- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Free Wing
- 發(fā)售:2025-03-26
- 開(kāi)發(fā):Free Wing
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:三國(guó),動(dòng)作角色扮演,即時(shí)戰(zhàn)略
《英雄立志傳:三國(guó)志》武將養(yǎng)成攻略分享
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:落天望月
- 編輯:小琪

二、所謂“話(huà)療”
簡(jiǎn)單了解武將數(shù)值后,現(xiàn)在我們可以進(jìn)入具體的養(yǎng)成方法了。我們將從最方便快捷的方法開(kāi)始。
互動(dòng)
眾所周知,行走三國(guó)離不開(kāi)廣交好友。比如:我們打開(kāi)大喬的交際頁(yè)面:
可以看到,在“使用話(huà)題”這個(gè)功能下,可以通過(guò)消耗話(huà)題來(lái)獲得對(duì)應(yīng)話(huà)題的經(jīng)驗(yàn)。例如:
如果我們對(duì)大喬使用“政略話(huà)題”,那么主角和大喬雙方都可以獲得“政略經(jīng)驗(yàn)”
這個(gè)經(jīng)驗(yàn)的獲得量有許多影響因素:
1.雙方武將對(duì)應(yīng)六維屬性的資質(zhì)點(diǎn)
2.話(huà)題的等級(jí)(傳奇、優(yōu)異……)
3.對(duì)應(yīng)武將是否具有喜好這個(gè)話(huà)題的“性格”(對(duì)應(yīng)政略,就是“好政”這個(gè)性格。你可以在武將信息界面的“個(gè)人”那一欄查看)
例如:大喬此時(shí)的政略資質(zhì)是10(見(jiàn)很上面的圖),使用了政略話(huà)題(極),大喬不具有“好政”性格。那么她獲得的經(jīng)驗(yàn)是:
如圖,大喬獲得了2550點(diǎn)政略經(jīng)驗(yàn)。在90-100這個(gè)階段里,這些經(jīng)驗(yàn)約等于經(jīng)驗(yàn)槽的1/5到1/4
我并沒(méi)有測(cè)試過(guò)對(duì)應(yīng)的算法,因此在這里不能給出2550是怎么來(lái)的。但我們必須注意到幾個(gè)問(wèn)題:
1.通過(guò)“使用話(huà)題”,雙方獲得的經(jīng)驗(yàn)量似乎并不受對(duì)方的屬性值影響
因此,我們不需要在意自己作為一個(gè)菜雞,使用話(huà)題會(huì)不會(huì)“虧”——只要你用了,雙方都能得到相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)
2.你并不需要完美地符合上面說(shuō)的所有影響因素。即使對(duì)方是一個(gè)沒(méi)有“好x”性格的人,如果你強(qiáng)行使用一個(gè)“極”話(huà)題,也完全可以獲得相當(dāng)可觀(guān)的經(jīng)驗(yàn)。這是因?yàn)橛螒蜻^(guò)程中沒(méi)有任何辦法增減對(duì)方的性格,不用白不用
當(dāng)然,如果對(duì)方資質(zhì)太低,也可以存一下“極”話(huà)題,在獲得資質(zhì)提升的道具之后再給對(duì)方“話(huà)療”
3.如果你在游戲里完全還原了圖中我的大喬的數(shù)據(jù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)獲得量其實(shí)并不是2550,而是更低
為了行文邏輯通暢,這個(gè)獲取量增加的方法我將放到后文解釋
我們會(huì)發(fā)現(xiàn),用一次話(huà)題只消耗三天時(shí)間,你根本不需要在此期間做什么操作,只需要掛機(jī)等待,你和對(duì)象武將雙方都能獲得極其可觀(guān)的經(jīng)驗(yàn)量。從時(shí)間和精力上來(lái)說(shuō),話(huà)題都算得上是相當(dāng)主要的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源
另外:話(huà)題分為“嚴(yán)肅”“輕松”和“特殊”,只有“嚴(yán)肅”話(huà)題才能給雙方經(jīng)驗(yàn)
深談
緊接著我們會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:哪來(lái)那么多話(huà)題?
最簡(jiǎn)單的解答是:為了你的時(shí)間考慮,我推薦你叮一個(gè)無(wú)限話(huà)題出來(lái)
我可以毫不客氣地說(shuō),就算是無(wú)限話(huà)題,通過(guò)對(duì)話(huà)來(lái)培養(yǎng)六維經(jīng)驗(yàn)也是一個(gè)極其漫長(zhǎng)且無(wú)趣的掛機(jī)過(guò)程
當(dāng)然,在這里我也提供一個(gè)綠色玩家的玩法——前提是你真的接受刷刷刷
常見(jiàn)的話(huà)題獲取方式無(wú)非以下幾種:
1.與關(guān)系密切的人“深談”,會(huì)隨機(jī)給玩家一個(gè)話(huà)題
2.讀書(shū)
3.野外的神秘老人處購(gòu)買(mǎi)
4.古今故事大全(大商家處概率刷出,15000金幣)
無(wú)論是哪一種,獲取流程都非常漫長(zhǎng)。書(shū)往往要讀到100%才給一個(gè)“極”,野外商人更是可遇不可求。你當(dāng)然可以一邊在野外尋訪(fǎng)商人一邊讀書(shū)——那別的事還干不干了?
因此,最效率的獲取方式反而是“深談”,如下圖
在與好友及以上關(guān)系的武將深談時(shí),對(duì)方會(huì)隨機(jī)給玩家一個(gè)品質(zhì)隨機(jī)、內(nèi)容隨機(jī)的話(huà)題(絕大部分是中或?。?
這個(gè)隨機(jī)數(shù)大考驗(yàn)光看著就頭疼。話(huà)題種類(lèi)紛繁復(fù)雜,怎么保證拿到的話(huà)題就是我想刷的?
所幸不是全無(wú)辦法:當(dāng)對(duì)方武將有“好x”性格時(shí),進(jìn)行深談更有概率給玩家刷出對(duì)應(yīng)的話(huà)題
比如,對(duì)方武將有“好謀”,那么深談之后給玩家的話(huà)題更有可能是“智略話(huà)題”
經(jīng)過(guò)我的完全不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試,只與僅有“好x”性格的武將深談,獲得對(duì)應(yīng)話(huà)題(不論品質(zhì))的概率大約為60%
也就是說(shuō),與一個(gè)和主角關(guān)系為5級(jí)或以上的人執(zhí)行“深談”,排除偶然性比較大的“激發(fā)”狀態(tài),即使加上送禮增加的2點(diǎn)社交點(diǎn)。在一個(gè)季度內(nèi),你也只能和某個(gè)武將深談7次(更何況,你并不是什么時(shí)候都有足夠的傳奇品質(zhì)禮物)
也就是說(shuō),你能刷到需求的話(huà)題的量大約為3-4個(gè)
如果我們按3-4個(gè)來(lái)算,執(zhí)行5次“深談”耗時(shí)15天,送禮不消耗天數(shù),使用話(huà)題9或12天,共計(jì)24或27天,接近一個(gè)月
而又因?yàn)樗⑸钫劦玫降脑?huà)題品質(zhì)多為小、中,經(jīng)驗(yàn)獲取量(根據(jù)我很不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y(cè)試)每一個(gè)平均大概在500-1500點(diǎn)左右浮動(dòng),上下界比較極端。算3-4個(gè),那經(jīng)驗(yàn)獲取量就是1500-6000
這樣一來(lái),整個(gè)流程就是消耗一個(gè)月的時(shí)間,獲得最高6k點(diǎn)屬性經(jīng)驗(yàn),對(duì)于屬性比較低的武將可能就是幾級(jí),但對(duì)于屬性高的來(lái)說(shuō),一個(gè)月都漲不了一級(jí)
更何況,這種方法還有三個(gè)明顯的弊端:
1.很難自產(chǎn)自銷(xiāo)。因?yàn)椤吧钫劇焙汀笆褂迷?huà)題”都要消耗社交點(diǎn),從同一個(gè)武將上“深談”獲取話(huà)題,再“使用話(huà)題”喂回去,效率太低。因此最好是從一個(gè)具有“好x”性格的武將那里刷話(huà)題,再喂到另一個(gè)人身上
2.“深談”本身對(duì)于關(guān)系滿(mǎn)級(jí)的武將來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何作用。你首先需要浪費(fèi)15天的時(shí)間無(wú)限地刷話(huà)題,而15天足夠我打下來(lái)一座城了
3.我忘了自己要寫(xiě)啥了
你可能會(huì)說(shuō):
刷出來(lái)的其他話(huà)題,我可以再喂給需要用這個(gè)話(huà)題的其他武將呀
當(dāng)然,這也是一個(gè)解決辦法。但你光想一下這來(lái)回的操作量吧。刷話(huà)題—切出來(lái)找武將—用話(huà)題—再切出來(lái)找武將,這過(guò)程可能還伴隨著自己忘了要給誰(shuí)用……
總之我自己試著這樣做了,體驗(yàn)實(shí)在是讓人想砸電腦
再次聲明?。?!
以上給出的數(shù)據(jù)充斥著不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕?jīng)驗(yàn)推論,缺乏嚴(yán)謹(jǐn)過(guò)程的測(cè)試,還有因?yàn)橛洃洸缓猛舻臄?shù)據(jù)。所有的內(nèi)容都有待未來(lái)更精確的測(cè)試。并且因?yàn)橛螒蛟诔掷m(xù)更新,對(duì)應(yīng)的數(shù)值還有更改的可能,并不代表你看到的時(shí)候數(shù)據(jù)一定是這樣
如果你只想養(yǎng)一個(gè)武將(甚至只養(yǎng)自己),那以上的擔(dān)憂(yōu)完全可以是游戲體驗(yàn)的一部分
但你如果要養(yǎng)更多的武將——哪怕只是養(yǎng)一隊(duì)同行,用來(lái)參加群武/群辯大會(huì),那我的建議無(wú)一例外:
叮!

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