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《命令與征服:紅色警戒2》各單位兵種詳細數(shù)據(jù)資料

時間:2012-01-17 22:09:37
  • 來源:未知
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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3、生產(chǎn)與建造

在探路的同時,基地的建造與生產(chǎn)是不容有半點疏忽的,基本建造順序可如下:電廠- 兵營- 金廠- 車廠- 金廠(賣掉)- 金廠。(sun按:看礦區(qū)的分布情況再決定要不要賣第三礦廠。大部分地圖,3個礦車沒有必要配備2個礦廠,但如B2等,富礦馬上就會采完,則第三礦廠就要建在貧礦方向,且保留,當然,這個礦車還是先要手動到富礦采集,富礦后,再賣第二礦廠)。

以上過程已包含了游戲開局部分的建造順序,值得一提的是變賣金廠的原則是保留離金礦近的金廠。而在車廠完成后,生產(chǎn)的可以是金車或坦克,當?shù)谌饛S完成時,基地里應有四輛金車,這時建議保持兩座金廠,以使金車正常運作(sun按:看礦區(qū)的分布情況再決定要不要保留雙礦廠,因為1個礦廠配備4個礦車是正合適的,撞車的概率很小,大家可以計算一下)。

車廠在完成第一輛金車后(sun按:重工后,能不能先出個礦車,這個情況真的太復雜,要看地圖的大小,你的位置,你附近貧富礦的分布,敵方附近貧富礦的分布,你的戰(zhàn)術(shù),你盟友的戰(zhàn)術(shù),你對方的戰(zhàn)術(shù),你初期中立建筑的搶占情況,對方有沒有先出蜘蛛,對方有沒有偷你的意圖...這是我經(jīng)常看E隊隊友PK的深切感受與體會...),就不斷地生產(chǎn)坦克,在單機版測試中3分15秒- 3分20秒左右,坦克數(shù)量大概是15 - 18 輛左右。當然,坦克生產(chǎn)出來是作戰(zhàn)用的,不是擺在家里的,所以在己方擁有3 - 5 輛坦克的時候,就要主動出擊,控制戰(zhàn)場上的主動權(quán),也就是我們常說的:早期快攻,騷擾。

4、早期快攻,騷擾

早期快攻,騷擾的目的在于拖慢對手的發(fā)展速度,以使自己取得發(fā)展的優(yōu)勢,從而取得主動權(quán)。

A:點取玩家,結(jié)盟。(建議不要等看到盟友后再結(jié)盟,因為結(jié)盟以后盟友之間所探索的地圖可以共享,如果直到看到盟友后才結(jié)盟,不僅容易誤傷!還浪費了許多時間去探索地圖。強烈建議一開局不久時,利用等待建造完畢時,立即結(jié)盟)

B:警示信標,提示盟友。可以配合交談鍵。選取,按del鍵,取消。(有的版本沒有這項功能。特別是在多人聯(lián)線時,比較有用。比如自己已經(jīng)沒有任何戰(zhàn)斗力,或者已經(jīng)完全被擊敗,全圖已開,而盟友沒有全圖時你可以幫助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。點擊信標后,回車,可以敲入一些提示性的語言,比如:紅色老家?。?/p>

C:歡呼,氣勢。

D:能使美國大兵、輻射工兵等蹲下或站起;坦克變形等;尤里里的蘇軍米格直升機D,可以架小型巨炮??墒呛芏啾N只有在以后版本才有D的功能。大家可以多試試。

E:兵營欄。

F:聚焦跟蹤。(這個功能尤其要掌握。很多剛開始玩紅警的朋友,忘了把自己的部隊派到那里了,這個時候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1編隊在那里,你可以按1,然后按F,馬上就可以切換到1編隊的位置)

G:警戒。千萬不要忽視用它,G后,感應范圍與攻擊主動性都會明顯加強。

H:將屏幕直接切換到第一個老家的位置,即使他已經(jīng)收起或開到其他地方。

K:維修模式,鼠標左點建筑。

L:變賣模式,鼠標左點建筑。

M:下一個部隊M. N:上一個部隊N. p:選擇屏幕內(nèi)的所有作戰(zhàn)部隊。如果你連續(xù)按兩個P,就將選擇你所管轄的所有作戰(zhàn)部隊。

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8.1
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2000-09-28
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,RTS

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