- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄屠夫大招RUSH快速屠宰成就
- 來(lái)源:胖子錢(qián)掉了
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

昨天過(guò)了煉獄屠夫 感覺(jué)野蠻人在關(guān)底BOSS戰(zhàn)斗中用大招CD流比較簡(jiǎn)單 可操作性和容錯(cuò)性都不錯(cuò)
各人方法不同 說(shuō)下自己的供大家參考
裝備很一般武器761的錘子
鼠標(biāo)左鍵:狂亂+傷害符文 鼠標(biāo)右鍵:飛矛+吸血符文 1:忘卻痛苦+吸血符文 2先祖召喚+傷害護(hù)甲符文 3:裂地之震+無(wú)消耗符文 4:變身+傷害符文 被動(dòng):迷信 +怒氣 -狂亂CD(迷信感覺(jué)沒(méi)用 可以自己調(diào)整)
沒(méi)帶大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的跳躍300%護(hù)甲 忘卻痛苦帶的吸血 狂暴3個(gè)技能全上
攢個(gè)滿(mǎn)怒氣進(jìn)場(chǎng) 開(kāi)場(chǎng)直接3狂暴技能砸上 BOSS跺地用強(qiáng)力擊開(kāi)忘卻痛苦硬吃一個(gè)
BOSS沖墻之前會(huì)先用一個(gè)類(lèi)似推人的直線(xiàn)沖擊波 看見(jiàn)以后讓側(cè) 繼續(xù)輸出 BOSS頂墻基本你技能也快完了 第一輪結(jié)束
開(kāi)始繞場(chǎng)=CD 中途被AOE鏈子蹭到 用上古之矛 血瓶 血井恢復(fù) 地上的火傷害很高 盡量不要踩 萬(wàn)不得已的情況開(kāi)忘卻痛苦
90秒以后3個(gè)狂暴技能好=BOSS一次撞墻 看是沒(méi)火的位置 上去全技能再打一波 基本帶走了
中途等CD的時(shí)候沒(méi)事看BOSS用了鉤子 適當(dāng)多用上古之矛蹭下血
被動(dòng)的話(huà)迷信可以不帶 換個(gè)無(wú)情暴虐感覺(jué)更好
刷小怪基本是用戰(zhàn)吼吼怒氣 開(kāi)地猛擊減消耗AOE 在第二幕感覺(jué)3個(gè)小怪上來(lái)開(kāi)忘卻痛苦都扛不住 藍(lán)字金字什么的基本職能望洋興嘆了

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