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[英雄無敵5東方部落]各大種族兵種升級(jí)分歧的選擇分析

時(shí)間:2007-11-23 10:11:28
  • 來源:zhywxmzpx
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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不知道有無人分析過....本人獻(xiàn)丑分析下...

寫得不好..可以仍雞蛋西紅柿...但別仍磚頭

當(dāng)然只分析了些片面的  實(shí)戰(zhàn)的話不能完全參造

因?yàn)闀?huì)因技能的不同而不同的戰(zhàn)術(shù) 希望大家多指點(diǎn)

完全出自自己一手一筆 看在辛苦份上請(qǐng)回上一貼...

學(xué)院:

高級(jí)精怪VS破壞精怪

相信大多人會(huì)選后者..因?yàn)?的攻擊的確可怕,而且眾多的后者還能讓機(jī)械癱患..野外MF和前期是一定選后者的.但最后決戰(zhàn)的時(shí)候.如果你修弩車的話  不防考慮轉(zhuǎn)前者..

黑曜石像怪VS元素石象怪

前期野外MF 我個(gè)人會(huì)選后者.主動(dòng)高和防高點(diǎn) 可以頂在前面讓魔攻加半.后期野外和對(duì)戰(zhàn)還是換前者好一點(diǎn)..火冰免疫.末日流..?

鋼魔像VS磁魔像

前期MF可以出前者 無限反擊.防也高2點(diǎn)..但主動(dòng)太爛..只能用很短的時(shí)間...后者的各方面比他好太多...有種打獸族換前者的假像 其實(shí)不然.后者末日流更好...

大法師VS戰(zhàn)斗法師

我比較喜歡前者 雖然敵我不分的普攻有點(diǎn)煩人 但是細(xì)心的人會(huì)掌握好每一個(gè)兵的站位 基本不會(huì)自殘...后者我?guī)缀醪挥?..-.-!

燈神蘇丹VS燈神元老

2個(gè)其實(shí)都半斤八兩..MF的話還是用后者吧..應(yīng)對(duì)方的技能和種族來決定怎么選..對(duì)獸.精靈.矮人用前者可能更好...

羅剎王VS羅剎候

MF無損的話前者更好..后者多個(gè)群殺和速度多1..速度多1啊....旋風(fēng)的話....橫沖時(shí)間抓好的話..哼....

泰坦VS風(fēng)暴泰坦

這個(gè)真的很沒意思.....除了攻城我?guī)缀醪粫?huì)拿泰坦用魔攻的....建議還是用前者

蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì) 不代表就一定要用 純屬個(gè)人意見 只供參考

    學(xué)院 獸人 精靈 人類 排骨 地牢 地獄 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

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地牢:

刺客VS 潛行者

刺客的射擊懲罰和產(chǎn)量是致命傷...本來攻就不高 中毒是個(gè)亮點(diǎn)..前期MF可以考慮  后期還是有隱身的后者更為多用...

血腥魔女VS血腥姐妹

前者的傷害和優(yōu)先都大于后者 2點(diǎn)優(yōu)先啊...后者多5點(diǎn)血..低階兵來說5點(diǎn)血也是多么重要...所以...打魔法和遠(yuǎn)程的還是用更耐打的后者吧 ....一般魔法和遠(yuǎn)程的優(yōu)先度不會(huì)很高 差2點(diǎn)不會(huì)丟太多..大戰(zhàn)看對(duì)方而定

牛頭衛(wèi)士VS牛頭監(jiān)工

后者居然多3點(diǎn)防和1-1的傷害..最重要的是主動(dòng)第片1...還能加友軍士氣

但是前者又能砍2刀 如果旁邊還有蜥蜴撕咬的話 -.-!我個(gè)人喜歡前者...

冷血騎兵VS迅捷騎兵

2個(gè)都差不多 但是單兵的DPS肯定是前者更優(yōu)拉..一樣的道理 一個(gè)好的手控選手不會(huì)讓你后者的輪揮攻擊占到太多便易的

深淵多頭蜥VS腐血多頭蜥

MF要無損用前者無可后非..再說大戰(zhàn)沒人會(huì)先去打個(gè)主動(dòng)本來就低的多頭蛇吧...所以雖然后者優(yōu)先多1 但.....

暗影女族長VS暗影主母

這個(gè)看個(gè)人喜好了 MF肯定用遠(yuǎn)程  大戰(zhàn)就要看情況了 

黑龍VS紅龍

嗯嗯 高級(jí)兵都很難說誰或誰決對(duì)好用...我個(gè)人喜歡黑龍..不過打蠻子還是紅的好了...

蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì) 不代表就一定要用 純屬個(gè)人意見 只供參考

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人類:

民兵VS暴徒

弱的可以的東西...后者有個(gè)攻擊2次也是弱 還不如用前者的ATB清0更好

野外MF還是打2次后者的好了

弩箭手VS弩兵

假得沒話說啊 2級(jí)兵的最大傷害是8就沒話說了 后者居然無射擊懲罰..逆天啊...我跟本找不到選前者的理由  3格內(nèi)無視防恐怕只有在蠻子這種沒魔法的種族面前能有點(diǎn)用吧..會(huì)魔法的種族你敢吧軍隊(duì)為射手一圈???沒人保護(hù)的射手..別人會(huì)走到3格讓你打?....所以乎...哎....

護(hù)衛(wèi)VS維護(hù)者

嗯嗯  前者的保護(hù)同伴真的很爽....后者的砍2刀也不弱...所以因情況不同要多變動(dòng)

皇家獅鷲VS戰(zhàn)斗獅鷲

這個(gè)前期用后者的暴發(fā)沖MF很不錯(cuò)  不過大戰(zhàn)還是用能多飛幾次的吧.....

而且后者的主動(dòng)居然降了5 血加了18防加了4 天哪.....難道注定是用來出人類終極技能后飛近城堡后無限反?....

圣裁官VS狂熱者

雖然前者的高級(jí)疾速很贊 但是沒有人類會(huì)不修光明魔法吧..反之后者攻多4點(diǎn)

還可以驅(qū)散對(duì)方的正面魔法..正當(dāng)之力高級(jí)也很不錯(cuò)..但是沒彈藥車的話會(huì)很尷嘎...前期我喜歡多分點(diǎn)圣裁加狀態(tài)..后期用紅的...

圣騎士VS精英騎士

前者的圣療在兵少的情況下很不錯(cuò)...但是大戰(zhàn)就有點(diǎn)力不從心了..而后者的沖峰看起來厲害...但是聰明的對(duì)手一定會(huì)把你的沖峰限制到級(jí)點(diǎn)...這樣說來前者的圣療能解負(fù)面魔法對(duì)大戰(zhàn)是不是更實(shí)用呢..我個(gè)人大戰(zhàn)照對(duì)方種族來選擇..不過不關(guān)對(duì)方什么種族你帶的是紅騎士都會(huì)讓人神經(jīng)緊繃吧 必凈穿襠100%傷害不是開玩笑的....

大天使VS熾天使

后者的傷害25-75 沒有祝服太考RP了...反之被詛咒下更是...而且前者的復(fù)活的確很贊......所以還是前者吧...

蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì) 不代表就一定要用 純屬個(gè)人意見 只供參考

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地獄:

魔童VS寄生魔

前者只要活著可以一直抽魔 而且傷害也穩(wěn)定些 后者則一次抽完..當(dāng)然你要夠多才能抽完...抽一次地牢就費(fèi)了-.- 我還是喜歡用前者拉...一直吸嘛

角魔督軍VS嚎叫角魔

說實(shí)在的 前者的自爆我玩H5就沒用過幾次..用了幾次威力都讓我很失望..后者的跳躍不錯(cuò) 如果之前被騙過反擊的話..嘿嘿..1點(diǎn)的防好悲哀..不過主動(dòng)多1點(diǎn)是亮點(diǎn)...至少用后者的話往你身上招呼的攻擊會(huì)多了不少..

地獄三頭犬VS地獄炎息犬

話說...我找不到任何用前者的理由.....

寵姬VS魅姬

前者的彈射還是不錯(cuò)的 不過后者的愧儡大師卻更好用..打排骨還是用前者吧

前期也是前者M(jìn)F快....大戰(zhàn)還要看 如果沒驅(qū)魔的話..后者將...

夢(mèng)魘獸VS煉獄火馬

后者的周圍10X馬的傷害...確實(shí)很強(qiáng)大....前者的士氣-3也不好取舍...還是對(duì)癥下藥 打什么族用什么兵  MF用后者會(huì)更快....

深淵領(lǐng)主VS深淵魔裔

話說后者的魔抗不錯(cuò) 攻+5防+2也高.主動(dòng)+1速度+2 大戰(zhàn)轉(zhuǎn)形的話不錯(cuò)

MF肯定是有魔法的前者更好...

大魔鬼VS 大惡魔

有沒搞錯(cuò)...后者為7級(jí)兵優(yōu)先10...還好有個(gè)傳送技能當(dāng)飯吃 不然.....

大戰(zhàn)的時(shí)候還是要看對(duì)方的種族決定拉...MF用前者吧 11的優(yōu)先能快過某些遠(yuǎn)程的

蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì) 不代表就一定要用 純屬個(gè)人意見 只供參考

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墓地:

骷髏射手VS骷髏勇士

我沒什么想法了 我不知道1級(jí)兵拿這么有技能來做啥 找平衡找到1級(jí)兵身上?

骷樓勇士的技能沒有廢技能...但5速度5的優(yōu)先的近戰(zhàn)又有什么作為呢..還是前者好了.....

瘟疫僵尸VS腐爛僵尸

話說...板凳王子....我玩排骨唯一不召的東西 2代開始....不知不覺5代了還是板凳...昏...不過后者的光環(huán)還是不錯(cuò)地,前者那弱化打擊我看都不想看..因?yàn)槟阋粦?zhàn)僵尸能砍別人幾次

怨靈VS惡靈

前者魔法兵的殺手  后者遠(yuǎn)程兵的殺手....話說后者1優(yōu)先換1速度到底值不值呢

吸血伯爵VS 吸血親王

后者的催眠說真的  真的 真的不怎么樣  我這輩子就砍出過幾次.嗯 沒錯(cuò) 是到目前的這輩子.....還會(huì)被還擊   還是以前的好....

大尸巫VS巫妖大師

這個(gè)無可后非啊  后者會(huì)復(fù)活啊 不選后者腦殘.....

死神VS尸妖

說實(shí)在的  后者的技能介紹好華麗的說 用了后還真沒什么感覺 不過前者那模一下更是不敢供維....排骨的雞肋啊...還是前者好了...驅(qū)別人魔嘛

鬼龍VS幽靈龍

2只都差不多 沒見過那么弱的7級(jí)兵 后者血居然150 狠好 狠強(qiáng)大....如果對(duì)方傷害服度差很多的兵是主力 建議用前者 反之后者....

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    學(xué)院 獸人 精靈 人類 排骨 地牢 地獄 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

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森林:

花妖VS林妖

MF選前者  大戰(zhàn)還是后者好了.........

戰(zhàn)舞者VS風(fēng)舞者

后者的攻+1防+3速度+1傷害1+1...大符度提升啊  況且是2級(jí)兵..前者那技能實(shí)在沒太多用武之地...MF可以考慮  但大戰(zhàn)還是用后者...

獵手頭領(lǐng)VS神秘箭手

后者的殺傷真的很牛....主動(dòng)也多1(這很重要) 無射擊懲罰...但是前者的雙箭如果對(duì)付肉博種族會(huì)更好..比如蠻子...MF遠(yuǎn)程后者好..近身前者好...反正都好...

德魯伊長老VS高階德魯伊

前者前期用小魔法MF不錯(cuò)  后期大戰(zhàn)還是用后者的咒力匯涌更好..如果你修注魔弩車你會(huì)發(fā)現(xiàn)狼頭小德是多么可愛

銀色獨(dú)角獸VS圣潔獨(dú)角獸

對(duì)黑魔的專家我用前者  對(duì)光明的專家用后者...很簡(jiǎn)單..很明了///

遠(yuǎn)古樹精VS狂暴樹精

守城和野外MF的時(shí)候用前者坐在地上是多么的....無恥...后者不怕遲緩啊...為了不怕遲緩..大戰(zhàn)..我用后面那只....

翡翠龍VS青晶龍

除了對(duì)破壞的專家地牢外...基本上都用后面那只龍吧..MF也是后面的好...都難得多說了

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堡壘:

盾衛(wèi)者VS高山守衛(wèi)

后者保護(hù)弓手不錯(cuò)...不打死的話絕對(duì)不走...小強(qiáng)?  不過走得越遠(yuǎn)的兵對(duì)前者的傷害就越小  頂在前面不錯(cuò)...嗯 前者更好...

游擊兵VS獵叉手

后者那招拖人的招術(shù)....不好說...打亂下陣型還不錯(cuò)..不過有進(jìn)戰(zhàn)懲罰呀.隨機(jī)而動(dòng)吧....彈藥太少.....

黑熊騎兵VS白熊騎兵

2個(gè)的技能都很強(qiáng)大.....不過還是喜歡前者的主動(dòng)歸0...歸0...想想就不錯(cuò)

不過如果熊多的話 后者是不錯(cuò)的選則....

狂戰(zhàn)士VS戰(zhàn)狂

我個(gè)人來看 后者用1-1和-1的優(yōu)先換來的是對(duì)大型生物的攻防+4...我個(gè)人不喜歡....大型生物又不是每只都是.....但是某些種族的大兵都是近戰(zhàn)的話...我會(huì)用后者的

神符族長VS火焰守衛(wèi)

后者的殺傷..好強(qiáng) 加了整整3-3...但是不能打范圍了....而且優(yōu)先-1...這個(gè)....還是用優(yōu)先高點(diǎn)的好....

雷霆戰(zhàn)神VS 火焰領(lǐng)主

列火印記加火浪-.- 呼呼 還火免疫  丟末日 ...哇額...用風(fēng)的被我直接拋棄.....哎  而且主動(dòng)多1呀傷害高很多但是后者復(fù)加魔攻..彈射

巖漿龍VS熔巖龍

話說后者那個(gè)火堆還真是...沒敢想....前者的40%反傷多好  至少別人近戰(zhàn)打你要考慮下....后者...還是...太廢

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據(jù)點(diǎn):

地精陷阱者VS地精巫醫(yī)

對(duì)地牢用后者還不錯(cuò) 不過大多數(shù)還是會(huì)用前者吧 必凈是打擊ATB的好東西....

半人馬流浪者VS半人馬掠奪者

后者沒了機(jī)動(dòng) 拿個(gè)無近戰(zhàn)懲罰還減1最大傷..不過血多1 防+2 速度+1...怎么說..后面的大戰(zhàn)人口眾多啊  前者有機(jī)動(dòng)估記也動(dòng)不起來...還是后者好用

狂暴者VS好戰(zhàn)者

前者..哇 11點(diǎn)主動(dòng)....不過后者更牛...反擊傷害2倍不說了..還能嘲諷(拉怪??)..走題了 嗯....對(duì)方的是高機(jī)動(dòng)部隊(duì)還是用后者吧 以守待攻 對(duì)方機(jī)動(dòng)差就用前者先動(dòng)手為強(qiáng)

天靈之女VS地靈之女

說實(shí)話...前者我很少用 必凈沒那么多時(shí)間去吃地精...而且后者簡(jiǎn)直就是個(gè)黑魔法專家.....黑魔法....

劊子手VS酋長

前者就是一個(gè)殺手....狂人....禽獸(過激了) 總之就是前者很強(qiáng) 獸族重要的是啥 怒氣啊 砍2刀怒氣是多么快....后者雖然技能不錯(cuò)...但在前者的光揮下...暗淡啊

毒液飛龍VS閃電飛龍

唯一的飛兵  差得一塌糊涂...如果真的要選...還是后者好了...吃死人復(fù)活...還能閃電傷人....

野性獨(dú)眼VS血眼獨(dú)眼

這個(gè)完全看個(gè)人喜好了...前者近戰(zhàn)只能用狂來行容,,ATB清0..又一個(gè)禽獸..還可以砸城.....后者...我個(gè)人很少用拉

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1級(jí) 前者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者   前者   前者

2級(jí) 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者   前者   后者

3級(jí) 前者 前者 前者 后者 后者 前者 后者 前者 前者   前者   前者

4級(jí) 前者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者   前者   前者

5級(jí) 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者   前者   前者

6級(jí) 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者   后者   后者

7級(jí) 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 后者   前者   前者

8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

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