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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)的被動(dòng)技能詳細(xì)以及各流派初探

時(shí)間:2012-05-17 13:18:20
  • 來(lái)源:kevin4feng@126.com
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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——生命連接——

你受到傷害的 10% 被僵尸犬吸收。

(對(duì)靈魂收割的施放有幫助,保留)

——烈焰犬——

點(diǎn)燃僵尸犬使得它們同時(shí)對(duì)附近的敵人造成每秒相當(dāng)于你武器傷害 2% 的火焰?zhèn)Α#ㄅ懦?,理由同第一條)

——吸血魔獸——

僵尸犬造成傷害的 50% 將轉(zhuǎn)化為生命值,轉(zhuǎn)化量的一半用于治療玩家。

這個(gè)技能似乎更適合其他流派,狗造成的傷害應(yīng)用很復(fù)雜。對(duì)法力流來(lái)說(shuō),這個(gè)符文如果結(jié)合血祭的被動(dòng)技能似乎是非常好的。我覺(jué)得僵尸犬造成的傷害50%應(yīng)該不算它所造成的反傷傷害,如果算,那么這個(gè)符文就是個(gè)Bug。

爆狗

——黑狗血——

僵尸狗被犧牲后,噴射出黑色粘液使所有受影響的敵人被減速 60% ,持續(xù) 8 秒。

對(duì)靈魂收割的保護(hù)技能,值得保留

——家族后裔——

每用犧牲技能犧牲一只僵尸狗,便有 35% 的機(jī)會(huì)重新復(fù)活一只。

(4只狗同時(shí)爆,有82%的幾率產(chǎn)生一只狗,因?yàn)楸窙](méi)有冷卻,所以新的這個(gè)狗可以很好的起到清場(chǎng)和保護(hù)的作用)

——自豪——

每使用犧牲技能犧牲一只僵尸狗后,恢復(fù) 294 點(diǎn)魔法值。

被堅(jiān)決排除的技能,因?yàn)槊婕喌拇嬖?/p>

——為了主人——

每使用犧牲技能犧牲一只僵尸狗后,人物獲得 6202 點(diǎn)生命值。

——增效——

每犧牲一只僵尸犬,所有造成的傷害提高 5%,持續(xù) 30 秒。

爆狗的每一個(gè)符文似乎都在引誘著巫醫(yī)使用這個(gè)技能,把爆狗技能拿下來(lái)對(duì)每個(gè)巫醫(yī)都不容易,5個(gè)符文實(shí)在是太好了,當(dāng)然對(duì)于加藍(lán)我們不需要,但是其他四個(gè)對(duì)我們的選擇就構(gòu)成了相當(dāng)大的難度。

先說(shuō)為了主人,這個(gè)符文簡(jiǎn)直就是為了使用靈魂收割所設(shè)計(jì)的,只要有狗,你就可以靠近怪去使用靈魂收割,一旦出現(xiàn)問(wèn)題,直接爆狗,回復(fù)6202的生命,四條狗一起爆,滿血了!而且還清怪!這個(gè)符文讓你使用靈魂收割的容錯(cuò)率大大大大(四個(gè)大)提高。

但是增效,同樣不容放棄

四條狗犧牲,造成的所有傷害提高20%,持續(xù)30秒,這個(gè)似乎就是為了面紗這個(gè)被動(dòng)技能設(shè)計(jì)的!

黑狗血和家族后裔都非常好,但是和上面兩個(gè)相比就有點(diǎn)文不對(duì)題了,因?yàn)槲覀兪敲婕喠鳎赃€是排除這兩個(gè)好了,我覺(jué)得只有純正的爆狗流才會(huì)選擇家族后裔,而其他使用爆狗技能的人其實(shí)更在意獲得的各種好處。

對(duì)于增效和為了主人到底如何選擇,我看還是視情況選用吧,如果你使用靈魂收割沒(méi)有問(wèn)題,則使用增效,如果總是出錯(cuò)被怪打得半死,就為了主人。

相對(duì)來(lái)說(shuō),我傾向增效。

靈魂收割

——靈魂吞噬——

每個(gè)虹吸中的個(gè)敵人可回復(fù) 39 法力。

——虹吸——

每感染一個(gè)敵人,回復(fù) 2171 點(diǎn)生命值。

——凋萎——

減緩敵人移動(dòng)速度 60% 持續(xù) 3 秒。

——靈魂揮霍——

持續(xù)效果提升至 60 秒。

——憎恨之靈——

感染的敵人同時(shí)受到相當(dāng)于武器傷害 70% 的物理傷害。

很巧不是么,靈魂收割的符文居然和爆狗的符文差不多,回復(fù)法力,回復(fù)生命,減緩移動(dòng)速度,buff,增加傷害。

如果你在爆狗的時(shí)候選擇了“為了主人”,那么請(qǐng)你毫不猶豫的選擇“靈魂揮霍”,他讓你的靈魂收割的持續(xù)時(shí)間和招狗冷卻時(shí)間一致,也就是說(shuō),讓你每次使用靈魂收割的時(shí)候,都有狗在旁邊保護(hù)你。

如果你爆狗符文選擇的是增效,那么你可以選擇虹吸,每次使用靈魂收割就是加血,你也可以同樣使用靈魂揮霍,因?yàn)檫@讓你少冒一次險(xiǎn),而且少費(fèi)一次藍(lán)(符合面紗原則)。既然覺(jué)得你操作能在增效和為了主人之間選擇增效,你就沒(méi)有必要再在這里加血。

但是我在這里,想要強(qiáng)烈推薦憎恨之靈,它其實(shí)才是我心目中的首選,因?yàn)槟忝看卧谝欢压种惺褂渺`魂收割,并不是為了打這批怪,這是因?yàn)?,靈魂收割的時(shí)間很長(zhǎng),不需要你馬上就把他們用掉,2,你在使用靈魂收割的時(shí)候,其實(shí)身上還有上次靈魂收割留下來(lái)的buff。這就是說(shuō),你不需要在怪物滿血滿魔的時(shí)候沖到怪堆里面使用靈魂收割。如果你使用了憎恨之靈的符文,你可以將一波怪消耗到殘血,然后在戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候,到怪堆里面去收割,將靈魂收割作為清場(chǎng)技能使用,這樣能有效的保證你安全。而且這個(gè)時(shí)候,因?yàn)槟闵砩蠋в猩弦粋€(gè)靈魂收割的buff,所以你靈魂收割所產(chǎn)生的傷害不是70%,而是比這高很多的傷害,在清場(chǎng)方面上幾乎沒(méi)有太大的難度。這才是真正的“靈魂收割”。

所以,我推薦憎恨之靈。使用了憎恨之靈的符文,因?yàn)楹艽蟪潭缺WC了你的安全,你就沒(méi)有必要再其他兩個(gè)技能下面增加保命符文。

因此我的選擇是,靈魂收割+憎恨之靈, 爆狗+增效,而招狗符文,根據(jù)情況采用生命鏈接和吸血魔獸。相對(duì)來(lái)說(shuō),我傾向于生命鏈接+僵尸掌控被動(dòng)的搭配。

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各職業(yè)玩法匯總
5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演美式RPG

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