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《文明7》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

時間:2025-02-18 14:57:06
  • 來源:3DM攻略組
  • 作者:3DM攻略組
  • 編輯:小琪
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《文明7》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常龐大而且復雜,然而很多玩家不清楚戰(zhàn)斗系統(tǒng)有什么用,其實很好理解,首先戰(zhàn)斗通過多層面的設計,小到單位之間的戰(zhàn)力差距,大到城市攻防都比較真實的還原了真實的軍事沖突。

《文明7》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

文明7戰(zhàn)斗系統(tǒng)有什么用

《文明7》的整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常龐大而且復雜,但是玩家操作和理解起來卻又非常的方便快捷,只需要稍微操作兩把就能理解大部分結算機制。

《文明7》的戰(zhàn)斗通過多層面的設計,小到單位之間的戰(zhàn)力差距,大到城市攻防都比較真實的還原了真是的軍事沖突,玩家不能一味地擴張,也不能完全放任ai自己埋頭種田,這使得戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得非常有可玩性。

在軍事單位方面,游戲設計了多種類型的作戰(zhàn)力量。近戰(zhàn)單位是最基礎的戰(zhàn)斗力量,比如戰(zhàn)士和劍士,通常防御力較強,適合正面對抗。遠程單位則可以在安全距離發(fā)動攻擊,雖然攻擊力強但防御力弱。騎兵單位機動性最強,特別適合包抄和突襲,尤其對遠程單位具有優(yōu)勢。

攻城單位則專門用于攻打城市,雖然移動慢但對城墻有特殊傷害。

戰(zhàn)斗力的計算涉及多個因素。首先是單位本身的基礎戰(zhàn)斗力,這受到科技等級和裝備的影響。地形也起著重要作用,比如在丘陵上作戰(zhàn)會獲得防御加成,而需要渡河進攻則會削弱攻擊力。此外,相鄰友軍的支援和將軍的存在都能提升戰(zhàn)斗力。

與此同時地形對戰(zhàn)斗也有著深遠影響。丘陵地形提供顯著的防御優(yōu)勢,同時能獲得更好的視野,但會增加移動消耗。森林可以提供掩護,適合設置伏擊,但會限制遠程攻擊。河流則會阻礙進攻方的行動,為防守方提供優(yōu)勢。平原地形最適合大規(guī)模作戰(zhàn),視野開闊,便于騎兵機動。

戰(zhàn)斗發(fā)生時,系統(tǒng)會綜合考慮各種因素計算實際傷害。這包括雙方的戰(zhàn)斗力、地形影響、支援效果等。戰(zhàn)斗結束后,幸存的單位會獲得經(jīng)驗值,可以用來提升能力。

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