《暗黑破壞神4》壓制傷害是什么意思
- 來(lái)源:暗黑核
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《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最近續(xù)作。壓制傷害是游戲中的一個(gè)機(jī)制,“壓制傷害”是一個(gè)基于強(qiáng)固體系的新傷害系統(tǒng),游戲解釋是“壓制會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的生命值和強(qiáng)固生命值的總額造成額外傷害”。
壓制傷害信息分享
壓制傷害是游戲中的一個(gè)機(jī)制,“壓制傷害”是一個(gè)基于強(qiáng)固體系的新傷害系統(tǒng),游戲解釋是“壓制會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的生命值和強(qiáng)固生命值的總額造成額外傷害”。
壓制和暴擊之間有幾個(gè)關(guān)鍵區(qū)別。首先,壓制觸發(fā)的幾率固定為3%,沒(méi)有辦法增加,但是一些技能在滿足條件時(shí)可以直接觸發(fā)壓制攻擊。其次,壓制的傷害不與造成的傷害掛鉤。壓制只是在你的攻擊之上增加了一些傷害,無(wú)論這次打擊有多強(qiáng)。這種傷害隨著總生命值和強(qiáng)固生命值以及壓制傷害而浮動(dòng)。
普通的壓制傷害以青色顯示,暴擊的壓制傷害以橙色顯示。
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