《蘇丹的游戲》玩骰子重要攻略分享
- 來源:steam
- 作者:墨鬼羽
- 編輯:空房間的孤寂

游戲中投擲骰子的原理解釋
簡單地說,游戲中骰子滾動的動畫只是給玩家觀看的“表演”,實際上,每顆骰子都會獨立的按照“游戲開局選擇難度時,說明文本中提到的擲骰成功率”出現(xiàn)正面。
舉個例子,當(dāng)你選擇了最高難度,那么,你投出的每一顆骰子出現(xiàn)正面的概率就都為1/3。假設(shè)你一共投出了6枚骰子,那么,第一枚骰子有1/3概率是正面,2/3概率是反面……,第二枚骰子同樣有1/3概率是正面,2/3概率是反面……,第三枚骰子也是有1/3概率是正面,2/3概率是反面……,第4、5、6枚骰子也一樣。
那么,這樣的設(shè)計反映到游戲中大概是個什么結(jié)果呢?答案是:
整體上來說,無論你投擲多少顆骰子,投出不同的數(shù)字的概率都會大致服從正態(tài)分布。
相對應(yīng)的,通過檢定的概率則大致是S型曲線,如圖所示。
如果你對于數(shù)學(xué)有著一定的了解,那么你應(yīng)該會聯(lián)想到,游戲中擲骰子的各項結(jié)果分布,實際上是采用二項式定理。
本篇指南中第一部分所給出的公式,也僅僅是將二項式定理轉(zhuǎn)化成了EXCEL表格能理解的表達(dá)方式、來讓EXCEL表格替我們進(jìn)行更加便捷的計算。

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