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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)的被動技能詳細以及各流派初探

時間:2012-05-17 13:18:20
  • 來源:kevin4feng@126.com
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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27 刺穿面紗

增加你的傷害20%,法力消耗增加30%。這個是面紗流的核心技能(廢話)

有些技能(蟾蜍瘟疫+蟾蜍姻親符文,狗的自爆,傀儡大軍)是不消耗法力的。還有些技能對是否消耗法力不敏感的,比如僵尸蜘蛛,(幾乎不消耗法力)招狗,招巨人(閑暇時候可以召喚,僅戰(zhàn)況激烈的時候,boss戰(zhàn)中可能需要在戰(zhàn)斗時召喚)如果你把上述技能作為你的主要攻擊手段之一,這個被動技能能提供赤裸裸的20%的傷害。

如果你的隊友需要你攜帶“邪惡巫毒”這個buff技能(也不需要消耗法力)為團隊做貢獻,那么你不妨把上面所提到的技能拖出來,戴上這個被動技能成為“面紗流”。

刺穿面紗的存在,讓巫醫(yī)build有了多重選擇。如果沒有這個被動,那么因為大耗藍技能的高傷害,追求持續(xù)輸出傷害的玩家就只有走法力回復流這一條路,但是正因為有了這個被動,讓玩家拋棄大耗藍技能,積極的探索其他輸出方式成為可能。而且面紗流不用追求尋夢(4個冷卻技能)的觸發(fā),面紗流的組合會更加豐富,在使用上更加隨意。考慮到不需要耗藍的主要技能的傷害其實都不低(比如三連標,傷害就可以達到180%,毒標,蜘蛛,火焰炸彈的耗藍都小于10,系統(tǒng)自動回藍是20點/秒,所以這些技能在面紗的情況下,也可以任意使用。),所以讓面紗流成為了可以和法力回復流在持續(xù)輸入高傷害方面一掙高下的流派。

30 傀儡大師

施放物理系技能后,有3%的幾率產(chǎn)生一個骷髏快刀手為你戰(zhàn)斗60秒

要讓此技能發(fā)揮最大的功效,一個沒有CD的物理系技能的不斷連續(xù)釋放就是關鍵,這個技能列出了所有的物理系技能,能夠無視法力連續(xù)釋放的只有毒標,蛤蟆,蜘蛛,以及火焰炸彈。上述4個技能都能做到無CD的連續(xù)釋放,上述技能的釋放速度都是由武器速度所決定的,也就是說武器越快,則單位時間內(nèi)施法的速度越高,要讓本技能發(fā)揮最大的功效,快速的祭祀刀就成了你的必然選擇,好的祭祀刀的攻擊速度都統(tǒng)一在了1.4,也就是1秒攻擊1.4次,那么在沒有其他攻擊速度加成的情況下,你60秒可以攻擊84次,也就是可以產(chǎn)生2.52只骷髏快刀手。

現(xiàn)在并不確定傀儡快刀手是否可以疊加,如果可以疊加,你可以同時擁有3只骷髏為你作戰(zhàn),應該是可以疊加的,因為按照英文的技能說明,這里的骷髏快刀手,其實就是巫醫(yī)最后一個主動技能骷髏大軍中的一個匕首傀儡,應該產(chǎn)生20%的武器傷害,如果你使用快速匕首并將骷髏大軍作為你的使用技能,那么這個技能能讓你骷髏大軍看起來更壯觀。

從官方所發(fā)布的技能視頻來看,傀儡大軍會產(chǎn)生5個骷髏,以此為基礎和另外一個被動技能僵尸掌控(多招一條狗,并增加狗和巨人的20%血量)做如下比較

僵尸掌控可以在讓招狗技能在1分鐘(招狗的冷卻時間)之內(nèi)多產(chǎn)生一條狗,也就是讓該技能1分鐘內(nèi)的攻擊效果增加三分之一,防御效果增加(20%X4+100%)/300%=180%/300%=五分之三。

因為傀儡大軍會在2分鐘內(nèi)產(chǎn)生5個傀儡,也就是1分鐘內(nèi)產(chǎn)生2.5個傀儡,如果你使用的是祭祀匕首,那么1分鐘內(nèi)增加的傀儡數(shù)為2.52個,再考慮到每個傀儡存在的時間為60秒,為傀儡大軍中傀儡的20秒的3倍,則該被動技能對傀儡大軍技能攻擊方面效果的加成為3倍。防御方面效果加成為1倍。(當然,你要達到這樣的效果,必須按住鼠標不放了。)

所以,在理想狀態(tài)且不考慮符文的情況下,傀儡大師對傀儡大軍的效果加成,要遠遠大于僵尸掌控對招狗技能的加成。所以,如果你選擇了僵尸掌控的被動技能而僅招狗不招巨人,這個被動技能似乎就有點廢柴了。

提示:在實踐中,狗的作用主要用于防御,傀儡大軍主要用于攻擊,如果傀儡的血量很低,那么僵尸掌控對狗所增加的血量的絕對值可能遠遠大于傀儡大師對多產(chǎn)生的傀儡的血量總和。

30 靈魂容器

減少恐懼、靈魂漫步和靈魂收割技能的冷卻時間 2 秒。另外,當下一次你受到致命傷害時將自動進入靈魂領域 3 秒并治療生命上限的 10% 。這個效果每 90 秒只能出現(xiàn)一次。

巫醫(yī)保命的技能,不多說,只能說最后的分析結果,減少靈魂收割的意義不大,因為靈魂收割的持續(xù)時間幣冷卻時間長很多,沒有必要不斷釋放。這個技能就是讓你不斷驅走怪物,逃跑的,這個技能既然能用來保命,那么它和其他技能配合產(chǎn)生的戰(zhàn)斗效果就不是那么美好,你很多時候需要在保命還是增加dps中進行選擇。

36精華涌動

靈魂法術在 10 秒內(nèi)回復其消耗量的 30% 。

靈魂法術包括:

鬼影重重 98

恐懼 37 20

靈魂收割59 15

心靈彈幕108

靈魂漫步49 15

巫醫(yī)的智力并不增加藍的總量,所以這樣法力流成為了一種build方式,如果巫醫(yī)的智力增加法力,那么因為智力對攻擊息息相關,每個巫醫(yī)的藍都多的要死,堆法力或者法力回復就沒有必要了。

這個技能法力流的一個核心技能。這也決定了法力攻擊流必須使用上述5個技能中的至少一個作為主要技能。

這里的恐懼,靈魂收割,靈魂漫步,冷卻時間都大于10秒,所以就算你不斷的釋放這些技能,本被動技能的回藍也可以完全實現(xiàn),實際上就是技能消耗法力減少30%,那么同樣多的藍,你就可以多施放10-7/7 =3/7次,也就是說,如果你使用在以上三個技能的藍的總量不變,那么你能增加3/7的技能效果。如果你使用上述技能作為你的法力,那么在冷卻時間內(nèi)回復你的技能消耗藍量就可以保證自己源源不斷的使用上述三種攻擊技能。以靈魂收割為例,你法力回復能力應為 59*70%/15=2.75/秒

使用本技能的實踐技巧是,你不能讓自己滿藍

在戰(zhàn)斗中,因為你的法力回復能力是一定的,也就是說你和boss戰(zhàn)斗1000秒,假如你不間斷的使用上述三種技能,那么回復的法力的總罐數(shù)就確定是N桶(加上系統(tǒng)回藍和裝備回藍,不考慮觸發(fā)回藍,比如說擊中回藍的情況,也就是藍的總量是固定的),那么你3/7 的效果就可以充分發(fā)揮。而你滿藍的時候,你的法力回復是停止的,你從系統(tǒng)回藍和裝備,技能回藍獲得的增益就會減少,就是你在1000秒中回復的藍罐可能只有N-1或者N-2桶,那么你在1000秒中施放連招的次數(shù)就會減少,效果自然打折扣。不讓自己滿籃是法力流boss戰(zhàn)的重要原則。你應該在藍即將到頂?shù)臅r候馬上使用一個技能。

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5.3
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