[極品飛車11]玩后評(píng)價(jià)
- 來(lái)源:NoOwnX
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

游俠會(huì)員: NoOwnX <原創(chuàng)>
《極品飛車11:專業(yè)街道賽》是極品飛車系列的最新作,EA邀請(qǐng)了不少粉絲網(wǎng)站的玩家們到了游戲的開(kāi)發(fā)小組位于加拿大溫哥華的Black Box。在這里我們很榮幸的得到了一個(gè)首望游戲并試玩游戲測(cè)試中版本的機(jī)會(huì)。
就我們看到的來(lái)說(shuō),《極品飛車11:專業(yè)街道賽》與以往所有的極品飛車作品有所不同。如果你認(rèn)為這款極品飛車新作只是之前作品的內(nèi)容增加版本的話,那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。《極品飛車11:專業(yè)街道賽》是完全不同的,他擁有全新的駕駛體驗(yàn),全新的游戲模式,全新的游戲特征。EA希望接著這款作品把極品飛車系列提到一個(gè)新的高度。
游戲最重要的改變就是全封閉的賽道,在游戲的新作中玩家將再也看不到開(kāi)放的賽道。EA在這方做了大量功課,調(diào)查真正的賽車文化,真正的具有侵略性的街頭賽車幾乎沒(méi)有任何規(guī)則,在沒(méi)有警察與交通規(guī)則的封閉賽道上比賽。游戲新作已經(jīng)開(kāi)發(fā)了大約兩年時(shí)間,其中還有一些其他重大的變化。游戲加入了車輛損傷系統(tǒng),物理系統(tǒng)與煙霧系統(tǒng)。這三個(gè)基本系統(tǒng)幾乎主導(dǎo)了游戲,后面我會(huì)慢慢向大家講述。
車輛損傷系統(tǒng)與塞道
車輛損傷系統(tǒng):
在極品飛車的早期作品中,警察與交通狀況的作用就是讓玩家更難完成比賽,但是無(wú)論警察與公路上的其他車輛怎樣碰撞玩家的車輛都不會(huì)引起玩家車輛的變化。而現(xiàn)在,在《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中,所有的一切都將引起車輛的傷害。玩家必須處處小心,不讓自己的車輛遭受撞擊,因?yàn)槿绻囕v報(bào)廢,維修費(fèi)用可不是一筆小數(shù)目,甚至意味著玩家在一段時(shí)間內(nèi)將不能使用車輛。玩家千萬(wàn)不要不以為然,以為這次的損傷系統(tǒng)只是擦傷的小噱頭,不會(huì)影響實(shí)際比賽,而實(shí)際上如果玩家在比賽中損傷過(guò)大很有可能不能完成比賽。而游戲的畫面表現(xiàn)也是我見(jiàn)過(guò)最真實(shí)的,車輛的輪胎會(huì)脫落,車窗會(huì)被打碎,各種物體都會(huì)根據(jù)各自的物體特性而發(fā)生相應(yīng)的變化。并且每次損傷都是即時(shí)運(yùn)算的,所以幾乎看不到相同的損傷變化。而且游戲最妙的是,損傷會(huì)影響車輛的性能。損傷越大,車輛的速度就越慢,當(dāng)車輛損壞過(guò)大,就GAME OVER了。
同時(shí)游戲的維修需要金錢,如果玩家花了大量的金錢在引擎改造,底盤加固上,卻沒(méi)有錢維修,那么只能讓損壞的車先在倉(cāng)庫(kù)里呆著休息。
賽道:
《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中的賽道基于一些真實(shí)的地理位置。EA做了大量數(shù)據(jù)調(diào)查,拍攝了大量照片來(lái)使得游戲中的賽道盡可能的真實(shí)。當(dāng)玩家在游戲中繞過(guò)整個(gè)地球練習(xí)駕駛技術(shù)的時(shí)候,其實(shí)已經(jīng)不知不覺(jué)真的繞了整個(gè)地球。游戲中每個(gè)賽事的主辦者都不盡相同,所以游戲中各個(gè)賽事的風(fēng)格也都有所不同。甚至賽道的背景音樂(lè)風(fēng)格也會(huì)有很大的差異。
游戲模式與車輛
游戲模式:
《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中有4個(gè)游戲模式:追逐賽,漂移賽,拉力賽與速度挑戰(zhàn)賽。在游戲每個(gè)模式中,玩家都會(huì)擁有一輛屬于自己的被完美調(diào)整適合此種模式的專用車輛。EA沒(méi)有向我們透露更多關(guān)于游戲的模式的內(nèi)容,但是目前我們可以確定游戲的追逐賽將會(huì)像以前的循環(huán)賽,玩家需要跑完制定圈數(shù),爭(zhēng)取好的名次。而游戲的漂移賽將與之前的作品有些差別,因?yàn)槲锢硖匦缘募尤?。為了幫助玩家游戲,EA還在游戲中加入了“輔助駕駛”的概念,“輔助駕駛”會(huì)幫助玩家調(diào)整車輛方向。當(dāng)然了,高級(jí)玩家可以選擇關(guān)掉助“輔助”行游戲。游戲新加入的模式叫速度挑戰(zhàn)賽,在這個(gè)模式中,玩家要在一條很長(zhǎng)很長(zhǎng)的賽道盡可能的把車輛的速度加到最快。
駕駛:
在EA提供的試玩版本中,我駕駛著Nissan 350Z馳騁著,我不得不說(shuō)是在是太有意思了。玩家可以自己選擇是否要打開(kāi)“輔助駕駛”。我個(gè)人更喜歡模擬駕駛的感覺(jué),所以我關(guān)掉了所有的助手,在這種情況下車輛的駕駛比較困難,但十分真實(shí),這也要多歸功于游戲的物理特性。當(dāng)然了如果你是一名街機(jī)賽車風(fēng)格的玩家,你也可以把所有的“輔助駕駛”都打開(kāi),這樣會(huì)十分容易駕駛,游戲風(fēng)格也更像以前的極品飛車系列。《極品飛車11:專業(yè)街道賽》是一款模擬駕駛與街機(jī)賽車風(fēng)格兼具的游戲。
車輛:
車輛官方授權(quán)可謂是極品飛車的特色之一,這次也不例外。《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中將擁有極品飛車系列中最多的車輛。但很不幸,現(xiàn)在我還不能告訴大家車輛名單,但我可以告訴大家這次一共有26個(gè)車輛制造商給于了游戲授權(quán)。這些所有的車輛中,將有8輛超級(jí)跑車。當(dāng)然了還有很多其他車輛供玩家選擇。
涂裝:
個(gè)性化將是《極品飛車11:專業(yè)街道賽》的一個(gè)重頭戲。我們都知道極品飛車近幾代都可以自己涂裝車身,而新作可供涂裝的細(xì)節(jié)將更多。最有意思的是,這次車輛的涂裝將影響車輛的性能。所以可能這次玩家需要多多聯(lián)系怎樣設(shè)計(jì)車輛的外觀,因?yàn)榻柚@次全新的物理引擎,玩家的涂裝將直接影響到車輛的性能。我們很期待這個(gè)改變。
游戲圖象
圖像:
由于我們?cè)囃娴娜灾皇菧y(cè)試中版本,所以我不能具體說(shuō)游戲的圖像表現(xiàn)如何如何,但是我可以讓你知道,游戲的圖像十分精細(xì)。游戲中車輛幾乎是照片級(jí)的,絕對(duì)比先前的幾款作品要好的多的多。游戲中的每輛車都擁有15,000到20,000個(gè)多邊形,因此他們看起來(lái)真的十分真實(shí)??纯从螒虻念A(yù)告視頻,你就可以感受到那種逼真感。
游戲另外一個(gè)全新的圖像特征就是煙霧。在幾乎所有的賽車游戲中,煙霧的表現(xiàn)都十分簡(jiǎn)單。而從我們看到的《極品飛車11:專業(yè)街道賽》來(lái)說(shuō),煙霧在游戲中的表現(xiàn)十分震撼。特別是車輛在做突然加速與漂移時(shí)輪胎與地面摩擦起的煙霧讓人感覺(jué)真實(shí)的不可思議。
音樂(lè):
音樂(lè)在極品飛車系列中扮演著十分重要的作用,這次EA邀請(qǐng)到了Junkie XL制作賽道音樂(lè)。每個(gè)賽道的音樂(lè)風(fēng)格都十分不同,有重音樂(lè),電子音樂(lè),朋克等。


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