您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《光暈:最后一戰(zhàn)》裝備詳解

時間:2003-10-23 17:59:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

2、乘物:

因為攜帶式武器的數(shù)量比人類少,乘物的豐富多采就是理所當然的了。駕駛外星人的乘物時,玩帥玩酷的感覺油然而生!與人類不同的是所有乘物都有自我能量極限(即可徹底摧毀而不能乘坐),此時敵方若擊中駕駛者,則直接傷害駕駛者的生命,而擊中乘物的話,就減損乘物的能量。這樣外星乘物的稀有感相對的提高了不少。一旦保護不好(誰保護誰呀)就沒得坐了。但是,如果乘物在駕駛者被殺死前被摧毀的話,無論在天上的在地上的都沒見過駕駛員能幸免的。也就是說,還是共存亡。不過乘物在以任何力度撞擊到墻、山時不會減損能量值。與人類乘物相反的是,外星人乘物因為兼顧移動性和攻擊性(畢竟是高科技的代表),在游戲?qū)崙?zhàn)中起著非常重要的作用(又一次顯示HALO的平衡性)。不再是被迫使用,而是任何乘物都讓人迫不及待地去尋找……

Stationary Gun(Shade)——普通炮臺,不可移動的。第三關開始出現(xiàn)。

操作方法:X鍵乘坐及離座,右類比搖桿控制射擊方向。R鍵按住連射。被擊翻后按X鍵翻回。

優(yōu)點:能量無限,連射速度快,威力大,紫色電能量以三束為一群體發(fā)射。無限連射不會產(chǎn)生能量過高。射程無限。作為乘物雖不可移動,但換來的是不可摧毀。

缺點:精度低,超近距離攻擊不到。不能移動所以易被攻擊。(就是靶子)

總評:適合輔助掩護攻擊,對敵中距離以上多數(shù)包圍突破有特效。每攻下一個敵炮臺,就坐上去一陣狂射,殺干凈了再進一步,是很基礎的打法。不過經(jīng)常被扔光能手雷,沾到了立刻跳下逃命!此乘物不能做主攻用。

Ghost——地面漂浮式移動摩托(因為小,暫且這么稱呼)。第五、八關可以使用。裝備兩門強力Plasma rifle。

操作方法:X鍵乘坐及離座,左類比搖桿上下控制速度,左右可進行橫移(太有用了?。。。挥翌惐葥u桿控制射擊和行進方向。R鍵按住連射。A鍵剎車。被擊翻后按X鍵翻回。

優(yōu)點:移動速度最快。就是人類的吉普也望塵莫及。有外星乘物的高科技特性:漂浮,即無摩擦,在加速情況下不易受阻礙,凡遇到不太高的障礙物可“飄”翻過去。加上可橫移特性,配合無限彈藥能量且無冷卻時間,邊打邊走一個人就可完成!雙電能機槍強化版的進攻成為坦克等慢速乘物的噩夢!好*控。

缺點:防御最低,被擊中很快便爆炸損毀。

總評:經(jīng)常在用坦克時與GHOST單挑,對方稍注意一下自己毫無勝機。目標太小,不易擊中。GHOST的綜合實戰(zhàn)性能應該算地面第一了。在任務模式中使用率極高。單人就可發(fā)揮得淋漓盡致。我行我速!

Banshee——小型巡邏飛行器。第八關獨占。

操作方法:X鍵乘坐及離座,左類比搖桿上下控制飛行高度(包括起飛降落)及加速;右類比搖桿控制射擊和行進方向。R鍵按住連射,L鍵轟炸能量彈。A鍵減速。被擊翻后按X鍵翻回。

優(yōu)點:攻擊方面同GHOST,但多個轟炸級的能量彈就與人類坦克不相上下了。同理每發(fā)炸彈發(fā)射后需等待補充時間。(要不太強了)行動最為自由,全360度任君翱翔!速度自然不錯??刂菩院?。防御力較高。不易被擊中。

缺點:被擊毀或因操作失誤來不及降落當然是死無全尸。起飛、降落雖輕易但橫移能力較差,高速時不利躲閃障礙物。最要命的,不但只能在第八關因必須完成特定條件而使用,且在多人模式下不可使用!?。。ㄔ趺催x多人模式設置也沒用)也許還是為了偉大的平衡性。這樣就使大名鼎鼎的強大“女妖”比起“鬼魂”來完全成為擺設。浪費??!

總評:能力太強,以至不實用。在第八關一定要珍惜的爽一把!??!比坦克還精貴啊。由于在多人模式下都不可用,因此深入的研究已經(jīng)毫無必要了……

超緩慢移動能量巨炮要塞——這是不可不提但無論怎么也無法使用的外星乘物!連名字也沒查到……第五、八關出現(xiàn)。

特性:巨大化的GHOST(怎看怎象),充當高級 Stationary Gun,可移動但極緩慢,且有范圍限制(應該是敵方操作造成的),漂浮于冰面上,發(fā)射強力巨大的蘭色能量炮,拋物線形式。

優(yōu)點:射程遠,攻擊力超群,被那種藍球打中的連坦克也不能幸免,任何生命體即死。自我防御力超高,在NORMAL模式下就需4發(fā)火箭筒或2發(fā)坦克炮方可摧毀。且是唯一無法用狙擊步槍暗殺操作員的乘物。

缺點:能移動等于不能移動,偶爾躲開我的火箭(碰巧吧,汗……)。攻擊力雖猛但能量炮彈速度超慢,又是拋物線,聽到聲音再躲不遲。不過有爆炸效應,就覺得它拋的是巨大的外星手雷;只不過碰到什么都立刻爆炸,沒有粘貼性。警惕一點可以毫發(fā)不傷地干掉它。

總評:因為不能使用,故只做為敵方來講:乃掩護非主攻型,配合Banshee令人甚為頭痛。想使用??!

注:其實游戲中還有類似的很多不能使用之武器、乘物(雙方),“第二方敵”沒有自己的武器(只有肉體),就不詳細說明了。

近遠距離武器搭配篇——

開篇提到,由于此游戲最大同時攜帶的武器只能有2種,一近系一遠系,因此合理搭配使用各種武器能造成最強防御輔助攻擊或最強沖鋒攻擊等陣容。以下是個人建議:

1、最強保險戰(zhàn)斗型:

近:M6D Pistol

遠:MA5B Assault Rifle

理由:彈藥總和最多,遠可暗殺,近可對付多敵,保守派打法適合!也是初級使用者的首選(配置本來就是最初配置嘛)

2、最強主攻擊型:

近:M6D Pistol

遠:Plasma rifle

理由:遠可利用手槍暗殺,近可用手槍的大威力補充攻擊,換以能量連射,精度、威力都是最強搭配,適合勇敢的心!熟練者建議。

3、最強輔助攻擊型:

近:M90 Shotgun

遠:S2 AM Sniper Rifle

理由:由于都是彈量少的武器,配合我方遠距離點射,可殺強敵,避危險于千里之外,萬一敵人走近換以來福一槍轟出,怎么都方便!喜好做狙擊手的人強烈推薦!

4、最高手的類型:

近:Plasma pistol

遠:Needler

理由:最悲慘的搭配了!遠攻不可,近攻危險系數(shù)極大,全憑超熟練的控制,加以貼身打擊。地獄修煉者階段。

5、最不怕死的類型:

近:M19 SSM Rocket Luncher

遠:S2 AM Sniper Rifle

理由:彈數(shù)配合最少,要求精度最高,一旦失敗就準備遺臭萬年!自我傷害的可能性又大……總之誰用誰象終結者!無敵猛男!

6、最適合對付“第二方敵”的類型:

近:M19 SSM Rocket Luncher

遠:M90 Shotgun

理由:“第二方敵”群結數(shù)量眾多,單體攻擊力高,速度快,但防御低,且距離稍遠便行動緩慢,智商狂低!?近了用來福是一槍一個。遠了一發(fā)火箭,打掃戰(zhàn)場。

以上就是日版XBOX游戲“HALO”(光環(huán))的全部武器及乘物透解,希望能幫到您什么……當然,能耐性看到這里的,我都要深表敬意了。時間匆忙,檢查時間不夠……本文尚有不少錯誤或遺漏之處,懇請高人指正。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.9
已有11人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2003-09-23
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭科幻經(jīng)典

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+