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泰拉瑞亞妖精介紹

時(shí)間:2023-08-18 10:59:03
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  • 編輯:Nick
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泰拉瑞亞妖精很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機(jī)制與生物,想要了解的話得費(fèi)很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來看看妖精怎么打。

泰拉瑞亞妖精介紹

泰拉瑞亞妖精介紹

類型

飛行敵怪

環(huán)境

神圣之地

AI 類型 懸停 AI
傷害 55
最大生命值 150
防御 20
擊退抗性 40%
敵怪旗 妖精旗

妖精是一種困難模式敵怪,在神圣之地的地表地層頻繁生成。妖精在地面上方有限的高度盤旋,發(fā)出大量閃爍的光,并能造成緩慢或沉默減益。 它們總是會(huì)掉落妖精塵,這是一種常見的困難模式制作材料。

仙靈鈴鐺可以召喚一個(gè)看起來類似于妖精的仙靈,并可作為玩家的光源。

妖精的設(shè)計(jì)致敬了奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列《塞爾達(dá)傳說》(tde Legend of Zelda)中仙靈(Fairy)的設(shè)計(jì),在其中一些仙靈是帶翅膀的彩色光球。

在較舊版本中,妖精的音效及其他部分音效在部分特定情況下會(huì)失真。驗(yàn)證

妖精制造的聲音有時(shí)在它被擊殺后幾秒鐘還能聽到。

當(dāng)?shù)乇砩袷ゲ⑽丛谑澜缰猩蓵r(shí)(如那一空間被叢林占用時(shí)),可能需要在另一個(gè)世界中刷取妖精掉落。

妖精的?怪物圖鑒條目:“一種更大、更閃耀的仙靈。精靈為神圣之地帶來了更多的福佑之光,并幫助凈化土地?!?

TIPS:

盡管妖精看起來會(huì)“飛行”,但它們最多只能在地面上方大約四格的地方盤旋,將它們限制在與僵尸相似的水平“跳躍”范圍內(nèi)。 但是,妖精也可以“攀爬”垂直墻壁以接觸玩家,從而限制了陷阱的有效性。

妖精的移動(dòng)模式使建造一個(gè)妖精刷怪場變得復(fù)雜,因?yàn)樗鼈儠?huì)漂浮在淺淺的熔巖池上方,而且它們的上下擺動(dòng)使得固定機(jī)關(guān)難以擊中它們。 具有近距離攻擊能力的仆從,例如蜘蛛、烏鴉和致命球,可以減輕這種困難。

妖精可以同時(shí)掉落擴(kuò)音器和快走時(shí)鐘。當(dāng)其中之一掉落時(shí)(1/100 (1%)/1/50 (2%)幾率),也有1/100 (1%)(1/50 (2%))幾率掉落另一個(gè)。[1]因此,兩者都掉落的幾率為1/10000 (0.01%)(1/2500 (0.04%))。

8.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Re-Logic
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素圖形橫版,開放世界生存制作

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