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[英雄傳說3rd]戰(zhàn)場行動值

時間:2007-11-22 02:11:35
  • 來源:antiultima
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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序言:本文與《ED6FC完整的戰(zhàn)場行動值(AT)理論》一文在理論上基本相同,僅僅進一步增加了一點個人見解

對那篇文章很了解的人可以參考下

首先解釋一下什么是AT (直接照搬某文……)

AT值是決定人物行動順序的標尺。每個人在開場的時候都被賦予一個AT值,當一個人行動完畢之后,他的AT值就會增加,然后系統(tǒng)重新排列行動順序,AT值少的排在前面,之后AT值開始流逝,當某個人的AT值降為0的時候就輪到他行動。如此周而復始。

戰(zhàn)斗中右邊的行動表就是AT的排列表,越靠上的角色AT越小,最頂上的角色就是AT到達零的角色

另外,戰(zhàn)斗中每個行動都上存在一個隱藏參數(shù),這個參數(shù)與角色的SPD共同決定了AT增加量

在這里,將這個參數(shù)命名為 CT (count time)

角色行動完畢時AT的增加量存在以下規(guī)律:

AT增加量=行動的CT值÷角色SPD

(小數(shù)點之后的數(shù)值舍棄,即取整)

下面舉幾個例子來說明一下

在ED6FC到3rd里,普通攻擊的CT都是3000,移動(含直接待機)以及使用物品的CT為2000

速度142的角色采取[待機]的AT為 2000/142=14

速度153的角色采取[待機]的AT為 2000/153=13

(速度153-143的角色,待機AT都為13)

大家可以找兩個角色測試一下,當這兩個角色在戰(zhàn)斗中無限待機時

是否每經(jīng)過14個回合,速度快的角色待機時AT小于速度慢的角色

另外比如FC SPD 22 的Esteel Bright,普攻AT為 3000/22=136 待機AT為 2000/22=90

擁有FC Debug補丁的各位可以來測試一下

各種行動中,CT小于2500的算是快速的,大于4000的則很慢了

以下是各個行動的CT數(shù)值

移動 2000

攻擊 3000

道具 2000

Chain 2人 參與的每個人都是3400

Chain 3人 參與的每個人都是4200

Chain 4人 參與的每個人都是5000

魔法部分:

大部分攻擊和輔助妨害魔法的冷卻時間都是2000,不過在3rd中有例外,例外會在后面用括號注明

另外,釋放魔法的CT總和大多大于3000,即一般情況下魔法攻擊的速度慢于普通物理攻擊

地屬性攻擊魔法 

ストーンハンマー 2000

ストーンインパクト 2500

アースランス 2000

タイタニックロア 3000

アトラスハンマー 3000

ジオカタストロフ 3500

ペトロブレス 2000

ペトロクラウド 3000

ペトロスフィア 2200

水屬性攻擊魔法

アクアブリード 2000

ブルーインパクト 2000

ブルーアセンション 3000

ダイヤモンドダスト 3200

コキュートス 5000

※全體冰魔法的CT是全魔法中最高,喜歡使用這個魔法的各位別忘了佩戴驅(qū)動2回路

火屬性攻擊魔法

ファイアボルト 2000

フレアアロー 2000

ナパームブレス 2500

ボルカニックレイブ 3000

サイクロンナパーム 3500

ファイアボルト改 2000

スパイラスフレア 2500

メテオフォール 3000

アークプロミネンス 4000

風屬性攻擊魔法 

エアストライク 2000

エアリアル 2500

グランストリーム 3500

エアロストーム 3000

ライトニング 2500

プラズマウェイブ 2800

ラグナブラスト 3200

ゲイルランサー 2800 (2500)

時屬性攻擊魔法

ソウルブラー 2000 (2500)

ヘル·ゲート 2500 (2500)

シャドウスピア 2500

ホワイトゲヘナ 3000

デス·ストリーム 3000 (2500)

E-ドレイン 2500

カラミティプラスト 3000

空屬性攻擊魔法 

ダークマター 2500

ダークマター改 3000 (2500)

ロストメビウス 3000 (2500)

テンペストフォール 4500

幻屬性攻擊魔法 

アセンション 2000 (2500)

シルバーソーン 3000 (3000)

回復魔法

ティア 700 (2500)

ティアラ 900 (2800)

ティアラル 1100 (3100)

ティア·オル 1300 (3500)

ラ·ティア 1000 (2500)

ラ·ティアラ 1200 (3000)

ラ·ティアラル 1600 (3500)

ラ·ティアオル 2000 (4000)

セラス 1000 (2000)

アセラス 1700 (2500)

キュリア 1000 (2000)

ラ·キュリア 1500 (2500)

※回復魔法的冷卻時間大多大于2000,這點要注意

輔助·妨害魔法

アースガード 2000 (2200)

アースウォール 3200 (2500)

ガイアシールド 4500 (3500)

ジェネシックバリア 3000 (3000)

シルフェンガード 2000

シルフィスウィング 2000

シルファリオン 2500

クレスト 1300

フォルテ 1300

セイント 1900

ゾディアック 3000

ラ·クレスト 2600

ラ·フォルテ 2600

A-クレスト 2000

クロックアップ 1700

クロックアップ改 2400

クロックダウン 2500

アンチセプト 1700

アンチセプトオール 2100

アビス·フォール 3500

オーバルダウン 2800

ファントムペイン 2100

サイレントクロス 2800 (2500)

カオスブランド 2000

ダウンサイド 3500 (3500)

アークドレイン 3500 (2500)

PS:技能和魔法被打斷時,被打斷的角色AT不發(fā)生變化,即按照原先的行動順序進行下去

在釋放長時間詠唱的魔法時要注意,否則一旦打斷不僅白白詠唱還需要等待大量時間才能開始行動

驅(qū)動1 詠唱時間的CT變?yōu)樵瓉淼?0%,冷卻時間不變

驅(qū)動2 詠唱時間的CT變?yōu)樵瓉淼?0%,冷卻時間不變

戰(zhàn)技部分:

※目前只研究了所有角色最終戰(zhàn)技的CT,所以戰(zhàn)技升級時是否有CT變更這點還是未知數(shù)

ケビン·グラハム | Kevin Graham

サクリファイスアロー  3200

クロスギアレイジⅡ  2800

セイクリッドブレスⅡ  2600

ゴルゴンアロー  3000

デスパニッシャーⅡ  3000

グラールスフィア  3500

魔槍ロア  3000

聖槍ウル 3000

リース·アルジェント | Ries Argent

ホーリーブレス  3000

アークフェンサーⅡ  3000

インフィニティスパロー  3500

ヘヴンストライク  3500

ヘヴンスフィア  3500

エステル·ブライト | Estelle Bright

掛け聲  3000

挑発  2500

極·旋風輪  2200

極·捻糸棍  2400

極·金剛撃  2200

真·烈波無雙撃  3500

真·桜花無雙撃  4000

絶招·太極輪  3500

ヨシュア·ブライト | Joshua Bright

挑発  2500

極·雙連撃  3000

極·朧(おぼろ)  2500

極·絶影  3000

極·魔眼  4000

真·斷骨剣  7000

真·漆黒の牙  7000

真·幻影奇襲  4000

※FC里兩個S-Craft的CT設定都太高了……這算是Bug么?

レン | Renne

ブラッドサークルⅡ  3000

カラミティスロウⅡ  2500

レ·ラナンデス  3500

パテル=マテル  4500

ティータ·ラッセル | Tita Russell

スモークカノンⅡ  3000

バイタルカノンⅢ  2700

オーバルギア 500

カノンインパルスⅡ  3500

サテライトビームⅡ  4000

提坦乘坐オーバルギア時的CT

普通物理攻擊 2000

機銃速射 2000

チャフグレネイド 2000

チャージ 2000

恢復原樣 2000

※乘坐高達后速度加快是因為CT普遍比較少,高達本身對SPD并沒有加成

クローディア·フォン·アウスレーゼ | Klaudia Von Auslese

ケンプファーⅡ  3200

シュトゥルムⅢ  2800

リヒトクライスⅢ  3000

サンクタスノヴァ  3000

ジョゼット·カプア | Josette Capua

スタンピード  3000

アンカーフレイル  3000

ギミックハンド  3000

オーバルボム  3500

ワイルドキャットⅡ 3000

アネラス·エルフィード | Anelace Elfead

落葉(らくよう)  3000

風花陣  2500

獨楽舞踴  2500

真·八葉滅殺  2800

真·剣風閃  3000

極·光破斬  3500

シェラザード·ハーヴェイ | Scherazard Harvey

ヘブンズキス  3000

フォックステイル  500

シルフェンウィップⅢ  3000

バインドウィップⅢ  3000

クインビュートⅡ  3500

ジャッジメントカードⅡ 4500

※偷盜攻擊的CT實在太短了……

ユリア·シュバルツ | Julia Schwarz

號令  3000

ランツェンレイターⅡ  3000

ミラージュベルクⅡ  2800

ペンタウァクライス  3000

オリビエ·レンハイム | Olivier Lenheim

クイックドロウⅡ  3200

スナイプショットⅢ  3000

ハッピートリガーⅢ  2000

ハウリングバレットⅡ  3500

レクイエムハーツⅡ  4000

アガット·クロスナー | Agate Crosner

バッファローレイジⅡ  3000

ドラグナーエッジⅢ  3800

フレイムスマッシュⅢ  3000

スパイラルエッジⅢ  4000

ダイナストゲイルⅡ  3500

ファイナルブレイクⅡ  4000

ドラゴンダイブⅡ  4200

※CT大多很高,果然是重劍……

アラン·リシャール | Alan Richard

真·光輪斬  1200

真·光鬼斬  700

真·光連斬  1200

殘光破砕剣  2800

桜花殘月  2800

※基本所有技能的CT都超低,因此可以在短時間內(nèi)連續(xù)進行攻擊

ミュラー·ヴァンダール | Muller Vander

ラグナバインド  2400

ミラージュエッジ  3300

ハウンドゲイルⅡ  2800

ブレードダンサーⅡ  3300

真·破邪顕正  3300

ジン·ヴァセック | Zin Vathek

挑発  2500

真·龍神功  2400

極·養(yǎng)命功  3000

極·月華掌  3000

極·雷神腳  3000

真·龍神腳  3500

真·雷神掌  4000

絶招·泰山玄武靠 4000

系列游戲
英雄傳說軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說:空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說:空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說:空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說:零之軌跡 2010年9月30日
英雄傳說:碧之軌跡 2011年9月29日
閃之軌跡系列 英雄傳說:閃之軌跡 2013年9月26日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ 2014年9月25日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ 2017年9月28日
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ 2019年3月7日
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 2021年8月25日
英雄傳說:黎之軌跡 2021年9月30日(PS4)
十周年紀念作品 英雄傳說:曉之軌跡 2016年8月25日
獨立劇情作品 那由多之軌跡 2012年7月26日
8.8
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