- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》武技實(shí)戰(zhàn)思路探索心得
時(shí)間:2025-03-28 11:58:53
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:米塔今天吃什么
- 編輯:小琪
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《浪人崛起》中的武技是游戲里多樣化的強(qiáng)力攻擊,而很多玩家不知道武技的實(shí)戰(zhàn)思路,首先要知道的是,浪人在釋放武技期間是無(wú)法被強(qiáng)制取消的,隨意釋放武技的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)由此增長(zhǎng)。
浪人崛起武技的實(shí)戰(zhàn)思路是什么
武技無(wú)法被強(qiáng)制取消
浪人在釋放武技期間是無(wú)法被強(qiáng)制取消的,隨意釋放武技的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)由此增長(zhǎng)。目前閃刃取消只能讓武技之間的穿插銜接變快。此處就衍生了玩家對(duì)于武技的詬病,雞肋,風(fēng)險(xiǎn)高,無(wú)腦換血。

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