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《暗黑破壞神3》高難度BOSS修飾詞

時(shí)間:2012-05-20 18:24:57
  • 來(lái)源:瘋子太
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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Entangler(糾纏的):這種詞綴可以在位于玷污的墓穴Dataminer 處發(fā)現(xiàn)。擁有糾纏屬性怪物會(huì)在玩家身上釋放一種不能移動(dòng)的不良效果。

Fast  (快速的):此種怪物與暗黑2中的有十分快速的修飾的怪物在性質(zhì)上有類似之處。受這種詞綴影響的怪物會(huì)提升攻擊速度,施法速度和移動(dòng)速度。

Jailer(獄卒/牢籠):這種詞綴的首次發(fā)現(xiàn)是在一個(gè)先前beta難以達(dá)到的地區(qū)。帶有獄卒詞綴的怪物會(huì)把玩家定住在一個(gè)橙色的小圓圈里。玩家仍然可以攻擊,只要在攻擊范圍內(nèi)就行。像類似“沖撞”的技能是可以使用的,當(dāng)然,橙色的牢籠也會(huì)跟著你“沖撞”出去。

 

Illusionist(幻術(shù)師):這個(gè)詞綴被認(rèn)為已經(jīng)在Patch6中移除了,因?yàn)橥婕疫^度f(wàn)arm可憐的母親來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)??墒牵嗽~綴已確定還會(huì)出現(xiàn)在將來(lái)的游戲里。每次當(dāng)擁有幻術(shù)師詞綴強(qiáng)化的怪物被攻擊時(shí)都會(huì)有幾率產(chǎn)生額外的自身鏡像。

 

Molten(熔火):類似于暗黑2里面的火焰強(qiáng)化,有熔火詞綴的怪物會(huì)造成額外的火焰?zhèn)?。此外,他們?huì)留下巖漿池的拖尾,造成持續(xù)傷害。這種怪物在被擊殺后會(huì)留下一個(gè)定時(shí)炸彈,三秒鐘后爆炸,造成大量的火焰?zhèn)?。這種爆炸可以被格擋。 

Mortar(迫擊炮):此詞綴在beta的Patch5中被引用進(jìn)來(lái)。擁有迫擊炮修飾的怪物會(huì)拋射幾個(gè)火球,它們?cè)诼涞睾髸?huì)造成濺射傷害。怪物只會(huì)在面對(duì)玩家的時(shí)候開火,而且炮彈有個(gè)最小范圍,這就允許了玩家可以走弧線來(lái)規(guī)避傷害。   

 

Plagued(折磨的):擁有折磨的怪物會(huì)在地上留下一灘綠色帶有毒性的粘稠物圍繞它們,持續(xù)9秒。當(dāng)玩家站在粘稠物上的時(shí)候,他們會(huì)受到一個(gè)可疊加的DOT(Damage Over Time,隨時(shí)間造成傷害)。

Waller(筑墻工):此修飾存在于一個(gè)先前在beta里難以接近的地區(qū)。擁有筑墻工詞綴的怪物會(huì)在怪物和玩家間召喚土墻,或者有時(shí)釋放土墻在玩家身后以防止玩家逃跑。土墻會(huì)在幾秒之后崩塌,并且遠(yuǎn)程的攻擊是穿透不了土墻的。

Vortex(漩渦):此修飾首次出現(xiàn)于2010暴雪嘉年華的暗黑3演示中。在beta的Patch 14客戶端中被發(fā)現(xiàn)仍然存在于一個(gè)之前難以靠近的地區(qū)。漩渦允許怪物可以強(qiáng)行地把玩家拉到怪物面前。它會(huì)給遠(yuǎn)程職業(yè)造成致命威脅,并且會(huì)打斷引導(dǎo)型法術(shù),即使在近戰(zhàn)范圍內(nèi)。這種怪物不需要視野,而且釋放漩渦時(shí)沒有最大距離限制??墒菗碛袖鰷u能力的仆從不會(huì)釋放此術(shù)。

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