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DMC:鬼泣demo版斯巴達(dá)難度 完美收集攻略

時(shí)間:2012-11-23 16:32:50
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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【本文目錄】

一,——————————————————————【游戲難度的說明】

二,——————————————————————【游戲中的收集&隱藏要素】

三,——————————————————————【SOS難度下的街道關(guān)卡攻略】

四,——————————————————————【SOS難度下的BOSS戰(zhàn)攻略】

一,《鬼泣5》難度說明(試玩里只能到SOS難度)
三種標(biāo)準(zhǔn)難度
1.Human(人類) 簡(jiǎn)單
2.Devil Hunter(惡魔獵人) 普通
3.Nephilim(拿非利人) 困難
追加難度
4.Son of Sparda(斯巴達(dá)之子) 相當(dāng)于very hard難度,敵人更強(qiáng)了
5.Dante Must Die(但丁必須死) ★所有鬼泣迷的標(biāo)準(zhǔn)難度,所有視頻的錄制以此為基準(zhǔn)。比較重要的一點(diǎn)是,在這里會(huì)追加無限魔人模式!
6.Heaven or Hell(天堂或地獄) 敵人和自己都是一擊必殺,這個(gè)難度真心廢···
7.Hell and hell(地獄和地獄) 自己是一刀死,敵人和DMD難度差不多,只能續(xù)關(guān)3次。其實(shí)意思就是讓你在DMD難度下無傷通關(guān),這個(gè)難度也沒人會(huì)去蛋疼。。。

二,【收集&隱藏要要素】

3把鑰匙(key):紅鑰匙2把,藍(lán)鑰匙1把。一旦獲取之后就會(huì)消失,刷關(guān)不會(huì)重新出現(xiàn)。

3個(gè)門(door):其中2個(gè)在街道關(guān)卡,1個(gè)在BOSS戰(zhàn)里。這些隱藏關(guān)卡第一次挑戰(zhàn)后會(huì)獲取道具(試玩里的3個(gè)都是增加HP上限的水晶),第二次挑戰(zhàn)獲得紅魂。

9個(gè)失落的靈魂(LS):8個(gè)在接到關(guān)卡,1個(gè)在BOSS戰(zhàn)里。一旦獲取之后就會(huì)消失,刷關(guān)不會(huì)重新出現(xiàn)。

1個(gè)小紅:在街道關(guān)卡里的小巷子里得到

3個(gè)HP上限道具:在完成3個(gè)隱藏關(guān)卡得到,湊齊4個(gè)可增長(zhǎng)血槽

【所有收集物品圖文講解】

LS1:在第一波的遭遇戰(zhàn)場(chǎng)景內(nèi),打完收工后轉(zhuǎn)個(gè)視角就能看到。

 

LS2:在第一次使用LT+X,RT+X的時(shí)候轉(zhuǎn)視角能看到。

 

LS3:這個(gè)地方容易看漏掉,是在第一把鑰匙的小巷子里,拿完鑰匙記得二段跳過去收。

 

LS4:在第一次使用空中滑翔的場(chǎng)景內(nèi)。轉(zhuǎn)換下視角可以看到。

 

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典

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