《遺跡2》BOSS迷宮哨兵打法
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在戰(zhàn)斗競技場中時(shí)要非常小心,因?yàn)闊o論難度/護(hù)甲如何,碾壓動(dòng)作都會立即殺死。 戰(zhàn)場上會出現(xiàn)多種版本的Boss。 其中四個(gè)將在空中進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,另外三個(gè)將在地面上“滾動(dòng)”。 并非立方體的所有六個(gè)面都有可爆炸的能量弱點(diǎn)。
迷宮哨兵打法
任何命中都會造成哨兵最大生命值的%,因此請選擇具有高射速的武器(甚至+0),例如基礎(chǔ)手槍。
如果立方體停止發(fā)光,則意味著它的所有弱點(diǎn)都被摧毀了。
每個(gè)立方體都有 3 個(gè)必須被摧毀的點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗競技場中時(shí)要非常小心,因?yàn)闊o論難度/護(hù)甲如何,碾壓動(dòng)作都會立即殺死。
戰(zhàn)場上會出現(xiàn)多種版本的Boss。 其中四個(gè)將在空中進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,另外三個(gè)將在地面上“滾動(dòng)”。 并非立方體的所有六個(gè)面都有可爆炸的能量弱點(diǎn)。
玩家不僅要注意飛行方塊的遠(yuǎn)程攻擊,還要注意地面方塊形成的圖案,避免被飛行方塊壓死。 被壓碎就意味著立即死亡。
摧毀立方體上的弱點(diǎn)將為玩家在立方體翻滾時(shí)提供隱藏的空間。 弱點(diǎn)也會影響 Boss 的整體生命值,因此消滅所有弱點(diǎn)是擊敗 Boss 的方法。 當(dāng)立方體不再是紫色時(shí),它就不再有需要摧毀的弱點(diǎn)。
如果您被側(cè)面破損的骰子壓碎,您將能夠留在原處而不會受到傷害。
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