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《文明7》時(shí)代危機(jī)作用特點(diǎn)介紹

時(shí)間:2025-02-12 09:49:22
  • 來源:3DM攻略組
  • 作者:3DM攻略組
  • 編輯:空房間的孤寂
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《文明7》中的時(shí)代更迭是游戲里很好玩的一個(gè)特殊機(jī)制,如果某個(gè)時(shí)代不是本場游戲的最后一個(gè)時(shí)代,當(dāng)時(shí)代進(jìn)度條接近滿時(shí),可能會觸發(fā)危機(jī)。危機(jī)是引領(lǐng)時(shí)代終結(jié)的重大事件,而且這些事件無法解決或阻止。

《文明7》時(shí)代危機(jī)作用特點(diǎn)介紹

文明7時(shí)代過渡有什么特點(diǎn)

如果某個(gè)時(shí)代不是本場游戲的最后一個(gè)時(shí)代,當(dāng)時(shí)代進(jìn)度條接近滿時(shí),可能會觸發(fā)危機(jī)。危機(jī)是引領(lǐng)時(shí)代終結(jié)的重大事件,而且這些事件無法解決或阻止。

在解鎖時(shí)代危急的時(shí)候,玩家需要在面對強(qiáng)大挑戰(zhàn)的同時(shí)選擇合適的危機(jī)時(shí)代政策,危機(jī)時(shí)代的政策幾乎都是負(fù)面效果,隨著危機(jī)的繼續(xù)玩家需要面對越來越多的敵人危機(jī)政策也會越來越多。等到時(shí)代過渡到下一時(shí)代之后危機(jī)才會結(jié)束,然而在下一個(gè)時(shí)代又會解鎖新的危機(jī)。時(shí)代危機(jī)的強(qiáng)度采取了動態(tài)難度的方法會根據(jù)玩家的發(fā)展展示不一樣的難度和不一樣的危機(jī)政策。

在時(shí)代過渡中,你控制的所有定居點(diǎn)和羅馬傳統(tǒng)將塑造繼續(xù)發(fā)展的基石,但只有首都將保留城市狀態(tài)。除奇觀、特色建筑、特色城區(qū)、特色改良設(shè)施之外,建筑和改良設(shè)施將得以留存,但多數(shù)建筑的產(chǎn)出都會降低。

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7.1
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