《軒轅劍4外傳:蒼之濤》小心得
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian

因?yàn)槲沂牵蹋郑矗肪腿ゴ蛟轮拐?,所以中間的小兵阿修羅打得有點(diǎn)想哭,加上沒有進(jìn)去DOMO世界,一些關(guān)鍵物品更是拿不到,后續(xù)更是舉步維艱啊,所以暫時(shí)是不會回味了。
不過玩了5天的心得是,整個(gè)蒼之濤故事到后期,越來越引人入勝,你會一直想知道它的后續(xù)發(fā)展。因?yàn)樘^四代沒玩,玩外傳而感覺最特別的,就是把它當(dāng)作一個(gè)新的故事在欣賞,不喜歡有背負(fù)上一代的壓力,因?yàn)楸救送嬗螒蛴浶砸埠懿?,常常一些人名記不住?/p>
而系統(tǒng)方面,我是用P4?。玻叮茫桥埽赃€滿順的,不過有一次跑到畫面貼圖怪怪的,當(dāng)場嚇到重新開機(jī)外,不然整個(gè)都算滿順的。而一些裝備合成系統(tǒng)大概是最遺憾的,畢竟沒收集到NICE的怪獸,沒玩到多少合成。不過 護(hù)駕可是我在LV47可以破關(guān)的一大關(guān)鍵啊,后期阿修羅五位一體。
而迷宮方面,感覺這一代就是一路走到底,中間有小叉路是要去拿寶物的,其他沒有啥困難的,不像仙劍3刁難。
怪物,大宇有些是拿軒轅劍OLG直接放吧,前后算一算出場大概有100種。
音樂方面,讓玩游戲整個(gè)心情都很放松,表現(xiàn)上面很柔和,可惜我不是買精裝版。
劇情上,如果不好我怎么會打這么多呢。 XD
題外話:
跑完整個(gè)游戲,看了劇情,會有一種感想是,如果國中歷史也這么有趣,我之
前也不會讀得這么無趣乏味。

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