(tǒng),以及根據(jù)玩家技能水平調(diào)整難度的系統(tǒng)。在游戲機上贈送游戲內(nèi)物品已經(jīng)變得很流行,《堡壘之夜》《火箭聯(lián)盟》《我的世界》等游戲都提供了這種選擇。Steam還為玩家提供了將游戲贈送給朋友的功能,這可能為新玩家打開了體驗游戲的大門。而索尼似乎正在開發(fā)一種“超級代幣”,可以以類似方式交換。據(jù)索尼的一項新專利顯示,其正在研究玩家購買和交
索尼互動娛樂公布了“印度之星計劃”的首批五款游戲,該計劃是一項新舉措,旨在挖掘和授權(quán)印度最聰明的游戲開發(fā)人才,并與全球玩家分享他們獨特的愿景,同時該計劃也是“中國之星計劃”的姊妹篇。 以下是游戲的詳細信息:《邁泰奧拉:時空競賽》(Meteora: The Race Against Space Time) 以宇宙流星為背景的街機格斗競速游戲平臺:PS5、PS VR2、PC開發(fā)商:Big Boot Games 《玻璃魚缸》(Fishbowl) 以印度城市文化為背景的敘事冒險游戲平臺:PS5、PC開發(fā)商:imissmyfriends.studio 《慕迪》(Mukti) 以沉浸式印度博物館為背景的第一人稱敘事探索游戲平臺:PS5、PC開發(fā)商:underDOGS 《復仇:血之門》(Requital: Gates of
根據(jù)TechInsights發(fā)布的最新市場調(diào)查報告,顯示智能手機圖像傳感器市場規(guī)模在2023年略有增長,總收入超過140億美元。雖然需求緩慢和高CIS庫存限制了2023年上半年的復蘇,不過隨著庫存正?;涂蛻艏竟?jié)性需求的提升,到了2023年年底有著強勁的表現(xiàn)。圖像傳感器市場的主要亮點之一是高端和超高端智能手機市場對新型高端大畫幅和高分辨率CIS產(chǎn)品的強勁需求,同時小像素間距產(chǎn)品的需求仍然高漲,尤其是在多攝像頭應用中使用。與許多人猜想的一樣,索尼領(lǐng)跑了2023年智能手機圖像傳感器市場,取得了創(chuàng)紀錄的營收,隨后是三星和豪威。2023年,索尼在圖像傳感器市場建立了強大的領(lǐng)導地位,擁有超過55%的收益份額。其受益于高端智能手機的需求,憑借優(yōu)質(zhì)大畫幅CIS產(chǎn)品組合主導CIS供應鏈,CIS產(chǎn)品組合隨著雙層晶體管像素移動CI
根據(jù) Eurogamer 報道,作為索尼本周宣布裁員之前對工作室展開調(diào)查的一部分,被索尼收購后開發(fā)了《地平線:山之呼喚》VR 游戲的工作室 Firesprite 員工表示,公司的“有毒”工作環(huán)境導致了許多大量人員出走。這家工作室于 2021 年被索尼收購,但收購后的加班以及公司高層領(lǐng)導層變動引發(fā)了工作室內(nèi)部的不滿,一位工作室消息人士稱工作室如同被“千刀萬剮而死”。公司內(nèi)部消息人士還有更令人擔憂的消息。據(jù)稱索尼支持工作室 XDev 的兩名高管在收購后被任命為 Firesprite 的領(lǐng)導人,但他們被指控存在性別歧視和年齡歧視。據(jù)稱,索尼隨后進行的內(nèi)部調(diào)查將這些指控視為“誤解”并駁回。作為早些時候索尼互娛大規(guī)模裁員(受影響員工為全球 8%,大約 900 人)的一部分,F(xiàn)iresprite也宣布了裁員計劃。目前尚不清
SIE宣布在全球范圍內(nèi)發(fā)布密鑰作為密碼的替代選項,以增強玩家社區(qū)的安全性 PlayStation的玩家群體可謂是藏龍臥虎,他們在索尼互動娛樂的成功之中起到了重要作用。每個玩家在PlayStation平臺上的賬戶及其相關(guān)身份都十分重要,是解鎖PlayStation所提供的精彩體驗的關(guān)鍵和核心。購買和玩游戲、訪問媒體和服務、與朋友聯(lián)系、比賽競技、個性化體驗和贏得游戲獎勵等等都必須要有玩家身份。我們意識到了玩家身份對每個人的價值,并不斷提升玩家身份的豐富內(nèi)涵,確保PlayStation始終都是“絕佳的游戲場所”。與此同時,我們還不斷加強改進保護玩家身份的方法,包括兩步驗證等面向客戶的安全功能,還有后臺方面的多層防護系統(tǒng)和服務。平衡安全與便捷 我們推出每項功能,都需要平衡易用性、快速訪問游戲和娛樂體驗,在加強安全措施的
根據(jù)外媒Game Rant的報道,《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室近日發(fā)布了一份招聘廣告,其中暗示了它們正在開發(fā)一款未公布的動作角色扮演游戲。 在這份廣告中,圣莫尼卡工作室正在招聘高級技術(shù)用戶界面和體驗設(shè)計師,并且要求應聘者最好精通為動作角色扮演游戲開發(fā)引擎內(nèi)UI。該措辭與圣莫尼卡工作室早在2022年2月發(fā)布的其他招聘廣告相匹配,當時招聘廣告要求應聘者至少擁有一款大型3A游戲開發(fā)經(jīng)驗。自上世紀90年代末成立以來,圣莫尼卡工作室總是一次只制作一款游戲,并且從本世紀初開始,他們就一直專注于《戰(zhàn)神》系列的開發(fā),因此,在過去兩年圣莫尼卡工作室的招聘廣告中,所有提到的“未公布游戲”可能指的都是同一個項目,并且很有可能是《戰(zhàn)神》系列新作。
近日索尼總裁十時裕樹接受采訪,被問及提高PlayStation運營利潤的關(guān)鍵是什么。他表示PS5、PC和其他平臺上強大的第一方陣容,將是提高索尼游戲業(yè)務利潤率的關(guān)鍵之一。 十時裕樹認為,雖然PS5的制造成本沒有下降,公司目前正努力提高利潤率,但他認為第一方游戲是推動因素之一。十時裕樹說:“另一個推動因素將是第一方游戲。在PS5、PC和其他平臺上實現(xiàn)增長的強大游戲?qū)U大我們的利潤率。我們相信我們有機會提高利潤率,并打算積極爭取這些機會?!?關(guān)于“其他平臺”指的是什么?很容易猜到,“其他平臺”指的是移動設(shè)備和云平臺。因為此前索尼曾表示要加強移動和云產(chǎn)品。當然也有人大膽猜測索尼考慮把一些游戲帶到Xbox和NS平臺上。雖然這種可能性不大,但也是未來多人游戲產(chǎn)品的一個途徑。
IT之家今日(2月21日)今日消息,繼Netflix退出DVD業(yè)務以及百思買停止銷售DVD業(yè)務后,迪士尼考慮讓索尼接管其實體媒體業(yè)務。 據(jù)The Digital Bits獲得的消息,根據(jù)該協(xié)議,索尼的家庭娛樂部門將負責迪士尼實體媒體的制作,包括迪士尼發(fā)行的所有DVD和藍光光盤等。作為該交易的一部分,索尼將通過美國和加拿大的零售商和分銷商向消費者營銷、銷售和分銷迪士尼新片以及物理媒體(4K超高清、藍光、DVD等)。報道還稱,迪士尼近期已開始了實體媒體轉(zhuǎn)移的過渡工作,可能需要幾個月的時間才能完成。第一部由索尼管理的迪士尼實體影片將是《兇兆前傳》(來自迪士尼旗下二十世紀電影公司),該影片將于2024年4月5日登陸北美影院(數(shù)字和實體版發(fā)售日期待定,將在未來幾個月內(nèi)公布)。 迪士尼消息人士指出,該公司定期評估其進入市場
近日索尼發(fā)布最新財報,之后索尼首席運營官十時裕樹在問答環(huán)節(jié)中稱贊了Bungie的創(chuàng)造力,但他也表示該工作室在開發(fā)預算和進度上還有改進空間。 索尼于2022年1月收購了Bungie,當時索尼信誓旦旦稱Bungie將保持獨立性,自由多平臺運營。然而兩年后他們之間關(guān)系就緊張起來,Bungie被裁員后士氣低落,而《命運2》玩家數(shù)量也急劇下降,據(jù)說其收入比預期低了45%。Bungie還面臨被索尼全面收購的可能性,這也意味著其將喪失獨立性。 十時裕樹表示:“我參觀了Bungie工作室,并與(他們的)管理層進行了會談。我看到工作室的員工工作積極性很高,表現(xiàn)出了很強的創(chuàng)造力,以及對在線服務的深刻了解?!笔畷r裕樹接著說:“不過,我覺得從商業(yè)角度來看,在費用的使用和開發(fā)時間表等方面還有改進的空間。我希望能繼續(xù)對話,并提出一些好的解
根據(jù)長期致力于PlayStation的黑客Andy Nguyen的說法,他們已經(jīng)成功破解了索尼云掌機PS Portal,并在上面引入了PPSSPP模擬器,這使得PS Portal可以本地原生運行PSP游戲,在他們公布的圖片中可以看到PS Portal正在運行《GTA:圣安地列斯》。不過目前,參與本次破解的三人組表示近期沒有發(fā)布破解的計劃,因為還有許多工作要做,他們會在本周末展示一些實機視頻。 索尼PS Portal最初于去年11月推出,售價200美元,按照索尼的說法,PS Portal是一款云掌機,僅支持通過網(wǎng)絡(luò)云串流游玩PS5游戲。
快科技2月19日消息,自上周索尼宣布下調(diào)PlayStation 5本財年的銷售數(shù)量預期之后,其市值已蒸發(fā)約100億美元(約合721億元人民幣)。 據(jù)了解,在上周公布的財報數(shù)據(jù)中,預計在截至明年3月的財年中,PS5的銷量將達到約2100萬臺,與此前預期的2500萬臺相比降低了400萬臺。 財報顯示,在截至2023年12月31日前的三個月內(nèi),索尼PS5的出貨量為820萬臺,比市場預期低了約100萬臺;索尼還預計本財年銷售額將低于此前預期的12.4萬億日元。 資本市場則對于這一預期作出負面反應,索尼股價在預測目標下調(diào)后開始暴跌,自PS5預測數(shù)據(jù)下調(diào)以來,該公司股價蒸發(fā)了約100億美元。不過有分析師表示,PS5的出貨量預測數(shù)據(jù)下調(diào)……并不是什么令人失望的指標,真正令人失望的是——索尼持續(xù)低水平的游戲業(yè)務營業(yè)利潤率。 盡
日前據(jù)報道,索尼已經(jīng)成功研發(fā)出一種用于大容量機械硬盤(HDD)的半導體激光器。這種激光器可以安裝在HDD磁頭上,使寫入信息的能力大幅提升。據(jù)希捷科技公司介紹,使用該激光器生產(chǎn)的3.5英寸HDD的存儲容量將達到30TB,較以往翻倍。 隨著生成式人工智能技術(shù)的發(fā)展,所需的數(shù)據(jù)處理量和儲存量也在快速增長。Statista預測,到2025年全球的數(shù)據(jù)生成量將達到181澤字節(jié)(澤字節(jié)=十萬億億字節(jié)),比2022年增長90%。而數(shù)據(jù)中心市場規(guī)模也將從2022年的3600億美元增長15%,達到4014億美元。為了解決日益增長的數(shù)據(jù)儲存需求,索尼計劃從今年5月起量產(chǎn)用于大容量HDD的半導體激光器,并在日本宮城縣和泰國新建兩條生產(chǎn)線。這一技術(shù)有望解決當前面臨的數(shù)據(jù)存儲設(shè)施短缺問題。
據(jù)游戲業(yè)界消息人士 Kurakasis發(fā)現(xiàn),索尼互動娛樂(SIE)的一份于 2023 年 8 月 9 日提交的專利已于近日(2月 15 日)在世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)網(wǎng)站公開。這份專利名為“使用人工智能監(jiān)控用戶手柄輸入并檢測輸入序列的有效性并提供提高技能的建議”。 專利簡介稱,這是一個“用于向用戶提供玩游戲的幫助的方法和從游戲的先前游戲玩法中識別用戶輸入的特性的系統(tǒng)”。該系統(tǒng)能“分析特性以識別用戶的輸入能力”,并“識別在游戲中取得進展所需的技能并向用戶提供提示以引導用戶獲得某些技巧”。 在詳細說明中,索尼稱隨著游戲數(shù)量的不斷增加,玩家可能需要同時玩多個游戲,因此很難記住已經(jīng)玩過和將要玩的游戲的細節(jié),例如部分操作等。該技術(shù)將能夠根據(jù)玩家不同的技術(shù)水平和喜好來提供一些提示,幫助玩家回憶起操作,甚至是提高游戲水平
近日,外媒發(fā)現(xiàn)索尼互動娛樂(SIE)于2月12日在美國注冊了新商標“Intergalactic: The Heretic Prophet(星際:異端先知)”。 索尼尚未公布帶有這種名字的游戲項目,在公布項目之前將其標題注冊為商標的情況如今已不多見。對標題和副標題的網(wǎng)絡(luò)搜索沒有任何相關(guān)結(jié)果。
有報道顯示,索尼計劃推出下一代PlayStation 6游戲主機,預計到2027年才會發(fā)售。據(jù)悉,PlayStation 6項目已經(jīng)開啟了大約一年的時間,不過具體硬件規(guī)格還沒有最終確定,索尼還在與游戲工作室探討系統(tǒng)次世代游戲主機的系統(tǒng)問題。同時,索尼會在機器學習和人工智能方面加大投入,尤其是在與NPC的交互方面,提供創(chuàng)新和先進的游戲體驗。 此外,索尼PlayStation 6將采用AMD提供的解決方案,與PlayStation 5不同,當時索尼還與英偉達等多家供應商進行過談判,最后才選擇了AMD。目前,PlayStation 6仍處于早期階段,開發(fā)上的進度落后于微軟,索尼考慮新款SoC采用chiplet設(shè)計,利用大型緩存更好地處理混合工作負載,同時大概率會使用GDDR7。
即將在2月8日登陸PC和PS5的多人合作射擊游戲《地獄潛者2》,也在今天公布了前景提要預告,除此之外完整的PSN獎杯列表也被曝光。根據(jù)“psnprofiles”網(wǎng)站上的數(shù)據(jù)顯示,本作共有39個獎杯,其中包含1個白金獎杯、3個僅獎杯、11個銀獎杯和24個銅獎杯,全收集的玩家還將會獲得1260點PSN賬戶積分。從獎杯詳情中可以看到,除了要求“在無人死亡的情況下完成一項極限難度或更高難度的任務”,或“在沒有人發(fā)射主要或輔助武器的情況下完成完整的困難或更高難度任務”這種頗具挑戰(zhàn)性的獎杯外,還有一些非常符合《地獄潛者2》惡搞氛圍的獎杯,例如要求“同時四肢受傷”、“在使用跳躍包時,將自己變成布娃娃狀態(tài)”等獎杯。
近日PlayStation官方發(fā)布索尼上??偛媒谶_雄新春祝福視頻,向所有玩家致以最真摯的新春問候。新春祝福: 官方稱:“玉兔辭舊春華啟,金龍騰飛氣象新。索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄先生,向所有玩家致以最真摯的新春問候。希望大家在新的一年里,和PlayStation一起創(chuàng)造快樂記憶。”
索尼正準備為PlayStation Network推出Passkey支持。專用于PlayStation Passkey的頁面已經(jīng)上線,只是當前還不能激活。索尼一般會分階段發(fā)布功能。Passkey可讓玩家在登錄PSN時無需使用密碼,而使用其它解鎖方法,比如指紋、面部掃描和PIN碼。使用該功能的用戶可通過PS5、PS4、PS App或PlayStation網(wǎng)站上PSN ID帳戶管理頁面的安全性部分設(shè)置Passkey。索尼將為用戶提供逐步設(shè)置說明。盡管相關(guān)網(wǎng)頁也已上線,但目前還沒有包含任何信息。索尼寫道:“Passkey減少了與傳統(tǒng)基于密碼的系統(tǒng)相關(guān)的漏洞,無法被猜測或重復使用,與你的PlayStation Network帳戶綁定,只能由個人訪問。與密碼相比,Passkey更加安全,對釣魚和數(shù)據(jù)泄露等攻擊方式更具抵抗
索尼顯然有意計劃重新進軍掌機市場。據(jù)油管頻道“摩爾定律已死”爆料,PlayStation新掌機開發(fā)中,繼續(xù)采用AMD芯片,將兼容PS4和PS5游戲。據(jù)悉,PlayStation新掌機將采用AMD定制APU,目前在高級設(shè)計階段,這意味著距離發(fā)售至少還有兩年,并且尚未獲得正式發(fā)布許可。雖然新掌機規(guī)格尚未確定,但根據(jù)推測,它可能使用18個CU單元來保持與PlayStation商店上所有PS4游戲的兼容性。此外,該主機也兼容PS55 游戲,但前提是開發(fā)商需要對其進行補丁才能使其在主機上流暢運行。因此,鑒于PS5采用可變時鐘速度,新掌機GPU的運行頻率可能為1.8 GHz或更低。雖然PlayStation新掌機可能僅有兩年才推出,但即使它獲得批準,上市時間也可能會更長。據(jù)推測,該主機可能屬于PS6家族,作為日本市場的掌機
今日(2月1日)索尼公布了農(nóng)歷新年宣傳片,由韓國女明星金世正擔任主角,她Cos了埃洛伊和蒂法等游戲女角。一起來看看視頻吧!宣傳片賞: 官方介紹稱:“百變演繹。大玩角色cosplay賀新年,派對邀請卡全城發(fā)放節(jié)慶氣氛上漲,幕后攪手正是女神玩家金世正。世正邀請大家一齊‘玩樂新年’,以歡樂填滿整個農(nóng)歷新年假期”。截圖欣賞:
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