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《暗黑破壞神3》40級巫醫(yī)感受

時(shí)間:2012-05-16 15:05:01
  • 來源:棄卒
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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從1級摸爬滾打升到了40級,中間SOLO和公開組隊(duì)的時(shí)間大概是一半對一半。我喜歡經(jīng)常更換隊(duì)友看看其他職業(yè)的特點(diǎn)。先說說組隊(duì)感覺吧。

組隊(duì)感覺:

獵魔人

遇到較多的獵魔人,就是一個(gè)純粹的DPS,加快了打怪的過程,我遇到的大部分的獵魔人的血都比較少,記得打到普通難度 Diablo,組過一個(gè)棒子保持1050的血和我們一起過BOSS,期間我復(fù)活他無數(shù)次,可見體能這個(gè)屬性有時(shí)候還是很重要的,最少不能被秒殺。

野蠻人

野蠻人在初期遇到比較多,不知道是不是運(yùn)氣問題,到30級以上沒怎么碰到野蠻人了?,F(xiàn)在的野蠻人還是略弱,傷害感覺還是不如法師高,群殺傷能力也比較弱,皮還不如武僧硬。

武僧

30級以后組隊(duì)遇到比較多的棒子武僧,可能和棒子好奇內(nèi)力這東西有關(guān)。比較喜歡和武僧組隊(duì),和武僧在一起我的血總是恢復(fù)得特別快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的時(shí)候有武僧回血的感覺真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感覺比較硬,還是之前和1050獵魔人組隊(duì)的那次,隊(duì)伍里有一個(gè)1500血的武僧,敢打敢沖敢扛怪,卻從來不掛。不愧是小強(qiáng)之王。

法師

大炮,但是和巫醫(yī)組隊(duì)的話,經(jīng)常兩個(gè)人被怪物追得邊退邊打,一直退到回到上一層。可能概率原因遇到的高等級法師較少。感覺DPS確實(shí)比較猛,如果有武僧在前面擋住的情況下,雙法系可以發(fā)揮出最大的威力。

在35級進(jìn)入噩夢之后發(fā)現(xiàn)巫醫(yī)組隊(duì)還不如不組,在噩夢的苦痛刑房里我和一個(gè)武僧一個(gè)野蠻人真的是被打得滿頭的包,當(dāng)時(shí)感慨怪物血真多,攻擊真高。之后退出來SOLO苦痛刑房發(fā)現(xiàn)在巫醫(yī)一次清空法術(shù)的攻擊序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40級。所以建議選擇巫醫(yī)又想快速升級的朋友如果沒有好基友還是不要組隊(duì)了。

寵物感覺:

帶狗我從有第二技能的時(shí)候就放棄了,實(shí)在是對狗比較無語,傷害低,不抗打,不知道活著干嘛,嘗試了帶狗加犧牲,召狗的漫長CD確實(shí)無法應(yīng)付快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,甚至無法結(jié)束一場戰(zhàn)斗。很痛快的就放棄了狗。

巨尸在普通難度下確實(shí)很硬朗,在進(jìn)入噩夢難度第二幕的時(shí)候已經(jīng)感覺力不從心了,經(jīng)常小怪掄個(gè)小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得掛。CD又長,對地獄難度和煉獄難度巨尸的存活能力感到憂慮...

技能:

一開始一直使用毒鏢吹啊吹啊,后來發(fā)現(xiàn)AOE效率比較高。于是設(shè)置主要技能為疫病蟾蜍,符文選擇爆炸。次要技能選擇了亡者之握,符文用加減速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持續(xù)時(shí)間的。恐懼技能強(qiáng)烈推薦魂靈收割,能把傷害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以輕松的補(bǔ)回跑近過程中被打掉的血。腐敗的技能我來回更換了僵尸沖鋒、僵尸大軍,最后還是選擇了強(qiáng)酸毒霧。符文我選擇了增加范圍,用來清場還是比較強(qiáng)大。巫毒在升級過程中沒有什么可以考慮的,巨尸吧,那個(gè)什么冥河娃娃傷害是高了,但是CD太長受不了,而且我需要的是一個(gè)能幫我扛怪的寵物。雖然已經(jīng)感覺有點(diǎn)扛不住了,但是也沒有更好的選擇了。

技能釋放:

一般情況下,我會在地圖上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬著頭皮沖進(jìn)去一個(gè)魂靈收割,如果怪物比較猛立刻漫步跑出來,在怪物邊緣躲在巨尸旁邊釋放一個(gè)毒霧之后開始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途還可以使用魂靈收割補(bǔ)補(bǔ)血...

在這種攻擊習(xí)慣下,我的被動技能使用了叢林堅(jiān)韌減少20%傷害,用魂靈歸體(90秒內(nèi)致命傷害可以不死,進(jìn)入漫步狀態(tài))保命,第三個(gè)被動技能試過好幾個(gè)之后還是用了魂靈調(diào)和(20%法力上限,每秒1%法力回復(fù))

如果是BOSS戰(zhàn),我一般把蛤蟆換成毒鏢,畢竟這樣比較容易命中,亡者之握換成蝕魂(DOT傷害),毒霧換成魂靈彈幕(那個(gè)可以超遠(yuǎn)程攻擊的法術(shù),畢竟BOSS一般總在游走)。

裝備選擇:

裝備比較一般,不敢和各位大神相比,不過由于我選擇了蛤蟆做為主攻技能,那么首先得保證自己有足夠的血支持這種打法,我的生命將近8000...有時(shí)候我也在思考我是不是應(yīng)該選擇玩野蠻人更適合我的風(fēng)格,所以選擇屬性上我盡量選擇體能和智力。打到噩夢之后感覺金裝實(shí)在太多了,我身上最少有30個(gè)金裝...把儲物箱塞滿了,把拍賣所塞滿了,還分解了一些??赡鼙┭┱J(rèn)為藍(lán)裝是普通裝備,金裝是一般魔法裝備吧。

總結(jié):

組隊(duì)過程中我一直保持在小隊(duì)里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫醫(yī)目前來看AOE傷害確實(shí)不俗,單體傷害略微頭疼,我經(jīng)常很爽快的清掉好幾十個(gè)小怪,卻被3個(gè)精英怪從地圖這邊打到地圖那邊。附上剛到40級的圖片:

5.3
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