psⅠ在鎮(zhèn)江的旅館 先跟老板說話后 往水面丟100文錢連丟50次(也就是5000文)水靈獸就會出現(xiàn)psⅡ等渝州的新當(dāng)鋪蓋好了后 去跟丁叔要經(jīng)營當(dāng)鋪 然后增資 在收購物品 最好選奇珍異寶or南北雜貨 我在那待半天 得到金蠶王(等級+1) 永久增加精氣神的藥和永久加武防運速的藥以及5種永久加1的屬性石 還有一些古董和10幾個搜寶鼠礦石的取得流彩尖晶在劍冢有一顆,在最下層的其中一個樓梯往上...是石頭形狀小小黑黑的又在角弱..要轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)角度尸塊的取得古藤林 古藤精 妖樹刺 ????敖耶神牛 殘牛角 ????神魔之井 魔鼎 魔鼎銘文 雨恨云愁魔眼 魔觸手 泰山壓頂神樹 散花天女 玄女血石 舉火燎天鎖妖塔 半人蛇 靈蛇蛻 星沈地動神魔之井的魔爪,用幻鬼三疊殺打,掉死靈骨帝江神獸用風(fēng)雪冰天打..掉神獸革失羽用流星火雨,掉雙飛
小刑天妖類同人類一樣,皆有元神,法力高深者可將元神修煉為元嬰,形同幼子,能夠神游物外,脫離身體而活動,元嬰不滅,則永遠(yuǎn)不能傷其軀體半分。小刑天便是刑天的元嬰,乃是由刑天的精氣所化,往往在刑天睡覺時脫離身體,擁有比刑天更大的力量。羽民傳說海外有一孤島,島上有國,名?羽民國。羽民即是其國人,其雖為人形,卻身披羽毛。經(jīng)常偷盜人類物品,其身上羽毛擁有奇異的妖力,可令接觸到的人昏昏欲睡,失去知覺,而其趁機(jī)將值錢之物洗劫一空。妖魔羅如烈霹靂堂主羅如烈,為追求超越凡人的力量,在邪劍仙的協(xié)助下修煉妖類法術(shù),并強(qiáng)行同妖魔相融合而成?半妖之人。其擁有人類所不能抗拒的強(qiáng)大妖力,但是身體卻不能負(fù)荷妖力的膨脹發(fā)生異變...魔骨魔骨本是魔界魔獸的骨頭,本身已經(jīng)具有強(qiáng)大的魔力,后被魔尊作為佩在身上的飾物。魔尊運用自身強(qiáng)大的魔力將其重新拼湊成
仙三的半即時戰(zhàn)斗,即保持了緊張激烈的節(jié)奏,又可以適時停頓,不會令玩家感到手忙腳亂。承襲一代的操作界面,令玩家感到熟悉有親切,十分容易上手。更有很多特別的設(shè)計,令游戲可玩性大大增加?!疚屐`法陣】戰(zhàn)斗中雙方人物位置都是依托于一個五靈法陣而站位的五靈法陣為一個正五邊型,加上中間位置,一共是六個位置,也就是一場戰(zhàn)斗中怪物最多上場六個。五靈法陣的五個角屬性順時針分別為水、火、雷、風(fēng)、土,并且順時針相克。中間位置的屬性根據(jù)戰(zhàn)場不同而不同。比如戰(zhàn)場是冰雪或沼澤環(huán)境,中間位置就是水屬性,而如果是森林環(huán)境,中間位置就是風(fēng)屬性。戰(zhàn)場上雙方五靈法陣的位置關(guān)系為互相背對,尖端向外,而平端相對,也就是戰(zhàn)斗位置分為三排,第一排兩人,第二排3人,最后一排1人。法陣的方向和戰(zhàn)場屬性是相關(guān)聯(lián)的,如果是在水屬性的戰(zhàn)場,遠(yuǎn)程尖端位置(就是最后一排的
六界朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,凡人仰觀蒼天,不知自己身在井底。所謂天地,決非凡人目力所及的一方一圓。先有神界,神不足者為仙,失墮者為魔。神入凡塵,造人補(bǔ)天,開辟人間,萬物神化為妖,五界生靈寂滅為鬼。『神界』因盤古身體崩解而形成的神界,居于天,分為圣域四天,四梵天,無色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六層。神生存于其間,無肉體無欲求,擁有永恒的生命。永生不老,有男女之分而無男女之事,森嚴(yán)等級之下全無溫情可言。無盡的生命難以排遣,總有癡男怨女沖破禁錮,為情而拋卻一切,瀟灑人間。據(jù)說,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人間留下過一段往事……『魔界』和神界完全對立的魔界,存在于天上與神界平行的反世界,空間與時間錯亂,有“神魔之井”和神界相通。魔生存于其間,無秩序,無目標(biāo),無欲而無不欲。無思無想無欲求,無生無死無秩序。
為了打破傳統(tǒng)RPG買賣系統(tǒng)單調(diào)感與機(jī)械化,使得游戲系統(tǒng)更加豐富多彩。因此在游戲中特別殺價系統(tǒng),使男主角景天能夠在購買特定物品時討價還價,這也表現(xiàn)出了他的商人身份的特點,突出了人物的個性。只有在購買裝備(包括武器、防具、佩戴)時存在殺價系統(tǒng),購買其它物品以及賣物品不能殺價。
●雪嶺地處雪域高原,民風(fēng)善良、淳樸,對于世間萬物都有平等相待之心。位于川西北高原的高山草甸之上,漢藏雜居,環(huán)境惡劣,終年積雪。居民以畜牧和狩獵為主,建筑為類似氈房的式樣,周圍有很多堆積的飼草和牲畜圈。這里民風(fēng)單純質(zhì)樸,居民多數(shù)信奉原始宗教,有天下生靈皆平等的觀念,很多人家甚至豢養(yǎng)妖怪作為牲畜或?qū)櫸铩!衽Z堂以火器和毒藥名聞武林的門派,在德陽擁有凌駕官府的勢力?!袷裆綉矣谔斓亻g的山脈,天地間靈氣聚集之所。凡人修仙的圣地?!袷裆綉矣谔斓亻g的山脈,天地間靈氣聚集之所。凡人修仙的圣地?!裉萍冶さ靥幱逯莞浇耸裰兄奈淞质兰?,以暗器和用毒聞名。●熔炎地獄位于鬼界的深層,地心極熱之地,只有少數(shù)法力強(qiáng)大的鬼魅生存?!衽钊R位于東海蓬萊島,與蜀山派同氣連枝,世代交好,同為修仙劍派。蓬萊御劍堂是蓬萊派的核心建筑,位于東海蓬萊島
【故事】《仙劍奇?zhèn)b傳三》采全新的故事,是項目一開始就確定的,這也是仙劍之父_姚壯憲一直以來的愿望。早在仙劍95版發(fā)售的時候,姚壯憲面對記者,就闡述了他對仙劍后續(xù)作品劇情的看法。姚壯憲認(rèn)為一代的劇情布局是一個巨大的宿命循環(huán),本身是很完整的故事,在一個完整故事的基礎(chǔ)上續(xù)寫,并不是負(fù)責(zé)任的做法,一方面過于商業(yè)化,另一方面也限制了企劃創(chuàng)意的發(fā)揮。但大宇作為一個非常重視玩家意見的公司,為了滿足廣大玩家的需要,還是在2002年末推出了延續(xù)仙劍一故事的《仙劍奇?zhèn)b傳二》,而滿足姚壯憲一直以來愿望的責(zé)任,就落到了《仙劍奇?zhèn)b傳三》制作群的肩上。其實一個系列游戲要持續(xù)抓住玩家的心,最重要的是精神的繼承。仙劍的核心是美好而永恒的情感,只要將帶給玩家的感覺和回憶延續(xù)下來就足夠了。今天的《仙劍奇?zhèn)b傳三》,也將作為一個承上啟下的作品,為仙劍
仙三在場景設(shè)計方面的特色是嚴(yán)謹(jǐn)和考究,可說認(rèn)真到了極至。所有城鎮(zhèn)的名稱、位置、地形、地貌都經(jīng)過嚴(yán)格考據(jù),如果碰巧是玩家熟悉的城鎮(zhèn),一種親切感一定會油然而生。不同地域的城鎮(zhèn),外觀特色各不相同,大到建筑的材料、格局、裝飾,小到房間里的家具、擺設(shè),都帶有濃郁的地域特色?!裢饩坝螒蛲饩盀檎疹櫹蓜贤婕业男蕾p習(xí)慣,采用了類似斜45度視角的3D視角,可以進(jìn)行360度無級回旋,特定情景可進(jìn)行鏡頭的推拉縮放,操作上十分簡單,整體視覺感覺和操作感和2D游戲十分相似。仙三的恢弘廣闊的游戲世界起于蜀山腳下的重鎮(zhèn)——渝州。北達(dá)東海仙山蓬萊,南至漢苗雜居的雷州、蠻州;西起藏邊雪域雪嶺,東到江南水鄉(xiāng)鎮(zhèn)江、安溪。更有鬼界、神界、魔界等凡人難至的神秘之地。每個城市都有各自不同的特色,根據(jù)氣候地形的不同,建筑材料和建筑風(fēng)格多樣;根據(jù)風(fēng)土人情的不
【四大門派的恩怨糾葛】江湖不遠(yuǎn),仙境亦不遠(yuǎn),只在山色有無間。因為有邪念,江湖上便有了權(quán)利紛爭,而無意中被卷入旋渦中心的小人物,福兮?禍兮?沒有什么是命定的。●唐門位于渝州東郊唐家堡,依山傍水的一座大莊園,儼然一個小小城市。門中分為十大部門,分別由十個長老掌管。渝州周邊一半的農(nóng)田,渝州城中一半的店鋪,都是唐家的產(chǎn)業(yè)。掌門唐坤,武功高強(qiáng),交游廣闊,為威震西南的武林大豪,其獨子唐豐,與新婚妻子出游時不幸雙雙暴斃,尸身上有點點紅色尸斑,似為火毒所致,死因十分可疑。次日,渝州天降百年一遇之大雪,唐門下屬永安當(dāng)鋪管事景逸在當(dāng)鋪門口發(fā)現(xiàn)一女嬰,唐坤十分喜愛,收為孫女,取名“雪見”光陰荏苒,雪見已花信年華,被祖父寵愛得嬌縱異常,唐門所有的家傳絕學(xué),除了毒術(shù)不能傳女之外,已盡得祖父真?zhèn)?。而她的身世來歷,始終是一個迷?!衽Z堂發(fā)起
●由來春秋末年,姜國民女“離”以刺繡名動天下,被姜王納入皇宮為后。次年,產(chǎn)子名“陽”;五年后,產(chǎn)女名“葵”。越十年,楊國揮師進(jìn)攻姜國,姜國不敵,求助于齊,齊王以離后手繡一“江山社稷圖”為條件,姜王應(yīng)允,齊國派兵保衛(wèi)姜國。兩年后,離后積勞成疾,繡品未成而嘔血而死。齊國撤兵,楊國圍困姜都城,姜王染疾,朝政暫由太子陽代理。太子陽召集方士,修造熔爐,循古方鑄造“魔劍”,相傳魔劍一出,江山變色,乾坤逆轉(zhuǎn),可挽姜國兵危。半年后,劍未成而城破,姜王、太子陽死于亂軍之中,楊軍以劍爐焚尸。公主葵跳入劍爐自盡,其處子之血結(jié)合無數(shù)怨靈令魔劍天成,一時天降血雨,楊軍悉數(shù)爆斃,無一人生還,史稱“天劍之變”。自此,公主葵的魂魄長宿劍中,姜國皇宮毀于戰(zhàn)亂,同魔劍長埋于地下。西晉末年,姜國故宮被發(fā)掘,魔劍重見天日,以鬼力擾亂人間,被蜀山掌門俘
神將軍飛蓬和魔將軍重樓在戰(zhàn)場上屢次交手,但是卻一直未能分出勝負(fù),反而在不斷交手中產(chǎn)生了相昔之心。某日,重樓發(fā)現(xiàn)了一處新仙境,于是邀請飛蓬前來決戰(zhàn),飛蓮因礙于天規(guī)不得不來到了新仙境。但是沒想到他們的大戰(zhàn)一直沒能分出勝負(fù),反而驚動了天庭,天庭派出天兵前去捉拿飛蓮。飛蓮因為天兵的到來而分心,手上偑劍掉下凡間,也因此被押回到天庭接受審訊,最終被貶下凡間。經(jīng)過多次轉(zhuǎn)世,飛蓬降生在渝洲唐門新安當(dāng)鋪里,成為一個叫景天的伙計。重樓有一日察看人間情形時發(fā)現(xiàn)飛蓬在這一世的卑微身份,決定入凡助他。為了尋找飛蓬失落在人間的佩劍,重樓大鬧蜀山仙劍派,并將鎖妖塔毀掉。在一次偶然的機(jī)會中重樓得到了飛蓬在人間第一世,龍陽太子鑄造的偑劍----魔劍。就在重樓得到偑劍之時,他邂逅了唐門千金雪見,之后重樓被迫卷入了唐門的家族紛爭和江湖仇殺。當(dāng)遇見蜀
天地處于“混沌”狀態(tài),有“盤古”生于其間。盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態(tài)不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。盤古死后,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農(nóng)、女媧。被稱為“三皇”。原本蘊藏在盤古身體內(nèi)的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風(fēng)、土“五靈”,散于天地之間。而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,并與天界清氣所鐘之地連接,因清濁交匯而生“神樹”,成為天界生命之源。因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創(chuàng)造生靈。伏羲以神樹吸收神界清氣所結(jié)的果實為軀體,注入自己強(qiáng)大的精力,創(chuàng)造出“神”。由于神樹果實來源稀少,因此神的數(shù)量極少,但靈力強(qiáng)大。神不耐大地濁氣,因此居于天,形成神界。神雖然有男女之分,但交合繁衍后神本體會失去靈力逐漸死亡,并不能增加神的數(shù)量,因此被嚴(yán)禁交合繁衍。神農(nóng)以大地
仙劍奇?zhèn)b傳3全流程攻略游戲一開始應(yīng)先到各房查探,可拿到不少道具,接著便可到客房找趙文昌,對話后可選擇玩一次鑒定游戲,玩完之后便會跳到雪見的畫面…雪見在百毒樓外間聽到有人在里間談話,偷聽之下被里間的人發(fā)現(xiàn)了,雪見急急忙忙地想找地方躲藏,不小心觸碰到了機(jī)關(guān),跌出秘道里.雪見只好躲在秘道里,走沒幾步,就會遇到花楹,對話后楹便會撞破墻壁協(xié)助逃走…之后畫面又轉(zhuǎn)回景天身上,景天通過永安當(dāng)當(dāng)鋪大廳,走出永安當(dāng),走到渝州下方的渡頭,便可前往城西.到達(dá)渝州西南后,向壁山的方向走去,會發(fā)現(xiàn)有一個道士被人追趕著,對話后可在地上取得木劍,事后景天繼續(xù)前往壁山.穿過壁山到達(dá)唐家堡,發(fā)現(xiàn)雪見已被逐出唐家堡,景天只好回到永安當(dāng).當(dāng)回到永安當(dāng)?shù)拇髲d之中,會遇到一個紅發(fā)男子--重樓,他會以一文錢典當(dāng)了一把巨劍,其后景
在原來攻略的基礎(chǔ)上加了些,自數(shù)差不多翻了翻,后面寫的有寫簡單,手累了~~本人方向感不好,左右可能弄反,大家不要介意啊~~概述:提示,不按v鍵會很吃虧的,最好每天都按1、行軍:由于chaser的野兵生長率極度bt,所以一開始要殺殺殺,殺的是難對付的6級兵,7級兵,和打得過的8、10級兵(等級低的兵是用來攢鬼魂的),尤其是第一次到Fortress逛一圈后,我認(rèn)為這時是戰(zhàn)斗的最佳時期。2、部隊:要明確一點,部隊在于一個“精”字,簡單說就是不成氣候的部隊別帶到戰(zhàn)場上!我經(jīng)常看見選80%的小菜部隊里會出現(xiàn)幾只圣龍了,水晶龍了,這是極其錯誤的!一般來說,7個格子放有“相當(dāng)”戰(zhàn)斗力的部隊,剩下的全用神圣鳳凰塞滿。另外,不要以為只有8級兵才能戰(zhàn)斗,別忘了鬼魂,等野兵數(shù)量到上限后打一個骷髏頭,用griffin castle左側(cè)的
首先在桌面建一個游戲的快捷方式。然后鼠標(biāo)右鍵點擊該快捷方式,選“屬性”,然后在“目標(biāo)”的命令里加上“-console”。比如:“C:\Chaser\Chaser.exe -console”然后用此快捷方式進(jìn)入游戲,按“'”鍵呼出控制臺,輸入:\? 顯示可用命令Show Commands\cht_god 無敵Invincibility\cht_armor 100 得到100點裝甲Get 100 Armor\cht_flymode 飛行模式Flight Mode\cht_health 100 得到100點生命值\cht_giveall 得到所有裝備\cht_weapon X 得到武器 X (X為武器名稱)\cht_timescale X 改時間為 X (X為你要修改的時間)\map X 進(jìn)入地圖 X地圖名稱chm0
JOWOOD公司的年度FPS游戲大作chaser又名獵人或火星獵人終于登場了,號稱具有和DOOMIII有的一拼的畫質(zhì)和真實震撼的音效。本人花了一周的時間才玩通,總的感覺沒有上當(dāng),畫質(zhì)來說是超越了《重返德軍總部》,音樂音效方面來說也和《榮譽勛章》有的一比,的確是值得一玩的佳作。游戲的總體難度頗高,融合了解謎的因素,有些關(guān)卡的通過方式匪夷所思,不仔細(xì)研究地形和環(huán)境的話根本找不到出口,而且所有的內(nèi)容和提示,以及劇情全是英文的,英語水平不高的玩家可能連做什么都不知道,我也是看了半懂不懂,實在是里面的對話太長了,而且劇情頗為曲折,有點碟中碟的意思,所有的人都和你為敵,都在利用你,連最后的結(jié)局都是…………還是各位自己看吧,反正是…………唉,冤?。。?!在這里我想談的不是全篇的攻略,因為看了再玩就沒樂趣了,況且我也記不得那么多
Esc 退出游戲艦上各部位及隱藏控制面板快捷鍵F1 幫助畫面F2 潛望鏡F3 海圖室F4 舵輪與儀表F5 魚雷火控系統(tǒng)/室F6 甲板火炮F7 機(jī)槍F8 甲板觀測站F9 艦橋F10 損管系統(tǒng)F11 魚雷狀態(tài)F12 潛艇外部視角PrintScreen 通信室Scroll Lock 聲納室Pause 雷達(dá)室NumLock 艇長室Q 顯示舵輪控制面板W 顯示目標(biāo)識別面板E 顯示指令面板R 顯示戰(zhàn)斗規(guī)則指令面板視角控制左(方向鍵) 向左旋轉(zhuǎn)視線右(方向鍵) 向右旋轉(zhuǎn)視線上(方向鍵) 向下調(diào)整視線下(方向鍵) 向上調(diào)視線H 調(diào)整航向至視線方向V 調(diào)整視線至當(dāng)前航向X 鎖定視界于當(dāng)前目標(biāo)/解除視界鎖定狀態(tài)Z 調(diào)整放大倍率< (外部視角)觀察上一對象> (外部視角)觀察下一對象時間壓縮控制+ 增加時間壓縮率- 減少
驅(qū)逐艦指揮官(Destroyer Command)是SSI公司續(xù)獵殺潛航II (Silent Hunter II ) 后推出的又一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲.總的來說游戲在界面,3D場景,圖像和具體操作上,與獵殺潛航II十分相似. 和獵殺潛航II一樣, 游戲采用了全新的3D引擎, 經(jīng)過真實物理建模所制成的各類場景使你情不自禁的產(chǎn)生身臨其境的感覺. 同樣, 基于獵殺潛航II一些基本特征的東西, 如: 游戲界面和詳細(xì)的艦船資料等也得以延續(xù). 為了能使玩家體驗到在二戰(zhàn)期間作為一名驅(qū)逐艦指揮官的真實感受, 制作小組非常注重游戲中的各個細(xì)節(jié): 復(fù)雜多變的海洋環(huán)境, 各級別戰(zhàn)艦的不同外形, 艦隊之間的通訊, 不同用途的武器, 天氣氣候的變化等在游戲中都被完全真實的模擬. 游戲的AI也給人留下了深刻的印象, 由AI
下面是這款終極戰(zhàn)爭模擬游戲中的最有代表性的5個級別的主力驅(qū)逐艦!U.S. Destroyer - Clemson Class 投入使用日期:1918排水量:1190噸長度:314英尺寬度: 30英尺時速:35節(jié)吃水: 9英尺續(xù)航力: 2,500 海里 (20 節(jié))機(jī)槍:4x5英寸/50門防空機(jī)槍:3x20毫米口徑 Oerlikons魚雷發(fā)射管:4x3 21英寸由美國海軍所有的一戰(zhàn)時期的驅(qū)逐艦,在二戰(zhàn)初主要作為海上力量的后備軍,在當(dāng)時美軍也提供給英國50艘這類艦艇以換取英軍海上基地,也有一部份改裝為排雷艦及運輸船U.S. Destroyer - Porter Class投入使用日期:1935排水量:1834噸-2597噸長度:381英尺寬度: 37英尺時速:36.5節(jié)吃水: 12英尺續(xù)航力: 6,500 海里 (
首先我們來了解下目前征服美洲的主要戰(zhàn)術(shù)一般分為兩大類一種是注重進(jìn)攻的,一種是注重防守的這也就出現(xiàn)了目前兩大主要戰(zhàn)術(shù)學(xué)派機(jī)動進(jìn)攻學(xué)派和靜態(tài)防御學(xué)派。當(dāng)然每個學(xué)派還可以細(xì)分一些戰(zhàn)術(shù)出來,我們姑且再分四種機(jī)動進(jìn)攻學(xué)派分為機(jī)動部隊體系和人海體系,而靜態(tài)防守體系又分為戰(zhàn)略決戰(zhàn)體系和類塔暴體系。 下面我就這些戰(zhàn)術(shù)做一下詳細(xì)的講解下,首先說機(jī)動進(jìn)攻學(xué)派,一般來說這種戰(zhàn)術(shù)只適合土著使用,主要原因是因為土著的顯著速度優(yōu)勢,所謂機(jī)動進(jìn)攻學(xué)派就是要利用土著的速度制造足夠的局部優(yōu)勢,歐洲部隊是絕對追不上你的,只要沒有部隊防御的點你都可以把部隊插進(jìn)去,造成地圖處處有土著的局面,而根據(jù)土著國家的不同可以分為下面兩種戰(zhàn)術(shù)
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