育碧的經(jīng)典游戲《波斯王子 :時之砂》受到很多玩家的喜愛,它在2003年一舉拿下八個AIAS獎項,并被各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲。2004年著名電影制片人Jerry Bruckheimer拿到了這款《波斯王子:時之沙》的電影拍攝權(quán),但直到今年年初,迪斯尼才決定將游戲拍攝成電影。
傳說,獲得時之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動扭轉(zhuǎn)時間的能力。在冒險的旅程中,王子所尋獲的時之沙也將有著部份的神秘力量…。古波斯王國的冒險之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩過《波斯王子》這款將動作冒險游戲推向新領(lǐng)域的時代鉅作,游戲中創(chuàng)新的游戲概念、特殊且神秘的動人題材、跨時代的技術(shù),完美地建構(gòu)出古波斯王國的冒險故事。在那時,《波斯王子》不僅風靡了全世界的電玩迷,對于日后動作冒險游戲的影響也相當?shù)厣钸h,同時代所推出的每個動作冒險游戲幾乎都可以見到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft與波斯王子原作者Jordan Mechner結(jié)合現(xiàn)代科技推出最新力作《波斯王子:時之砂》,將再次創(chuàng)造動作冒險游戲的新指針。Ubi Soft以領(lǐng)先的技術(shù)完美地呈現(xiàn)出所有的動作冒險游戲所想要表達的完美游戲精致度及視覺效果,
據(jù) Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 財政季度的最新業(yè)績表示,其中銷售額 2 億 2270 萬歐元, 2003-2004 財政年度前三個季度的( 4 ~ 12 月)總銷售額為 3 億 5650 萬歐元。其中《波斯王子:時之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出貨量 200 萬套, Xbox 版《虹彩六號 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出貨量約 130 萬套,成績可說是非常不錯。除了上述兩款大作之外,另外像《代號十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都達成預定的銷售計劃,銷售額達 1500 萬歐元。同時宣布的大作《分裂細胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版將按原計劃
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