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《亞瑟王2:亡靈軍團(tuán)》各英雄及職業(yè)天賦技能解析

時(shí)間:2012-02-02 12:25:09
  • 來(lái)源:cccmuyu333
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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游戲中可以選擇三個(gè)職業(yè),分別是:領(lǐng)主、法師、戰(zhàn)士,在游戲中還有其他加入的英雄;職業(yè)之后是信仰,這里有兩個(gè)信仰:古神和耶和華,對(duì)應(yīng)不同的特殊兵種。

戰(zhàn)士天賦一覽。

1:精力充沛 被動(dòng) +10%血量。(2級(jí):15%;3級(jí):20%)
2:分裂攻擊 主動(dòng) 每次可以同時(shí)攻擊7個(gè)敵人。法術(shù)消耗:30,持續(xù)時(shí)間:45秒,CD:90秒。(瞬發(fā),3級(jí))
3:利刃 被動(dòng) +5%傷害。(2級(jí):10%;3級(jí):15%)
4:吸血 被動(dòng) 傷害的5%轉(zhuǎn)化為自身血量。(2級(jí):10%;3級(jí):15%)
5:怒吼 主動(dòng) 對(duì)英雄周?chē)?0米內(nèi)的所有敵人造成110~440傷害。法術(shù)消耗:30,CD:120秒。(瞬發(fā),1級(jí))
6:神佑 主動(dòng) 對(duì)選擇單位+100%傷害。法術(shù)消耗:30,持續(xù)時(shí)間:60秒,施法時(shí)間:10秒,施法距離:200米,CD:90秒。
7:神圣光環(huán) 被動(dòng) 使英雄和英雄的單位+5%傷害和5點(diǎn)防御。(2級(jí):10%,10點(diǎn);3級(jí):15%,15點(diǎn))
8:魔法護(hù)盾 被動(dòng) 每殺死40個(gè)敵人增加1點(diǎn)魔法護(hù)盾。(2級(jí):2點(diǎn);)
9:光明 被動(dòng) +50%對(duì)不死生物的傷害。(2級(jí):100%;3級(jí):150%)
10:尸爆 主動(dòng) 每殺死一個(gè)敵人對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?00~200傷害。法術(shù)消耗:30,持續(xù)時(shí)間:60秒,CD:90秒。(瞬發(fā),1級(jí))
11:愈戰(zhàn)愈勇 被動(dòng) 每殺死一個(gè)敵人當(dāng)前的法術(shù)冷卻時(shí)間減少3秒。(1級(jí))
12:球狀閃電 主動(dòng) 對(duì)目標(biāo)周?chē)斐?60~880的傷害。法力消耗:40,施法時(shí)間10秒,施法距離400米,CD:70秒。(瞬發(fā),1級(jí))
13:召喚巨龍 主動(dòng) 召喚出一條巨龍為你作戰(zhàn)。法力消耗:30,持續(xù)時(shí)間:120秒,施法時(shí)間:30秒,CD:100秒。(1級(jí))
14:瞬移 主動(dòng) 使英雄以及英雄的地面小隊(duì)瞬間移動(dòng)。法力消耗:100,施法范圍:150米,CD:60秒。(1級(jí))

領(lǐng)主天賦一覽。

1:命令光環(huán) 被動(dòng) 在英雄周?chē)?0米內(nèi)+1點(diǎn)士氣。(2級(jí):2點(diǎn);3級(jí):3點(diǎn))
2:強(qiáng)擊光環(huán) 被動(dòng) 在光環(huán)內(nèi)單位傷害+5%。(2級(jí):10%;3級(jí):15%)
3:持續(xù)愈合 主動(dòng) +2%每秒血量回復(fù)。法術(shù)消耗:30,持續(xù)時(shí)間:40秒,CD:86秒。(瞬發(fā),1級(jí))
4:防御光環(huán) 被動(dòng) 在光環(huán)內(nèi)單位+2點(diǎn)防御。 (1級(jí))
5:犧牲祝福 主動(dòng) 光環(huán)內(nèi)每死10個(gè)友方單位敵人的魔法盾-1。法術(shù)消耗:30,持續(xù)時(shí)間:40秒,CD:86秒。(1級(jí))
6:緩慢 主動(dòng) -75%目標(biāo)移動(dòng)速度。法術(shù)消耗:25 ,持續(xù)時(shí)間:60秒, 施法時(shí)間:10秒, 施法范圍:500米,CD:9秒。
7:步兵光環(huán) 被動(dòng) 對(duì)所有步兵+3%傷害和1點(diǎn)防御。 (1級(jí))
8:魔法盾 被動(dòng) +3魔法盾。 (1級(jí))
9:森林光環(huán) 被動(dòng) 在森林中所有單位+9%傷害和3點(diǎn)防御。 (3級(jí))
10:法力光環(huán) 被動(dòng) 每十秒每個(gè)英雄回復(fù)1點(diǎn)法力值。 (1級(jí))
11:懲戒 主動(dòng) 對(duì)英雄周?chē)?0米內(nèi)的所有敵人造成110~440傷害。法術(shù)消耗:30,CD:115秒。(瞬發(fā),1級(jí))
12:神罰 主動(dòng) 對(duì)30%敵方單位造成660~1320點(diǎn)傷害。法術(shù)消耗:35,CD:57秒,施法時(shí)間:10秒,施法距離 400米。(1級(jí))

法師天賦一覽。

1:詛咒術(shù) 主動(dòng) -50%移動(dòng)速度,所有敵方單位每秒2~30點(diǎn)傷害。法術(shù)消耗:40,持續(xù)時(shí)間:25秒,CD:60秒,施法時(shí)間:10秒。
2:智慧術(shù) 被動(dòng) +60點(diǎn)法力。
3:火球術(shù) 主動(dòng) 對(duì)敵方單位造成200~1000點(diǎn)傷害。法術(shù)消耗:45,CD:90秒 施法時(shí)間:10秒 施法距離 400米。(1級(jí))
4:法力吸取 被動(dòng) 英雄周?chē)?0M內(nèi)每死一個(gè)單位,英雄回復(fù)一點(diǎn)法力。 (1級(jí))
5:法術(shù)迅捷 被動(dòng) -5%所有法術(shù)冷卻時(shí)間。(1級(jí))
6:修補(bǔ)魔法盾 主動(dòng) 每五秒增加1點(diǎn)魔法盾。法術(shù)消耗:35,持續(xù)時(shí)間:60秒,CD:60秒 施法時(shí)間:30秒。 (1級(jí))
7:驅(qū)散 主動(dòng) 驅(qū)散一個(gè)敵方法術(shù)。法術(shù)消耗:35,CD:60秒。
8:加強(qiáng)魔法盾 被動(dòng) 增加3點(diǎn)魔法盾。  (1級(jí))
9:神佑 主動(dòng) 對(duì)選擇單位+100%傷害。法術(shù)消耗:30,持續(xù)時(shí)間:60秒,施法時(shí)間:10秒,施法距離:200米,CD:90秒。
10:凈化 主動(dòng) 消除友軍所有負(fù)面魔法,+400血量。法術(shù)消耗:30,施法距離:400米,CD:60秒。(1級(jí))
11:凈空 主動(dòng) 使天氣晴朗。法術(shù)消耗:40,持續(xù)時(shí)間:120秒,施法時(shí)間:30秒,CD:300秒。1級(jí)
12:球狀閃電 主動(dòng) 對(duì)目標(biāo)周?chē)斐?00~800的傷害。法力消耗:40,施法時(shí)間10秒,施法距離400米,CD:70秒。(瞬發(fā),1級(jí))

8.6
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2012-01-10
  • 開(kāi)發(fā):NeocoreGames
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:中世紀(jì)

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