貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時(shí)代為舞臺(tái)背景的海運(yùn)貿(mào)易模擬游戲,實(shí)際上就是十四世紀(jì)的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無(wú)聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無(wú)數(shù)財(cái)富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長(zhǎng),在這個(gè)過(guò)程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進(jìn)行貿(mào)易、經(jīng)營(yíng)、投資、建設(shè)等等一系列活動(dòng),與《大航海時(shí)代》系列浪漫的游戲風(fēng)格截然不同,《大航海家》所營(yíng)造的是一個(gè)真實(shí)的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗(yàn)踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會(huì)在兩個(gè)界面之間進(jìn)行切換,其中一個(gè)是城鎮(zhèn)界面,另一個(gè)是航海界面,首先讓我們來(lái)熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個(gè)部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標(biāo)題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時(shí)代為舞臺(tái)背景的海運(yùn)貿(mào)易模擬游戲,實(shí)際上就是十四世紀(jì)的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無(wú)聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無(wú)數(shù)財(cái)富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長(zhǎng),在這個(gè)過(guò)程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進(jìn)行貿(mào)易、經(jīng)營(yíng)、投資、建設(shè)等等一系列活動(dòng),與《大航海時(shí)代》系列浪漫的游戲風(fēng)格截然不同,《大航海家》所營(yíng)造的是一個(gè)真實(shí)的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗(yàn)踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會(huì)在兩個(gè)界面之間進(jìn)行切換,其中一個(gè)是城鎮(zhèn)界面,另一個(gè)是航海界面,首先讓我們來(lái)熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個(gè)部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標(biāo)題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
在《大航海家3》中,我們需要在漢薩聯(lián)盟時(shí)代為舞臺(tái)背景進(jìn)行海上貿(mào)易,講述了從一無(wú)所有的店長(zhǎng)一步步成為市長(zhǎng)的故事。下面小編就將帶來(lái)《大航海家3》詳細(xì)解析,希望對(duì)大家有所幫助。游戲簡(jiǎn)介還記得在《海商王》中鉆研真實(shí)的貿(mào)易、解決繁多的任務(wù)以及最終成為一方之霸的美好經(jīng)驗(yàn)嗎?現(xiàn)在德國(guó)游戲公司 Ascaron 繼《海商王》后,將廣受好評(píng)的任務(wù)冒險(xiǎn)與角色扮演成分注入原有《大航海家》系列中,推出的最新策略經(jīng)營(yíng)游戲《大航海家 3》。游戲帶領(lǐng)玩家來(lái)到西元 14 到 16 世紀(jì)的北歐地區(qū),由于當(dāng)時(shí)的海上貿(mào)易雖然繁榮卻極為辛苦與危險(xiǎn),這個(gè)地區(qū)的 12 個(gè)國(guó)家中不少城市為了確保貿(mào)易的安全與利益而成立了一個(gè)名為漢撒同盟的組織,雖然它只是一個(gè)商業(yè)組織,但卻因?yàn)辇嫶蟮呢?cái)力與勢(shì)力在整個(gè)歐洲有著極大的影響力。在《大航海家 3》中,你可以充分感受權(quán)力地
一、游戲界面游戲的操作通常會(huì)在兩個(gè)界面之間進(jìn)行切換,其中一個(gè)是城鎮(zhèn)界面,另一個(gè)是航海界面,首先讓我們來(lái)熟悉一下城鎮(zhèn)界面。 城鎮(zhèn)界面分為5個(gè)部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標(biāo)題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分。 城鎮(zhèn)詳圖展示了整個(gè)城鎮(zhèn)的全貌,城墻包圍的部分為城鎮(zhèn)中心,各種公共設(shè)施都建筑在這里,城墻以外則有大量的土地讓玩家來(lái)建筑各種工廠,點(diǎn)擊這些建筑物還可以獲得相關(guān)的詳細(xì)資料,點(diǎn)擊城鎮(zhèn)中的居民也會(huì)得到他們的意見,移動(dòng)鼠標(biāo)或者是使用方向鍵就能控制查看城鎮(zhèn)的視點(diǎn)。城鎮(zhèn)縮略圖在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主畫面中顯示的城鎮(zhèn)區(qū)域,直接在小地圖上點(diǎn)擊可以立刻到達(dá)城鎮(zhèn)中指定的位置。屏幕最上方的是標(biāo)題欄,從左到右的圖標(biāo)依次表示城鎮(zhèn)人口數(shù)、城鎮(zhèn)名稱、在城鎮(zhèn)中擁有建筑物的數(shù)目、當(dāng)
當(dāng)你雇傭船長(zhǎng)后,就可以進(jìn)行自動(dòng)委托交易,AUTO TRADE。注意路線和價(jià)格必須你先定好的。(船長(zhǎng)可以在游戲一開始的時(shí)候去最右和最左的城市酒館里找)計(jì)算城市之間海上航行時(shí)間X,根據(jù)I,判斷城市需求量,最后定下合適的價(jià)格,然后讓船長(zhǎng)照顧這條路線吧!只要你不參與已設(shè)定的AUTO TRADE的物品的買賣,一般是會(huì)贏利的。不過(guò)贏利要多就必須控制計(jì)算得好。最好能夠把城市的該物品交易壟斷(就是由你來(lái)完全滿足該城市的某物品需求量),因?yàn)檫@樣以后,該城市在該物品上就不會(huì)自動(dòng)與其他城市發(fā)生交易行為,從而達(dá)到控制穩(wěn)定的物品價(jià)格,獲得穩(wěn)定的收入(你總不希望你的船上大量積壓著賣不出去的物品吧?這樣一躺就只能掙個(gè)3K多),如果你設(shè)定得好,可以保證一躺會(huì)有3W以上的收入。我曾經(jīng)設(shè)定的4城市航線,正好一
+faertehbadgar 得到以下的物品,每個(gè)物品都能加12點(diǎn)生命值(4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)+chunky 敵人血塊亂飛+superchunky 更多的敵人血塊亂飛+version 顯示游戲版本編號(hào)+minjooky 角色變兩倍小+maxjooky 角色變兩倍大+shootall 自動(dòng)迎戰(zhàn)敵人+m
這部游戲是《地牢圍攻》的資料片,劇情是在前作之后:古代的英雄囚禁了魔君鬼影(Shadowjumper),希望吸收他的能量來(lái)完善神器的能力,結(jié)果鬼影擺脫了束縛并偷起了法器星杖,想藉它來(lái)摧毀巨鐘給大陸帶來(lái)空前的浩劫。主角是小鎮(zhèn)上的無(wú)名小子,偶然的機(jī)會(huì)促使他在失落的utraeans大陸上進(jìn)行史詩(shī)般的冒險(xiǎn)旅程,探尋阿拉娜遺跡中的湮沒(méi)文明。游戲延用前作的引擎、背景音樂(lè),地形和氣候渲染得生動(dòng)逼真。在劇情上比前作豐富了許多,增強(qiáng)了游戲的故事性。前作的作弊碼可以使用,甚至前作的漢化包也可以借用,玩英文版的朋友可以到游俠補(bǔ)丁網(wǎng)下載前作的漢化包(http://patch.ali213.net/download.asp?id=2208),它可以完全漢化游戲界面和部分的道具和怪物名稱。游戲的裝備道具有其整體屬性,屬性相同的裝備能發(fā)揮更
大家在玩奇跡餐廳劇情關(guān)開始的時(shí)候,會(huì)覺(jué)得任務(wù)很容易就完成了,可是隨著難度的增加,后面的任務(wù)要求越來(lái)越高,尤其是要求月利潤(rùn)達(dá)到多少多少時(shí),就不是那么容易完成了。我在這里給大家一個(gè)小小的建議,也算是游戲的一個(gè)BUG吧,在得到新的任務(wù)的時(shí)候,如果游戲開始時(shí)要求的任務(wù)你覺(jué)得在期限內(nèi)無(wú)法完成,沒(méi)問(wèn)題,打開右下角的游戲設(shè)定,再點(diǎn)擊其中的重新開始,系統(tǒng)會(huì)詢問(wèn)你,是否要以較低的難度通關(guān),(當(dāng)然點(diǎn)擊“是”啦)而后再和那些人對(duì)一次話,再打開任務(wù)清單,你會(huì)發(fā)現(xiàn)……哈~~~~任務(wù)要求降低了很多哦!如果你還不滿意,沒(méi)問(wèn)題,再來(lái)一次!直到你滿意為止?。?!
《奇跡餐廳》算是一款老游戲了,但是非常經(jīng)典耐玩。這樣好的游戲在網(wǎng)上竟然沒(méi)有完整的攻略,讓人覺(jué)得有些遺憾,于是便按照自己的喜好寫了這篇攻略。游戲有劇情模式和自由模式兩種。自由模式中一切功能全開,太過(guò)自由化反而導(dǎo)致了沒(méi)有目的性;倒是劇情模式做得比較好,循序漸進(jìn)地開放功能,并且每關(guān)的目標(biāo)也很有趣味性和挑戰(zhàn)性。下面的攻略在未注明的情況下通指劇情模式?!镄牡闷铮被尽∮螒蛑械牟蛷d有大小之分,相應(yīng)的限制了員工(包括廚師)的數(shù)量,對(duì)于小餐廳又分樓上樓下的,要合理安排員工的分布。這個(gè)游戲很注重桌椅的擺放位置和路線,太過(guò)密集的桌椅會(huì)導(dǎo)致客人“太吵”的抱怨,而間距太遠(yuǎn)的話不但浪費(fèi)空間而且上桌的速度會(huì)有所影響。尤其要注意的是員工的上菜路線,如果一個(gè)員工幾次被阻之后,手上的菜會(huì)消失,錢也當(dāng)然收不到了(還會(huì)有很嚴(yán)重的抱怨)。所以雇傭員
西元 2552 年,地球依然存在于銀河系之中,但由于人口過(guò)剩的問(wèn)題,讓地球上的居民不得不前往開拓新的殖民地。當(dāng)時(shí)超光速的飛行已經(jīng)成為事實(shí),讓人們可以自由穿梭于星際之中,而地球上的聯(lián)合政府也經(jīng)由聯(lián)合國(guó)太空指揮部 (the United Nations Space Command),將轉(zhuǎn)移權(quán)力重心至新開發(fā)之殖民地區(qū)。將近百萬(wàn)的地球人離開了地球,居住于太陽(yáng)系中其他適合居住的星球上。Reach行星的開發(fā),是人類殖民歷史中重要的里程碑,也因此進(jìn)而發(fā)展出供百姓使用的殖民拓荒太空船艦,以及供聯(lián)合國(guó)太空指揮部 (UNSC) 軍隊(duì)使用之太空軍艦,不但拉近了與地球的距離,Reach行星區(qū)也成為科技發(fā)展以及軍事活動(dòng)的中心。三十二年前,與外星殖民活動(dòng)是不被重視的;一支軍事部隊(duì)曾經(jīng)執(zhí)行過(guò)勘查任務(wù),但幾乎被消滅,只有一艘損壞嚴(yán)重的船艦返回
不管你是不是一個(gè)FPS的鐵桿玩家,但是相信你對(duì)HALO這個(gè)名字一定不會(huì)覺(jué)得陌生。囊括了4項(xiàng)E3大獎(jiǎng),在兩年前就已經(jīng)聲名雀起的XBOX上的第一大作,是微軟的游戲主機(jī)上最值得人們所稱道的一款作品。正是這一白金銷量的絕對(duì)大作,300萬(wàn)的拷貝份數(shù)讓XBOX在與PS2的競(jìng)爭(zhēng)中還能守住一方陣地。在HALO在XBOX風(fēng)光過(guò)后,它的身影開始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出極為接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也終于閃亮登場(chǎng)?!び螒蚪榻B此次在PC上發(fā)行的HALO,與之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光暈:最后一戰(zhàn)》(還有的翻譯為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》)在操作和畫面進(jìn)行了優(yōu)化,游戲主要在多人模式部分添加了較多內(nèi)容,如更多的交通工具。而此次為了讓畫面在PC上更上一層樓,除了對(duì)玩家的硬件
·基本操作A/S/W/D:移動(dòng)方向控制鼠標(biāo)左鍵:攻擊鼠標(biāo)右鍵:投擲手雷E:補(bǔ)充子彈/獲得武器/確認(rèn)TAB:武器切換Z:瞄準(zhǔn)模式Q:手電筒/夜視鏡F:砸爛目標(biāo)物·上手指南游戲中武器是相當(dāng)多的,每一種武器在使用上也都有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗子彈但會(huì)消耗電源,而且在過(guò)度的連發(fā)下會(huì)產(chǎn)生高熱,這和去年發(fā)行的《重返德軍總部》的部分武器設(shè)計(jì)頗為相似,所以使用這種武器要特別注意武器的溫度即時(shí)顯示,否則就是傷了自己。游戲在槍械的靈活運(yùn)用上也下了一番功夫,你不再只能用槍的子彈去攻擊,在近距離肉搏戰(zhàn)時(shí)你還可使用槍托攻擊敵人,而且槍托的威力有時(shí)還是一擊必殺。至于使用槍托的時(shí)機(jī),當(dāng)然就是敵人背對(duì)你,或沒(méi)了子彈的情況下了。好好熟悉一下操作,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)會(huì)讓所有武器都魅力無(wú)窮。游戲里的乘物是一大亮點(diǎn)。游戲里的乘物種類繁多
前兩天買了最后一戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn) 玩最后一關(guān)時(shí)開車技術(shù)一定要好 因?yàn)槊看挝铱煲教用擖c(diǎn)時(shí)時(shí)間都已經(jīng)到了 因?yàn)槲沂峭婧献髂J剿詿o(wú)法儲(chǔ)存 在控制室時(shí)(讓反應(yīng)爐超載那地點(diǎn))有一次因?yàn)?我扔手榴彈后下去太慢被困在通風(fēng)管道里 剛好我弟死了他就跟我出生在通風(fēng)管道 結(jié)果我死了我弟還沒(méi)死我也出在通風(fēng)管道 就這樣兩個(gè)人在通風(fēng)管道里輪流死 只好從頭開始(上一個(gè)儲(chǔ)存地點(diǎn)就在通風(fēng)管道里...)結(jié)果好不容易讓反應(yīng)爐超載了 卻發(fā)生逃離時(shí)一直翻車......... 今天我跟我弟在最后一關(guān)一直過(guò)不了 因?yàn)檐嚩奸_不出去....... 結(jié)果只好結(jié)束游戲 最后一關(guān)總共玩了快4小時(shí) 其中1小時(shí)快30分都在開車(因該說(shuō)翻車) 結(jié)束游戲后站起來(lái)走路腳都會(huì)抖XDP.S:玩賽車游戲都開的挺好說(shuō)....最后一戰(zhàn)一直翻
“光環(huán)”功略HALO這個(gè)游戲里最具魅力的可能就要數(shù)多姿多彩的武器和可供乘坐的戰(zhàn)斗裝置了。由于人類及外星人的武器、乘物絕大部分都可由玩家自由選擇使用,因此戰(zhàn)斗的壯觀刺激程度真是前所未有的。在將此游戲通關(guān)后(兩種難度級(jí)別,單人、雙人分別進(jìn)行),覺(jué)得最值得寫的,也就是讓大家了解其武器的特性,以便還沒(méi)開始玩的朋友作參考;或讓有興趣的朋友了解“光環(huán)”這個(gè)游戲獨(dú)到的一面。基礎(chǔ)部分——本游戲在裝備武器時(shí)雖可將人類、外星武器混合裝備,但總的來(lái)說(shuō)最多同時(shí)只能攜帶兩種武器(拋擲性武器除外),以“近距離”和“遠(yuǎn)距離”區(qū)分。有的朋友可能要不滿于FPS里同時(shí)攜帶武器數(shù)怎么能那么少?其實(shí)在充分游戲體會(huì)過(guò)后,就能發(fā)現(xiàn)其設(shè)定在任務(wù)模式及多人模式下都使得游戲處于極高的平衡性狀態(tài),與PCGAME明顯不同,棋高一籌!拋擲性武器是最多兩方手雷各帶4個(gè)
●新手入門全介紹在美國(guó)創(chuàng)下百萬(wàn)銷售佳績(jī)的科幻動(dòng)作射擊游戲“最后一戰(zhàn)(Halo)”,終于由Xbox上移植到PC平臺(tái),使PC玩家也能一起體驗(yàn)游戲精采之處?!白詈笠粦?zhàn)”PC版有如好萊塢電影般的科幻劇情,多樣化武器及載具供玩家選擇,并有多人連線模式讓玩家可以與朋友一起同樂(lè),最高支援16人連線。移植PC后,將透過(guò)鍵盤與滑鼠精的支援及控制,絕對(duì)可讓玩家享受獵殺敵人的快感!●故事背景“最后一戰(zhàn)”PC版有著豐富的科幻劇情,故事發(fā)生在數(shù)百年后的地球。當(dāng)時(shí)地球正被一個(gè)外星種族-星盟(Covenant)所侵略,且星盟的科技還遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)于地球,逼得地球的軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最后人類只好準(zhǔn)備前往遠(yuǎn)方未探測(cè)過(guò)的宇宙尋求一線生機(jī)。但卻在探測(cè)過(guò)程中,指揮官與他的組員被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追上。在岌岌可危時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個(gè)巨大的異形環(huán)狀世界,有著一
作者:寬寬文明工作室-MIPOD太陽(yáng)之子:探索時(shí)代之美洲篇?dú)v史背景:作為真實(shí)的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中修改過(guò)的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個(gè)劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒(méi)有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)幾乎是不可能完成的任務(wù)。戰(zhàn)術(shù)技巧:美洲相對(duì)于歐洲而言簡(jiǎn)直太可憐了,開始只會(huì)4個(gè)科技,還不會(huì)字母,另外特色兵種不能升級(jí)。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認(rèn)為阿茲特克最好打,有獎(jiǎng)勵(lì),北美的地形好發(fā)展和擴(kuò)張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對(duì)豐富。瑪雅是最難打的,地形最差,資源也很遠(yuǎn)。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實(shí)現(xiàn)。以下主要
《文明III:征服世界》的簡(jiǎn)體中文版將由北京陽(yáng)光娛動(dòng)科技有限公司在中國(guó)大陸代理,而漢化工作已經(jīng)確定將由國(guó)內(nèi)最大的游戲漢化組織——寬寬網(wǎng)負(fù)責(zé)。與此同時(shí),寬寬網(wǎng)的文明III分站——文明天下已經(jīng)得到授權(quán)成為《文明III:征服世界》中國(guó)大陸唯一官方授權(quán)網(wǎng)站,玩家將會(huì)在“文明天下”得到《文明III:征服世界》第一手的官方資料和信息。除了共同制作《文明III:征服世界》的簡(jiǎn)體中文版本以外,雙方經(jīng)過(guò)誠(chéng)意協(xié)商還準(zhǔn)備在以下方面進(jìn)行合作:★文明III系列后續(xù)升級(jí)服務(wù)——陽(yáng)光娛動(dòng)和寬寬網(wǎng)將在第一時(shí)間為廣大正版用戶提供文明III系列游戲官方升級(jí)補(bǔ)丁的簡(jiǎn)體中文漢化包;★文明III系列MOD和地圖——陽(yáng)光娛動(dòng)和寬寬網(wǎng)將向全體玩家征集優(yōu)秀的文明III系列MOD和地圖并將水平較高的作品收錄在正式發(fā)售版本中;★文明III系列網(wǎng)站和論壇——陽(yáng)
太陽(yáng)之子:探索時(shí)代之美洲篇?dú)v史背景:作為真實(shí)的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中修改過(guò)的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個(gè)劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒(méi)有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)幾乎是不可能完成的任務(wù)。戰(zhàn)術(shù)技巧:美洲相對(duì)于歐洲而言簡(jiǎn)直太可憐了,開始只會(huì)4個(gè)科技,還不會(huì)字母,另外特色兵種不能升級(jí)。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認(rèn)為阿茲特克最好打,有獎(jiǎng)勵(lì),北美的地形好發(fā)展和擴(kuò)張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對(duì)豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠(yuǎn)。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實(shí)現(xiàn)。以下主要介紹阿茲特克的打法(神級(jí)下)。上
當(dāng)看完動(dòng)畫顯示"Choose Campaign"時(shí), 輸入: unlockcheatmode (如果成功,會(huì)聽到一聲響). 然后在游戲中或在菜單中輸入以下密技, 如果成功, 也會(huì)聽到一聲響:zombie - 被殺死后使用, 你會(huì)變成一個(gè)僵尸bighead - 大頭killthemall - 殺死所有敵人showtheend - 顯示游戲的結(jié)束missiondone - 完成當(dāng)前任務(wù)missionfail - 當(dāng)前任務(wù)失敗openalldoor - 打開所有門goodhealth - 刀槍不入allammo - 所有武器laracroft - 變身enemylookf - 敵人的視野enemylookb - same exept behind you.playercoords - 顯示坐標(biāo), 從左上角計(jì)nopla
在戰(zhàn)役選單中輸入 unlockcheatmode打開作弊模式,便可在游戲中輸入以下秘技:esurrect -復(fù)活oodhealth -加血ohits - 不怕挨槍子兒illthemall -殺死所有的敵人unnyhead -大頭模式gamedone -完整當(dāng)前任務(wù)gamefail -當(dāng)前任務(wù)以失敗告終openalldoor -打開所有的門showtheend - 任務(wù)結(jié)束后的過(guò)景動(dòng)畫。laracroft - heh(試試看啦)enemyf -在你前面顯示敵人。enemyb -在你后面顯示敵人。playercoords -你所處的坐標(biāo)位置。debugdrawvolumes -(試試看啦)debugdrawwire - (試試看啦)
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved