次要角色亦為游戲中的劇情人物,是游戲中除主角外最重要的角色,他們可以對(duì)游戲起到至關(guān)重要的作用,游戲的劇情也幾乎是他們?cè)谕苿?dòng)著。
游戲中除了主角自帶的手槍外,玩家可以在場(chǎng)景地圖里撿起任何所能看到的物品當(dāng)做武器使用。主要分為槍械和冷兵器還有一些日常用品,如手槍、小刀、匕首、斧頭、板磚等等。玩家可以撿起一些酒瓶之類的物品,扔到遠(yuǎn)方可以干擾敵人等。
游戲中除了初始的西裝以外,當(dāng)玩家擊暈或者擊殺一個(gè)敵人后,可以扒下他的衣服進(jìn)行偽裝。無(wú)論是暗殺還是偷聽(tīng)一些隱秘資料,這些服裝都可以起到至關(guān)重要的作用。
當(dāng)然我們也希望Treyarch能夠更加誠(chéng)意的為不同難度,或者不同路線設(shè)定不同的游戲結(jié)局,例如給系列特色的老兵難度設(shè)定一個(gè)足以激起玩家興趣的最好結(jié)局。
時(shí)隔多年,ICA在美國(guó)逐漸成為一個(gè)不可撼動(dòng)的組織,曾經(jīng)與特權(quán)組織對(duì)峙時(shí)那種內(nèi)憂外患的情況早已成為歷史??删驮谶@種形勢(shì)大好的局面下,控制著ICA在美國(guó)范圍內(nèi)大量情報(bào)網(wǎng)絡(luò)的戴安娜居然凍結(jié)了所有帳戶,然后趁著旗下大量殺手行蹤泄漏的混亂時(shí)機(jī)叛逃而出,此舉在ICA內(nèi)部引起軒然大波,一瞬間四面八方謠言遍地。
本作依舊沿用IW引擎,但令人高興的是加入了DX11技術(shù)的支持,可謂一大進(jìn)步。本作的多人游戲、僵尸模式等核心體驗(yàn)有所改動(dòng),動(dòng)作性大幅加強(qiáng),戰(zhàn)斗規(guī)模翻倍,可以說(shuō)是《使命召喚》系列的一次大跨越。
游戲中小鳥(niǎo)需要將彈弓上的小鳥(niǎo)彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過(guò)關(guān)。鳥(niǎo)兒的彈出角度和力度由你的手指來(lái)控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計(jì)算,這樣才能更準(zhǔn)確的砸到肥豬。
作為ICA高管之一的本杰明·特拉維斯在震驚之余對(duì)戴安娜展開(kāi)搜查,并最終探知戴安娜正在芝加哥藏匿,他立即下令對(duì)戴安娜實(shí)施清理,而執(zhí)行這次清理工作的正是被殺手界奉為傳說(shuō)的47。
被稱為“殺手47”的殺手,如今其存在已經(jīng)變成眾人口耳相傳的傳說(shuō)故事。隸屬于暗殺機(jī)關(guān)“國(guó)際契約情報(bào)局”,曾經(jīng)無(wú)數(shù)次完美完成委托任務(wù)。據(jù)傳他是由某個(gè)犯罪組織所創(chuàng)造,將暗殺能力特別強(qiáng)化的復(fù)制人兵器
《黑色行動(dòng)2》中將以傳奇人物弗蘭克·伍茲回憶過(guò)去和未來(lái)的一些事件展開(kāi),阿歷克斯·梅森和弗蘭克·伍茲將作為游戲回憶部分的主角出現(xiàn)在游戲中,而阿歷克斯·梅森的兒子大衛(wèi)·梅森則將在游戲未來(lái)部分擔(dān)當(dāng)主角。
在游戲的關(guān)鍵場(chǎng)景中玩家可以有著不同的選擇,玩家所選擇的路徑不同也會(huì)帶來(lái)游戲中角色命運(yùn)的不同,這其中很多選擇都是基于玩家的技能水平和實(shí)際表現(xiàn)而不同的,游戲中任務(wù)失敗,所言所行,保護(hù)戰(zhàn)友,或者坐視不管都會(huì)導(dǎo)致劇情走向的一連串變化。
這一切類似RPG游戲的設(shè)定都將給這個(gè)傳統(tǒng)的FPS游戲帶來(lái)更為主觀和代入的游戲體驗(yàn),以及游戲單機(jī)戰(zhàn)役模式的重復(fù)可玩度,玩家需要多次游戲,不斷提高自身技術(shù)水平和嘗試才能獲得游戲劇情的GOOD ENDING
和任何游戲一樣,Treyarch為《黑色行動(dòng)2》設(shè)定了一個(gè)窮兇極惡的大反派Raul Menendez,并在游戲中從30年前也就是上世紀(jì)八十年代開(kāi)始講述他的故事。
《黑色行動(dòng)2》游戲主體發(fā)生在2025年,游戲過(guò)程中會(huì)不時(shí)閃回到上世紀(jì)八十年代,迄今為止,唯一所披露的八十年代的場(chǎng)景設(shè)定中我們看到了阿富汗地區(qū)!
游戲被稱作《黑色行動(dòng)2》總是有自己的原因的,開(kāi)發(fā)商Treyarch非常喜歡《黑色行動(dòng)》中審問(wèn)的故事元素設(shè)定,并有意在續(xù)作中打造一些類似的內(nèi)容,而類似的經(jīng)典設(shè)定也使得那些喜愛(ài)《黑色行動(dòng)》游戲的玩家能夠抱有好感并且投入到《黑色行動(dòng)2》劇情之中。
游戲采用了圣經(jīng)故事作為游戲背景。在圣經(jīng)中,天啟四騎士分別為“戰(zhàn)爭(zhēng)”、“災(zāi)荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戲的故事是天堂與地獄之間的永恒戰(zhàn)爭(zhēng),新作將為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn),探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細(xì)致的道具收集系統(tǒng)。
《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記》(Samorost)相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫(huà)面全部由手工繪制。
士兵也全部裝備帶有作戰(zhàn)中心的頭盔,既可以保護(hù)自己的頭部不受傷害,其眼前的顯示屏也可以將戰(zhàn)場(chǎng)信息實(shí)時(shí)收集,分析展現(xiàn)在玩家面前,游戲中的交通工具也更加智能化,網(wǎng)絡(luò)化。
在游戲里你可以在殺怪物的時(shí)候有幾率獲取到該怪物的變身卡,每張變身卡都有著特有的屬性和能力,當(dāng)使用變身卡時(shí)就能變化成該怪物的模樣,并且人物屬性也會(huì)隨著怪物的屬性產(chǎn)生變化。
玩家可以讓自己的人物學(xué)習(xí)超過(guò) 1000 種的技能(含四個(gè)種族)以及裝備超過(guò) 2000 件不同的裝備,讓玩家能獲得強(qiáng)大的能力。同時(shí)玩家可以建立加入公會(huì)、與其玩家玩家進(jìn)行交流、交易、對(duì)戰(zhàn)、組隊(duì)冒險(xiǎn)等等社交活動(dòng),來(lái)體驗(yàn)到豐富多樣的在線社交游戲樂(lè)趣。
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