- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2025-01-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),無(wú)雙,真三國(guó)無(wú)雙系列,光榮特庫(kù)摩游戲,ARPG
《真三國(guó)無(wú)雙:起源》戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:未知
- 編輯:廉空
《真三國(guó)無(wú)雙:起源》是“真三國(guó)無(wú)雙”系列的最新作品。戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中重要的一個(gè)系統(tǒng),這是撼動(dòng)戰(zhàn)局、影響大規(guī)模作戰(zhàn)的系統(tǒng)。
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)作用分享
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中重要的一個(gè)系統(tǒng),這是撼動(dòng)戰(zhàn)局、影響大規(guī)模作戰(zhàn)的系統(tǒng)。
1.戰(zhàn)術(shù)
使用“戰(zhàn)術(shù)”可對(duì)周?chē)耐橄逻_(dá)例如指揮進(jìn)軍、騎馬突擊等行動(dòng)指示。
一部分的戰(zhàn)術(shù),可在合適的狀況下,發(fā)動(dòng)“奇效”。若能善加運(yùn)用,更能發(fā)揮出巨大效果
2.大軍團(tuán)
大量士兵的聚集,會(huì)生成“大軍團(tuán)”。歸屬于大軍團(tuán)的將領(lǐng)與士兵,擁有極高戰(zhàn)意,會(huì)于連攜后發(fā)動(dòng)攻擊,將成為巨大威脅。
擊倒敵人,削減“大軍團(tuán)量表”,可成功瓦解大軍團(tuán),大幅度削弱欠缺統(tǒng)率的敵人能力。
3.大戰(zhàn)術(shù)
不論敵我雙方的大軍團(tuán),都可使出“大戰(zhàn)術(shù)”。
發(fā)動(dòng)后,猛烈的集團(tuán)攻擊將大幅度顛覆戰(zhàn)局。
如何成功運(yùn)用我方的大戰(zhàn)術(shù),并阻止敵人的大戰(zhàn)術(shù),為戰(zhàn)術(shù)考量上的重點(diǎn)。
4.戰(zhàn)區(qū)
軍團(tuán)交戰(zhàn)之處稱(chēng)為“戰(zhàn)區(qū)”。我方占優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)區(qū)為藍(lán)色、劣勢(shì)的戰(zhàn)區(qū)則顯示為紅色。
紅色的戰(zhàn)區(qū),若放置不管,我方終將敗北。請(qǐng)前往馳援,或以鼓舞我方的方式,進(jìn)行援護(hù)。
5.士氣
軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗,強(qiáng)烈受到“士氣”的影響。當(dāng)自軍的士氣愈高,軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗,對(duì)我方愈有利。
自軍的士氣,會(huì)隨擊破敵武將、壓制據(jù)點(diǎn)而提升。提升士氣,將引導(dǎo)自軍邁向勝利。
6.單挑
戰(zhàn)場(chǎng)上可能觸發(fā)與敵武將間的“單挑”行動(dòng)。
獲勝后,我方士氣會(huì)大幅上升,但是反之,敗北則會(huì)承受巨大傷害,同時(shí)也降低我方的士氣。
因此個(gè)人實(shí)力也會(huì)左右著戰(zhàn)局,不容小覷。
7.靈鳥(niǎo)之眼
“靈鳥(niǎo)之眼”為主人公所擁有的“看穿無(wú)形之物的力量”。
它能讓主角看到妖術(shù)之源,以及戰(zhàn)場(chǎng)上的各種資訊,將成為在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)的重要幫助。
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