- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,虛幻5,線性
《黑神話:悟空》基礎(chǔ)戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解
- 來(lái)源:nga
- 編輯:3大只因

今天,和“天命人”約定之期終至,萬(wàn)眾矚目的《黑神話:悟空》終于火熱上線。戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分豐富,不僅包含了體力和法力這樣魂玩家熟悉的內(nèi)容,最特殊的地方在于:可以認(rèn)為整個(gè)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是圍繞著“戰(zhàn)斗中獲得資源”這一原則展開,包括了:妖怪法術(shù)、變身和棍式。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解
《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分豐富,不僅包含了體力和法力這樣魂玩家熟悉的內(nèi)容,最特殊的地方在于:可以認(rèn)為整個(gè)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是圍繞著“戰(zhàn)斗中獲得資源”這一原則展開,包括了:妖怪法術(shù)、變身和棍式。
妖怪法術(shù)是一次性的,和奇術(shù)都消耗法力(基本不可再生),變身和棍勢(shì)攻擊可以獲得資源,變身是持續(xù)一段時(shí)間(持續(xù)減少,使用技能會(huì)加速減少)——變身的瞬間有很長(zhǎng)的無(wú)敵幀,對(duì)于那些不好躲的技能可以使用變身來(lái)規(guī)避,比如第二回殺猴無(wú)數(shù)的虎哥。
值得一提的是:妖怪法術(shù)有攜帶效果,在此我強(qiáng)烈推薦前期要帶的是“幽魂”,最好還可以升級(jí),3級(jí)防御+20,4級(jí)+24,比你的衣服(防最高的防具)加的還多。
變身技能點(diǎn)滿之后會(huì)十分強(qiáng)力,但是我個(gè)人建議前期不要太多投入點(diǎn)數(shù),畢竟大圣是靠棍子吃飯的,游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)最核心的內(nèi)容也是圍繞著“棍勢(shì)”——攻擊、閃避和部分法術(shù)都可以積累“棍勢(shì)”,這項(xiàng)資源有兩個(gè)作用:
(1)可以瞬發(fā)重?fù)?,一般是需要蓄力的——且消耗“棍?shì)”的瞬發(fā)重?fù)艨梢栽邳c(diǎn)出對(duì)應(yīng)技能之后小幅度回血
(2)可以打出輕擊→重?fù)舻你暯蛹?,這個(gè)技能(叫“識(shí)破”)如果是在敵人出招瞬間打出,可以打斷部分?jǐn)橙说牟糠止?大部分BOSS的連續(xù)攻擊都打斷不了,切記!),由于本作沒有格擋和彈反,可以說(shuō)“識(shí)破”就是決定了你在黑猴做一個(gè)翻滾蹭刀彩筆和壓制棒打大師之間最大的分水嶺!

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