在公司2025財(cái)年第二季度業(yè)績會(huì)議上,任天堂更新了其硬件和軟件銷量數(shù)據(jù),包括最近發(fā)售的游戲《塞爾達(dá)傳說 智慧的再現(xiàn)》、《紙片馬里奧:千年之門》以及《異度之刃》系列。財(cái)報(bào)顯示,《異度之刃》系列在Switch上的游戲銷量達(dá)到了717萬套。 在業(yè)績說明會(huì)上,任天堂社長古川俊太郎討論了《異度之刃》系列在Switch上相比在Wii U、3DS上的表現(xiàn)。此外,古川也提到像是《皮克敏》、《星之卡比》、《銀河戰(zhàn)士》等系列也出現(xiàn)了“重大銷量增長”。當(dāng)然,任天堂3DS上只有《異度之刃1》,我們并不知道每款游戲的單獨(dú)表現(xiàn)如何。截至2022年12月,《異度之刃:終極版》銷量為188萬份,《異度之刃2》銷量總計(jì)270萬份(不包括Torna – The Golden Country)。與此同時(shí),截至2023年3月,《異度之刃3》的銷量為1
據(jù)可靠消息來源透露,在備受期待的Switch 2正式發(fā)售之前,任天堂還將為現(xiàn)有的Switch平臺(tái)帶來更多驚喜!其中,最令人矚目的便是經(jīng)典Wii U游戲《異度神劍X》的移植版本。雖然任天堂官方尚未正式公布,但網(wǎng)絡(luò)上已流傳出相關(guān)消息,暗示《異度神劍X》高清重制版即將登陸Switch。 這一消息迅速在游戲玩家群體中引發(fā)熱議,許多玩家都對(duì)這款廣受好評(píng)的JRPG重回大眾視野充滿期待?!懂惗壬駝》作為Wii U平臺(tái)的代表作之一,其宏大的世界觀、精彩的劇情和獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都給玩家留下了深刻印象。 如今,如果它能夠以高清畫質(zhì)登陸Switch,無疑將吸引更多玩家體驗(yàn)這款經(jīng)典之作。除了《異度神劍X》之外,預(yù)計(jì)還會(huì)有其他游戲在Switch 2發(fā)售前陸續(xù)登陸Switch。 任天堂此舉可能意在為Switch 2的到來做好鋪墊,也為玩家
3DS 和 Wii U 的任天堂聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器于 4 月正式宣布關(guān)閉,許多游戲都徹底失去了在線功能。很多玩家在服務(wù)器關(guān)閉前回到他們喜歡的游戲中,再次體驗(yàn)這些即將消失的多人游戲。其中一位就是《異度之刃編年史X》的蘇童玩家 YMG-C,而他在服務(wù)器徹底關(guān)閉前甚至創(chuàng)造了一項(xiàng)新的世界紀(jì)錄,而這也是也是一項(xiàng)可能在游戲速通中少有的一些不會(huì)再被打破的紀(jì)錄。作為游戲忠實(shí)粉絲,并且在服務(wù)器關(guān)閉后依然堅(jiān)守在聯(lián)機(jī)模式中的玩家 Xc_omoroid 在推特上分享了這個(gè)消息:“請(qǐng)?jiān)试S我分享一個(gè)有趣的事實(shí):由YMG-C 創(chuàng)造的 XCX 聯(lián)機(jī) Any% 類別的速通最終紀(jì)錄,也是在官方服務(wù)器關(guān)閉前的最后一局 XCX 聯(lián)機(jī)速通中達(dá)成的?!背俗钚碌挠涗?,YMG-C 實(shí)際上也擁有在此之前的最快紀(jì)錄:以 2 小時(shí) 57 分鐘的成績通關(guān)在線模式。這位選手
任天堂此前宣布將徹底關(guān)閉 3DS和 WiiU 的線上服務(wù),但一些玩家至今仍在堅(jiān)持。截至今天(5月 22 日),依然堅(jiān)持在服務(wù)器上的玩家從 4 名下降至 3 名,因?yàn)樽詈笠晃蝗赃B接在《異度之刃編年史X》服務(wù)器的玩家斷開了連接。 這位名叫 XC_omoroid的玩家在推特上寫道:“我剛剛被斷連了。令我驚訝的是,我以某種方式打破了 Noble 14 創(chuàng)下的 WiiU 網(wǎng)絡(luò)代碼最差游戲的記錄?”值得慶幸的是,他在后續(xù)帖子中證實(shí),他們被踢出服務(wù)器之前已經(jīng)通關(guān)了所有線上獨(dú)占內(nèi)容。 XC_omoroid自 4 月初服務(wù)器關(guān)閉以來一直堅(jiān)持在服務(wù)器上。他所提到的“Noble14”是之前與這群任天堂玩家類似的《光環(huán)2》玩家。這 14 名玩家在 10 年前最初的 Xbox Live 服務(wù)器宣布關(guān)閉后繼續(xù)游玩多人對(duì)戰(zhàn),讓服務(wù)器保持在線
盡管一直以來都有消息稱,Monolith Soft會(huì)在Switch平臺(tái)推出加強(qiáng)版的《異度之刃X》,不過看起來任天堂似乎更加需要這款游戲?yàn)榧磳l(fā)布的Switch 2助攻。 據(jù)業(yè)內(nèi)人士Zippo透露,《異度之刃X》重制版正在開發(fā)中,有望登陸Switch 2?!懂惗戎蠿》是一款開放世界角色扮演游戲,于2015年在Wii U上發(fā)售。游戲講述了主角Elma在墜毀的飛船中醒來,并與其他幸存者一起探索神秘的星球Mira的故事?!懂惗戎蠿》以其廣闊的世界、豐富的支線任務(wù)和獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)而廣受好評(píng)。然而,由于Wii U的銷量不佳,這款游戲并沒有獲得應(yīng)有的關(guān)注。 如果《異度之刃X》重制版能夠登陸Switch 2,那么它將有機(jī)會(huì)觸及到更多的玩家。Switch 2預(yù)計(jì)將在2024年發(fā)售,屆時(shí)它將擁有更強(qiáng)大的硬件和更大的玩家群體。對(duì)
日本著名游戲作曲家光田康典昨日(1月21日)發(fā)推慶祝自己的生日,并收到了網(wǎng)友們大量的生日祝福。光田康典對(duì)這些祝福表示感謝,還表示最快將會(huì)在下個(gè)月公布新作品。推文大致內(nèi)容我今天(指1月21日)50歲了。收到了很多人的祝賀信息,真的非常感謝。到這里都是一眨眼的事,剩下的人生也可能是是彈指一揮間吧。今后我想把能做的事、想做的事付諸實(shí)踐,努力下去。真的很感謝很多人給我的生日祝福。很抱歉不能給每個(gè)人一一回復(fù)。這個(gè)謝禮,請(qǐng)讓我用作品好好地回饋給大家,如果運(yùn)氣好的話,下個(gè)月我們將發(fā)表新的作品,敬請(qǐng)期待!光田康典是當(dāng)代日本優(yōu)秀作曲家、音樂家之一,主要以為電視游戲作曲而成名。曾參與過《最終幻想V》《浪漫沙加2》《異度裝甲》《閃電11人》《馬里奧派對(duì)(98)》《靈魂獻(xiàn)祭》《時(shí)空之輪》《異度之刃》系列等游戲的編曲作曲以及音效的制作。
最近國外媒體對(duì)異度系列制作人,Monolith Soft老大高橋哲哉進(jìn)行了采訪。在采訪中,他們談到了游戲中最受歡迎的角色、黃金之國伊拉相對(duì)原作的改變,以及《異度之刃X》登陸Switch的問題,對(duì)本系列感興趣的玩家來了解一下吧:高橋哲哉在采訪中透露,日本地區(qū)最受歡迎的《異度神劍2》角色是女主角焰。給《異度神劍2》加入的類似抽卡獲得異刃的系統(tǒng),其想法來自于扭蛋,主要目的是為了讓玩家在社交媒體上分享自己獲得的異刃。相對(duì)《異度神劍2》原作來說,獨(dú)立DLC《黃金國的伊拉》從原作的開發(fā)制作中吸收了不少經(jīng)驗(yàn),游戲幀率表現(xiàn)更好。由于是獨(dú)立DLC的原因,加上從玩家吸收反饋。開發(fā)組決定簡化《黃金國的伊拉》戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更加快速。最后,雖然之前高橋哲哉曾提到過《異度神劍2》發(fā)售后,考慮在Switch移植WiiU的《異度之刃X》,不
《異度之刃X》是最好的Wii U獨(dú)占游戲之一,不幸的是主機(jī)銷量不佳。 有很多JRPG的玩家因?yàn)闆]有Wii U而錯(cuò)過了這款大作。近日有玩家要求開發(fā)商Monolith Soft把這個(gè)游戲帶到任天堂的Switch上,但到目前為止還沒有任何官方聲明。但Monolith Soft總裁Tetsuya Takahashi也證實(shí)了,他很想在Switch上玩這款游戲。“就個(gè)人而言,有時(shí)候我會(huì)玩《異度之刃X》。想想如果能在任天堂Switch上玩它有多棒。當(dāng)然,這取決于需求等等,但我會(huì)在與任天堂討論未來計(jì)劃時(shí)考慮這個(gè)問題。”
Monolith為WiiU開發(fā)的RPG游戲《異度之刃X》是一款出色的作品,在當(dāng)時(shí)曾被稱作“最強(qiáng)日式RPG”,不過本作因?yàn)閃iiU裝機(jī)量不足的原因,卻沒能大賣,最近異度系列制作人高橋哲哉透露,《異度之刃X》這款“最強(qiáng)日式RPG”有可能會(huì)回歸Switch。除了任天堂已經(jīng)推出的《馬里奧賽車8豪華版》之外,其他開發(fā)商也開始打算把WiiU時(shí)期素質(zhì)優(yōu)秀的游戲重新帶往Switch平臺(tái),之前白金工作室就已經(jīng)暗示會(huì)把《獵天使魔女1+2》和《神奇101》移植給Switch,最近異度系列的制作人高橋哲哉也透露會(huì)在完成Switch版《異度之刃2》開發(fā)之后,考慮是否要對(duì)《異度之刃X》進(jìn)行移植。2015年WiiU版《異度之刃X》發(fā)售后,當(dāng)時(shí)有大約三分之一的日本W(wǎng)iiU玩家購買了本作,如果登陸
沙盒新作《異度之刃X》是Wii U平臺(tái)上去年數(shù)一數(shù)二的大作。去年在日本地區(qū)發(fā)售的《異度之刃X》藝術(shù)畫冊(cè),300多頁的精美畫冊(cè)包括了角色原稿、敵人設(shè)計(jì)、場景概念圖等一系列內(nèi)容。其中有一個(gè)章節(jié)我們看到了許多概念原畫,雖然最終未出現(xiàn)在游戲中,但還是非常炫酷。一起欣賞一下吧!《異度之刃X》的故事發(fā)生在公元2054年,兩大外星種族在地球發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,地球毀滅殆盡之際,人類被迫乘坐巨型星際方舟飛船撤離。故事將圍繞著美國疏散船只“白鯨”中的乘客們而展開。白鯨號(hào)飛船在Mira星球墜毀,船員們一邊被外星種族獵殺,同時(shí)還要試圖建立自己的新家園。游戲?qū)?huì)有大規(guī)模的開放世界,玩家可以在其中“無縫探索”,允許玩家徒步跋山涉水,同時(shí)也會(huì)為玩家提供各種奇特的交通工具,這些代步工具可以讓玩家馳騁廣
《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》是一部重量級(jí)的RPG游戲大作,但制作人高橋哲哉近日的采訪中表示,這類游戲在歐美地區(qū)的前景不容樂觀。在接受Time的采訪時(shí),高橋指出:“在我看來,“開放式可變世界”是當(dāng)今西方RPG游戲必備元素。但在現(xiàn)今日本游戲界,這項(xiàng)元素并不盛行。最近,我開始懷疑這是否真的只是因?yàn)轭A(yù)算問題。更有可能是因?yàn)槲幕尘暗牟町悾谀壳暗那闆r下,很難找到受到西方玩家追捧的日本本土作品。結(jié)果只能是,在日本開發(fā)的作品只能適應(yīng)本地市場,這也就形成了消極的市場反應(yīng)。”他還表示,對(duì)目前的日本媒體沒有太多的興趣。高橋還談到了下一部作品的情況(估計(jì)已經(jīng)在開發(fā)當(dāng)中),這部新作將和《異度之刃X》有很大的區(qū)別,他更喜歡探索全新的方式去創(chuàng)作。感興趣
《異度之刃X》特別版會(huì)配套一個(gè)U盤,游戲?yàn)榱俗尲虞d時(shí)間能夠縮短會(huì)把一部分?jǐn)?shù)據(jù)安裝到這個(gè)U盤中,其中就包括音軌文件。但有個(gè)問題,這個(gè)文件的數(shù)字權(quán)限加密是由Kakasoft管理的,所以想要獲得音軌就必須使用另一個(gè)軟件。不過根據(jù)國外用戶CSFFlame發(fā)現(xiàn),Kakasoft會(huì)把加密文件放到Y(jié)盤上,然后修改電腦用戶權(quán)限不讓系統(tǒng)進(jìn)入到Y(jié)盤,最后修改注冊(cè)表隱藏Y盤。而且這一個(gè)過程是不可逆的,簡而言之,想在游戲之外聽這些歌曲是不太現(xiàn)實(shí)的。但大神可不這么想,這位用戶就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)辦法可以解決這個(gè)問題,但僅限于Windows 7 64位系統(tǒng),Mac和Linux愛莫能助了。具體方法為:1:獲得進(jìn)入Y盤權(quán)限:使用gpedit.msc命令,路徑User Configuration\Administrative Templates\Win
Monolith Soft開發(fā)的大型科幻RPG游戲《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》已于12月4日發(fā)售,任天堂Wii U平臺(tái)獨(dú)占。日前本作的IGN評(píng)分已經(jīng)公布,8.2分,下面我們?yōu)榇蠹規(guī)鞩GN的簡評(píng)?!懂惗戎蠿》的故事背景是,銀河系戰(zhàn)爭導(dǎo)致地球上僅有一小撮人幸存了下來,他們想要在美麗但危險(xiǎn)的外星上生存。為了生存,玩家必須同各種形式和尺寸的強(qiáng)大怪物戰(zhàn)斗。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸取了Monolith Soft之前RPG冒險(xiǎn)游戲的精髓。在游戲中玩家裝備武器裝甲可以飛行探索外星球巨大開放世界的每一個(gè)角落。在這個(gè)異星世界上,充滿了各種奇怪和有想象力的怪物,從小蟲子到巨獸可以說各種尺寸的都有。玩家自己,從他們角色的面部,性別,身體外形,高度,皮膚顏色,聲音和紋身都可以自定義。隨著角色的升級(jí),他們
《異度之刃X》馬上就要在北美Wii U上發(fā)售了,即使這樣,依然有許多內(nèi)容困擾著西方粉絲們,比如說,誰都沒見過第一人稱模式是什么樣的。雖然說游戲早在今年4月份就在日本地區(qū)發(fā)售了,但看樣子日本玩家都很沉迷于游戲中,以至于沒什么人愿意記錄分享自己的游戲。今天終于有一位日本玩家,把自己第一人稱游戲的內(nèi)容錄了下來分享到了網(wǎng)上。視頻欣賞:可以看到,游戲里第一人稱和第三人稱是可以無縫切換的,但第一人稱并不完全像FPS那樣自由,而是有一個(gè)特定的角度,且潛入到水中會(huì)切換成第三人稱。
《異度之刃X》可以說是任天堂為Wii U主機(jī)準(zhǔn)備的一款規(guī)模最大的游戲,里面的開放世界要比大家熟知的《巫師3》,《天際》或《輻射4》都要大很多。既然如此重量級(jí)的一款游戲,那么游戲角色的配音必然也不能馬虎。其中一位重要?jiǎng)∏榻巧獷lma,也是主角的向?qū)?,她就是由著名配音演員Caitlin Glass配音的,來看看Caitlin的履歷:o 無主之地:前傳– Corporal Best, Brittonia, Elevator Voiceo 最終幻想水晶編年史: The Crystal Bearers – Amidateliono 鋼之煉金術(shù)師2: Curse of the Crimson Elixir – Winry Rockbello 鋼之煉金術(shù)師: Dual Sympathy
今年在任天堂WiiU平臺(tái)發(fā)售的JRPG《異度之刃X》被喜愛的玩家稱為“世紀(jì)最強(qiáng)RPG”,雖然游戲的素質(zhì)褒貶不一,不過還沒獲得什么獎(jiǎng)項(xiàng),巴黎游戲周上已經(jīng)確定了《異度之刃X》已經(jīng)摘獲了最佳RPG的桂冠!《異度之刃X》是MONOLITH SOFT專門為WiiU制作的RPG游戲,與其他JRPG有別的是游戲的地圖規(guī)模超級(jí)大,據(jù)說有400平方公里。另外可以切換人物和機(jī)甲戰(zhàn)斗也是亮點(diǎn)之一。
《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》已于今年早些時(shí)候登陸日本。開發(fā)商Monolith Soft宣布,北美地區(qū)將發(fā)布特別珍藏版,發(fā)售時(shí)間為今年12月4日。這款珍藏版定價(jià)90美元,其中包括游戲本身,一部藝術(shù)圖冊(cè),一本迷你冊(cè)子以及一個(gè)袖珍USB(其中存入10首本作主題音樂)?!懂惗戎蠿》的故事發(fā)生在公元2054年,兩大外星種族在地球發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,地球毀滅殆盡之際,人類被迫乘坐巨型星際方舟飛船撤離。故事將圍繞著美國疏散船只“白鯨”中的乘客們而展開。白鯨號(hào)飛船在Mira星球墜毀,船員們一邊被外星種族獵殺,同時(shí)還要試圖建立自己的新家園。游戲?qū)?huì)有大規(guī)模的開放世界,玩家可以在其中“無縫探索”,允許玩家徒步跋山涉水,同時(shí)也會(huì)為玩家提供各種奇特的交通工具,
Wii U獨(dú)占角色扮演游戲《異度之刃X》上周迎來了一個(gè)新的更新補(bǔ)丁,但到現(xiàn)在也沒放出完整更新日志,不過玩家們還是發(fā)現(xiàn)了變化。從目前發(fā)現(xiàn)的變化來看,游戲改變了一些界面和玩法,體驗(yàn)變得更加的流暢。裝備菜單也會(huì)根據(jù)等級(jí)要求把所有武器分類顯示。Union玩法機(jī)制也有所改變,甚至Union點(diǎn)數(shù)的獲得也有些變化,可以注意到幾個(gè)不同的動(dòng)作需要的Union points也增多了。其他方面我們只有在得到更新日志才能知曉了。上個(gè)月日本雜志Famitsu舉行了一次投票,看看大家在《異度之刃X》花費(fèi)了多長的游戲時(shí)間,從結(jié)果來看,平均每個(gè)人的游戲時(shí)間大概為168小時(shí),這是個(gè)非常驚人的數(shù)字,對(duì)任何一款RPG游戲來說都是非常高的。
Wii U獨(dú)占游戲《異度之刃X》盡管沒能奪下日本Media Create銷售榜的冠軍,但這款作品還是獲得了不少任天堂粉絲的支持。而在《電玩通》雜志的銷售排名中,《異度之刃X》就以22,805的銷售數(shù)據(jù)排在了數(shù)字版游戲銷售榜的第一名。由于這份榜單只統(tǒng)計(jì)了數(shù)字版的銷量,只發(fā)售數(shù)字版的PS3《我的世界》得以以14,750的銷量排在3DS大作《勇氣默示錄2 最終境界》前,但賣出14,532的數(shù)字版《巫師3:狂獵》銷量只占總銷量的9.1%。排名第四的則是PS4版《巫師3:狂獵》,銷量為11,350。第五到第十:5. 我的世界 PSV 10,9386. 海島大亨5 PS4 10,2007. 智龍迷城+馬里奧版合集 3DS 6,1398. 消逝的光芒 PS4 4,2029. 數(shù)碼寶貝故事:賽博偵探 PSV 4,19010.
在E3的一次訪談中,《異度之刃X》開發(fā)商Monolith Soft中的員工Tetsuya Takahashi透露說,他們正在制作一款全新的作品。當(dāng)他被問到他是否已經(jīng)進(jìn)入下一部游戲的開發(fā)時(shí),Takahashi回答說:“是的,每一次都會(huì)這樣,我們已經(jīng)開始了。”采訪中還有關(guān)于《異度之刃》和《異度之刃X》的區(qū)別,以及東西方玩家之間的差異。不過最令人期待的還是他所說的那款新作,不知道Monolith Soft這回又會(huì)有什么新鮮的概念,讓我們敬請(qǐng)期待。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved